[规则] 东海道宇宙独立作品-NAMIJI(波路) KS集资中 规则简译

楼主: putindoggod (putin)   2019-11-28 22:37:16
还记得2014年KS集资的梦幻逸品
拖了两年多才交给BACKER的东海道典藏版吗
没错 辣个出版商又来辣
这次推出东海道宇宙的独立作品 大海道(误) NAMIJI波路
这次的作品不仅与东海道画风极为相似 连玩法也很像
所以一度考虑要不要跳坑 但是最后还是被彩绘船给征服了
KS情报放在前面 请审慎考虑此坑 剩下24小时左右
集资版 60欧
木制配件 35欧(含鱼TOKEN * 48 甲壳类TOKEN * 50 渔网TOKEN * 12 终点奖励TOKEN * 5)
渔船版图 35欧(含鼠标垫材质的渔船版图 * 5)
牌套 5欧(100张)
==========================规则翻译分隔线======================
配件
一块地图
五艘船
五张玩家版图(甲板船舱)
五个计分标记
六十张全景卡
三张全景奖励卡
二十张码头卡
二十张圣石卡
二十个订单标记
五十个甲壳类TOKE(30 虾 20 蟹)
四十八个鱼TOKEN
十二个渔网TOKEN
五个终点奖励TOKEN
一个布袋
废话不翻 就是扮演渔夫捕鱼 供奉 改船 抢分 胜利
设置
游戏版图放在桌上
混洗码头卡面朝下放在旁边
混洗圣石卡面朝下放在旁边
混洗渔网TOKEN面朝下放在旁边
混洗鱼TOKEN面朝下堆在旁边
把甲壳TOKEN放入布袋
分类依序摆好三种全景卡(照12345分排)
每个玩家拿一艘船 对应的甲板 计分标记 四个订单标记
将订单标记放在甲板上 将船随意顺序放在出发位置 将计分标记放在计分轨上的0分
在游戏中 你取得的卡片 及TOKEN 被称为你的收藏
开始游戏
游戏中总是由离终点最远的玩家开始行动
如果你是最远的玩家 你必须将你的船向前移动到一个空置的区域
你不必停留在第一个空地 可以任意往前移动 不能回头
你一定要停留在码头区域
通常你移动之后 别的玩家就会成为最远的玩家并开始移动
但如果你移动之后仍然是最远的玩家 你可以继续获得移动的权利直到你超越其他玩家
单一 双重 空地
某些地点拥有双重的空地 双重空地只有在四或五人游戏才使用
第一个到达双重空地的船将停留在主线上
第二个到达双重空地的船会停在支线上
停留在支线上的船永远视为落后于主线上的船 并取得优先移动的资格
三人以下的游戏 仅使用主线上的空地
地点功能
钓鱼
停留在此区时 任意抽取一个鱼TOKEN(面朝上或朝下)
并将鱼获放到甲板上(放置规则后述)
然后翻开一张面朝下的鱼TOKEN 如果你是靠码头卡达成钓鱼也遵守同样规则
放生
出于你的个人意志 你也可以放生鱼类 将它面朝上放回鱼TOKEN堆
网鱼
停留在此区时 抽取最上面一个渔网TOKEN 然后将它直或横摆到甲板上
渔网占用两个空间 且不能覆蓋其他物品
渔网同样可以放生 将放生鱼网面朝下放到鱼网堆的最底
摆放规则
你的第一个鱼获必须摆在甲板最左上角的位置(有标记)
之后的所有鱼获都必须与之前的鱼获相接
获得鱼获的当下不会获得分数
当你以同色的鱼填满甲板同一行或同一列时
立即获得该行列的分数
甲壳陷阱
停留在此区时 拿取布袋 并从中一个一个抽出最多五个甲壳TOKEN
你可以在任意时间决定停止抽取
你可以获得所有抽到的虾子 但只能获得一只螃蟹
如果你抽到第二只螃蟹 你会失去所有已抽出的TOKEN 并将它们摆放回布袋
所有的螃蟹跟虾子都立即算一分
漩涡
游戏开始时每人有拿取四个订单标记 这些标记在结束时价值-15分
你每次停留在漩涡上都可以将一个标记放回中间的漩涡
并在游戏结束时减少扣分
全景
游戏中有三种全景 海豚(三张) 章鱼(四张) 鲸鱼(五张)
当你走到全景区时 拿取一张对应的全景卡一号
如果已经有一号了 就拿二号 依此类推 并立即计分
每个玩家只能完成每种全景一幅
如果你已经完成海豚全景(三张) 你将不能再次停留在海豚全景区
如果你是第一个完成某种全景的玩家 你可以获得全景奖励卡 价值三分
圣石
每种圣石都提供不同的能力 当游戏结束时若你有达成圣石的需求
就可以额外计分
当停留在圣石区域时 抽取两张圣石卡 选择一张保留(不给其他人看)
另一张面朝下放回卡堆
码头
码头是一个特殊区域 所有渔船都必须停在码头休息片刻 并且获得渔船改造能力
码头有足够的空间停船 依据玩家人数决定使用的空间数量
当渔船抵达码头时 可以决定停船的位置 当所有渔船都停进码头后
离终点最近的玩家抽取玩家数量+1的码头卡片
独自看过所有卡片 选择其中一张 并将剩下的卡片交给顺位第二的玩家
依序执行直到最后一个玩家选好卡片 将最后一张卡片摆回卡堆
你在每个地点只能使用一次码头卡的能力 但是你可以同时使用多张码头卡
当所有玩家都改造完成后 由距离终点最远的玩家开始继续前进
所以排在第一顺位虽然能取得较好的改造能力 但出发时间则会延后
你必须审慎评估其中的利害关系
游戏结束
当第一位玩家走到终点时 拿取七分的终点奖励
第二位五分 第三位三分 第四位两分 第五位一分
然后开始计算总分 包含圣石奖励分与漩涡惩罚分
最高分的玩家获胜 如果平手 共同获胜
两人规则就先PASS了 这游戏要多人才好玩
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看规则的时后发现
就是类似东海道的老路
全景卡阿 最慢的先动阿 必定停留的地点阿这三种完全一样
而东海道的脚色能力在这游戏中则是被拔除了
取代的是途中慢慢改造自己的渔船来达成取分方式差异化
另外码头自选顺位也是一个新设计 以前东海道就是谁先到就先吃便宜饭然后慢走
自选顺位就要考量你顺位跟改造的平衡 增加一点思考性
最后就是结尾爆分的隐藏圣石卡 看起来就是获胜关键
虽然有点新瓶装旧酒的感觉 但还是可以体会到一些差异
不管你喜不喜欢 反正我是踢了(吃方便面)
楼主: putindoggod (putin)   2019-11-28 22:39:00
干我忘记放KS连结 https://reurl.cc/1QMRRY
作者: bilibala0110 (欧练)   2019-11-28 23:14:00
好美的美术啊!
作者: Greatsea (小左)   2019-11-29 00:09:00
我也在想要怎么推文拿载点
作者: ShadowKou (马龙)   2019-11-29 10:56:00
真香~但加购好没力 又好贵...
作者: chwshen (廖仔)   2019-11-29 15:15:00
Funforge我实在不愿再back, 东海道断手模型到现在还没补
楼主: putindoggod (putin)   2019-11-29 16:28:00
商誉确实是有点问题 之前东海道的App出来之后一直写着十字路口康民宿 这次改版突然就拿掉了 感觉就放弃开发了

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