一点图片的网志版本
https://bgnachimu.blogspot.com/2020/06/march-of-ants-4x.html
《March of the Ants》(网译:进击的蚂蚁),于我有两个很不错的吸引点,其一是以蚂
蚁的生态为主题,其二则是这是一款入门级却相当完整的4X类型桌游。(4X= eXplore探
索、eXpand拓张、eXploit开发、eXterminate征服)
会说是入门级,就是游戏不论在设置(简单)、规则量(教学15分钟)、游戏时间(1.5小时
)来看,以4X型游戏来说相当轻度,都是对桌游有些基础认识的玩家就能很快上手的程
度,而在这偏轻的游戏内容上,4X的四个要素可以说是相当完整,一点儿也不输那些动辄
6、7小时的大型4X游戏(特别是隔壁棚当初拿4X宣传,最后却伤透我心的《战镰》…
)
在游戏里,玩家们将各自扮演一方的蚂蚁雄兵,在四季更迭的一年中,从只有少少的几只
蚂蚁,逐渐发展成一个壮大的蚂蚁帝国,并在入冬时结算分数,看谁的蚁族能够称霸这个
地穴。
eXplore探索,玩家可以从共同的出生点”大通道”出发,逐步探索周围的地穴,挖掘出
埋有各种丰厚物资的地形,有些会生产食物,有些则适合拿来当作育儿空间,偶尔会不小
心挖到来者通杀的蜈蚣巢穴或是宛若公速公路的蚯蚓洞,探索感相当不错。
eXpand拓张,这些探索出来的地穴有着不同的资源点与控制点,玩家的蚂蚁可以借由入驻
这些点来采集资源,或是进入控制点来控制整个板块获取分数。
eXterminate征服,游戏的战争并不会很频繁,只有发生在一个板块上的蚂蚁总数大过于
该板块上的资源点时,才会发生争夺控制点的战争,而一但该板块蚂蚁数量降到刚刚好,
蚂蚁们又会因为资源分配充足而不进行战争,是很妙的设计。游戏也有蜈蚣这种看见蚂蚁
就攻击的NPC,那么所有玩家则会改与蜈蚣先进行共同战斗来抵御外敌。
最后的eXploit开发,玩家们除了利用蚁穴中的资源生产新蚂蚁、找寻食物喂食蚂蚁等等
,还可以用找到的卡片来"进化"蚂蚁,你可以针对蚂蚁的嘴(攻击力)、身体(移动力
)、腹部(觅食)三个部位来做进化,进化的卡片也都是参考现实中的蚂蚁,而你可以在
游戏中借由这些部位的组合来演化出一个专属于你的蚂蚁,这是游戏中我最喜欢的部分!
由于游戏定位是简单的入门级4X,因此游戏的时间与回合数短,所以对有些习惯重口味的
玩家可来说可能会觉得游戏有点太轻,甚至好像蚂蚁帝国刚建立起来游戏就结束的感觉。
不过我倒是觉得游戏结束的时刻相当好,玩家从游戏开始时零星的几只蚂蚁,玩到五回合
结束时场上可能已经是几十只蚂蚁与丰厚的食物储存,若是游戏继续发展下去,这蚂蚁的
数量可能会让游戏变得过于庞大…所以我倒觉得设计师让游戏在帝国刚壮大时就结束是个
很聪明的作法,让它维持在一个偏小的游戏体验。
游戏唯一比较不亲民的,大概就是各种能力与事件卡片上的文字并不少,不过幸好台湾现
在已经有热血的玩家翻译的规则与卡片(连结在留言喔),解决了最麻烦的文字阅读问题
,也让这款游戏在台湾成为真正意义上的入门级4X桌游。
想要壮阔史诗的文明发展游戏多不胜数,但想要一款简单易开,谁都能玩,主题又浓厚的
4X游戏却不容易找,《March of the Ants》倒是把这些需求都满足到了,重点是...嘿!!
扮演这些蚂蚁还蛮好玩的!
这样看下来,还真的可以说蚂蚁虽小,但4X俱全啊~推荐给大家:P
个人BGG评分 9 / 10
游戏性 7.5
主题 +0.5
很不错游戏时间/设置/规则 +1