游戏目标
2分钟内,在自己的骰子上画图,让其他玩家能猜到你的主题,为你带来分数,同时,你
也要猜猜别人的主题是什么,猜对了便能得分。总分最高的人获胜。
游戏准备
每名玩家拿取1颗骰子、1枝画笔和1张答案版,将未使用的骰子、画笔、答案版放回盒中
。
将主题牌洗匀形成牌库,放在一旁。
将沙漏放在桌面上备用。
游戏进行
1.抽牌
所有玩家决议要进行的游戏难度,使用主题牌相符的那一面(绿色:简单,橘色:困难),
让牌叠要使用的那面朝下放置。每名玩家抽取1张牌,从所抽取的牌上两个主题中选择一
个,记住所选的主题,然后将牌使用那面朝下,放在自己面前。
2.计时和画图
翻转沙漏,开始计时2分钟,每名玩家将所选主题的相关线索画在自己的骰子上,一个骰
子至多能画一道线索。
重要!
你可在两个骰面画上一样的线索,但其他骰面上必须是不相同的线索。
线索中不能包含数字、文字或箭头。
注意:如果你在计时结束时,仍有未画好的骰面,你不会因此出局,但是,
其他玩家猜测你的主题时,难度会变高。
3.猜测
计时结束时,所有玩家同时在桌面上投掷自己的骰子。你可以调整自己的姿势和位置,好
清楚看到每个骰面上的线索,但不能碰触骰子。
你要试着从这些线索,找到每名玩家的主题。当你认为已经找到某颗傻子的主题时,将答
案写在你的答题版上颜色相符的格子中。
率先在自己的答题版上填写完所有其他玩家主题的人,缓慢倒数:“10、9、8……….」,
数到“0」时,所有其他玩家必须立即停止作答。
注意:投掷骰子后,你能清楚看到朝上的骰面,四侧的骰面只要你调整自己的姿势和位置
,也能清楚看到,但面朝下的那面则无法看到。
4.计分
指定任意一颗骰子,每名玩家公布自己所猜的答案,该骰子的所属玩家翻开自己的主题牌
,并宣布答案。
每名猜对的玩家各得1分。
每有一名玩家猜对,骰子的所属玩家便获得1分。
针对每颗骰子进行上述流程。将你获得的分数记录在答题版上与自己骰子同色的格子中(
可以画“正」字来记录)。
注意:若你写的答案与所猜主题为同义字/词或相近词组,也算猜对。
例如:烘培师和面包店。
游戏结束
游戏进行4轮,第4轮结束时,游戏告终,每名玩家统计自己的分数。总分最高的玩家获胜
,若有平手的状况,玩家共享胜利。