[心得] 情境主题游戏的分享与个人排行

楼主: Greatsea (小左)   2019-11-13 01:30:23
前面那篇单人游戏选择之GH VS MK
有版友询问我的游戏排行
想想,来排排看好像很有趣
顺便推广一下这些我有的,或是曾经拥有的好游戏。
抛砖引玉,希望其他大大也能分享主题游戏的游玩经验
BGG主题游戏系列的前百大:
https://tinyurl.com/u9hxnsb
以下为BGG的**主题游戏**前百大,我拥有或玩过的。
原来超过20多款玩过阿.....
有些是重复或是不同版本,就不多打。
1 GH
2 瘟疫危机传承
4 魔戒二版
7 瘟疫危机传承二版
9 诡宅二版
10 魔法骑士
17 全球惊悚
19 太空堡垒
22 时空守望
28 decent 2版
31 我的战争
33 死亡寒冬
35 战争之道
40 Zombizide黑死病
41 符文战争
45漫威卡牌
47 地城宠物
53 银河卡车
65 五军之战
70诡秘庄园
74阿卡汉惊魂桌游
一千零一夜
山中小屋
这两款不在前百大
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以下为我的个人*主观*排序的感觉文
因为是我的感觉,所以先后一定大家都不同。
也恳请大大们分享自己的排行^^
游玩时间是我大概在游戏上花的时间
单场时间是大概一关设置到结束的时间,都可能更长更短,依人数与玩家的思考时间而定
第一名:Gloomhaven
神作,完美呈现冒险扮演感的合作游戏,史诗剧情与探索世界的游玩,完全忘了在玩版图
桌游,根本是TRPG。
为了桌游打下多篇网志留念,这款游戏就是有这个魅力!!
庞大的世界与上百个剧本、独一无二的17只角色与角色行动专属的卡牌、传承解锁各式新
东西、各种道路与城市事件带动团队气氛。
目前是BGG主题第一、策略第一、全游戏第一名的游戏,作者常在BGG出没并回答问题。
(虽然不懂为何策略也会第一,猜测是钢铁GH粉的关系)
目前游玩时间:300++小时
单关时间:2~4小时(有剧本可能更久的)
已出一个扩充,BGG上还有作者额外做的社群系列战役剧本与粉丝剧本。
‘何时开团?’
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第二名:魔戒圣战The war of the ring
史诗钜作,2-4人的双方对战游戏,人生第一次接触的主题大作!!!在那个跑TRPG团深受魔
戒影响的年代,这款桌游是个宝物。连续好几个夜晚都在研究它....的规则中游戏XD
(每天都在更新规则,十多年后的今天仍是....)
主体性非常契合的不对称对抗游戏,两边都可以靠魔戒跟战争取得胜利。
事实上一版跟二版都在榜上。
多个扩充增加游戏性与不同的策略。
出社会后还疯狂的买下二版的典藏版...完成自己学生时期的梦想。
游玩时间:十年喽,但开玩的次数一般,现在一年更可能只是一场...
也因为魔戒而认识了桌游同好
单场时间:3~6小时(可更快更慢...看战况与教学)
‘拜托来魔戒一下,我带你先看电影三部曲....’
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第三名:太空堡垒Battlestar galactica
影集的完美结合作品,是款阵营对抗的主题游戏。影集很好看,桌游很好玩,利用不同的
舰上职位,呈现出银河里的小社会,总统的职位卡的权利、舰长做舰队跳跃的决定、战斗
员的牺牲奉献。
第二阶段才觉醒的熟睡特务的塞隆人内奸,让玩家忠实的扮演好人类,突然转换为塞隆人
内奸的绝赞扮演桥段。
很长一段期间把这款游戏用一夜狼人、阿瓦隆的方式玩成party game.
这款也是我玩过争执最多的游戏,长时间的游戏,总统权利的争夺、监狱限制玩家的行动
各种玩家个性表露无遗,但又可能是演出来的.....
在这款游戏上,学到很多游戏的互动哲学,玩家底线、不同参与程度、玩家间的影响力差
异。
游戏时间:可能有500小时++....
三个扩充加上基本版,刚好一季一个,BGG 上有一路飞向地球的影集四季剧情全体验的变
体扩充。
单场时间:4~6小时(可能更快,船舰击沉)
‘来飞一下啊!’
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第四名:疯狂诡宅一版&二版
疯狂诡宅,是用克苏鲁主题所做的合作的对抗游戏。很类似山中小屋的房间探索秘密的玩
法,解谜机制极为独特,直接给你玩益智游戏,仿佛身历其境。
一版的线索安排,与城主对抗,玩完一场游戏,像是经历过一个悬疑的恐怖侦探故事。
对未知的紧张,找寻目标的房间探索,氛围扣人心弦,高潮叠起,特别一版又有个全知的
KP说故事人,互相对看更为紧张。
这款游戏跟好友学到,就像是D&D一样,一定要赢过对方不是主要目标,KP过于强大,应
该是要在过程营造紧张,收尾顺其自然而非往死里打。
玩家不论是逆转胜还是轻松赢,都会很开心,毕竟玩家人多的开心,好过所有人士气低迷
.....一蹶不振。
这里我也学到宝贵的一课,胜利很重要,但过程更为重要。
二版对抗简单很多,就是对抗APP,由APP 决定大家的生死。电子版虽少了对抗KP的紧张
感,却用平稳的电子运算来让恶意事件的发生,所有五个人都可以是玩家,规则变的更为
简单,比一版更好推广。
游戏时间:300小时++(一版加二版)
单场时间:3~6小时(二版的推荐时间很准确)
‘第一次城主我来,之后再换人当城主’
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第五名:山中小屋+扩充
竟然不在主题前一百名...
可能是游戏的平衡问题与前期重复的枯燥乏味的行动吧....
2004年的老游戏,十多年前碰到它时,它就绝版了,还好后来再版,它的机制就算拿到现
在来看,仍然是独特的。
这款就是,你跟朋友很爱看电影,看到最后一定会开始挑各种B级恐怖大烂片来看。
推荐各位看有雷神索尔+底特律变人所演的诡屋
所有的恐怖情境,在这部片....桌游里面你都找得到。
前期探索一栋山上的豪宅,后期超级神展开,什么样的剧情都有,什 么 样 的 。
50个剧本,代表着50个故事,前期大家同心协力,后期开作祟后,需要有个人到隔壁的小
房间看自己的剧本,这是我玩桌游没有碰过的经历。
也因此这款游戏在我心目中,一直都是很神的一个作品,50个故事,光听到就流口水。
少数我很敢带桌游新人玩的主题游戏,什么都不用懂,坐下来我开始讲故事给你听,小左
我是你的老公,拉着小三跟他的孩子与外公一起出游......
有扩充,甚至出了个山小的传承游戏。
游戏时间:还没玩完50个剧本....然后又多了扩充的50个剧本.....现在还多了个传承没
时间碰,听说又50个剧本。
单场时间:1~2小时(垫档的好游戏!!)
‘刚好有个时间,我们来玩山小吧?’
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第六名:瘟疫危机传承一版加二版
虽然两个版本差异很大,但机制算是雷同,一版是单纯的主线故事、二版是开放世界,故
事塞在世界各地。
两个版本各有特色,有的人喜欢二版的自由探索与创建自己的世界。我个人则是偏好一版
的单主线,剧情比较对焦、专注,节奏的高潮迭起抓的比较好。
传承游戏的始祖,当初瘟疫传承一版一释出,就杀上BGG排行榜的第一位。
缺点还是很明显,如果不另外处理,只能一次性的游戏真的很浪费。
但刮刮卡很有魔力,特别是二版.....…><
游玩时间:个人一版玩两次、二版一次。总和应该是100++小时
单场时间:2~3小时,玩完全部剧情,应该约40~60小时吧。
‘救我,我不想死啊......好哦,我拉你出来,别担心!!’
‘世界末日都没有我刮刮卡重要!!’
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第七名:全球惊悚
绝佳的合作游戏,面对末日王,一众调查员们,在世界各地趴趴走,配上一贯FFG的多扩
充贩售,全球的世界变的很复杂而多元。多样的事件剧情,读一则一则的小故事。
团队努力关闭次元门的同时、还有各式冒险、强化能力想做,只有两个动作的我们常常很
纠结,因此这款游戏的一人指挥官比较无力,因为大家什么都想做XD
扩充无数,但还好已出完,最后的大扩,还有用上全部扩充的制度.....扩充最后多到不
好找状态跟卡牌,反而变成缺点orz。
游玩时间:200小时++
单场时间:3~5小时
‘来全球拯救世界吗?’
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第八名:时空守望
独特的解谜机制,时空探员穿梭时光在不同的主题事件,有限时间中完成解谜,完成不了
?就再来一次。
剧情是固定的,但一个事件有不同破解路线跟小任务可解,引人入胜的剧情,玩个一次像
是看了一季的影集,每个人都要为所看到的描述给别人,大家都在说故事,投入感很高。
优点是不会破坏配件,可以重复游玩。
缺点是全破2到3次后,重游性比较低,但看新人耍呆是很稀有的体验。
每一个扩充就是一个独立的故事,出了很多故事可以探索。
游玩时间:100小时++
单场游玩时间:3~6小时,玩完一个故事约十多个小时。
‘恶....完全听不懂你在说啥,我要再看一次你的地点!!’
PS 一样是剧情固定的解谜,大搜查Unlock系列也很棒,密室逃脱的桌游版,在桌上就可
以玩。
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第九名:Descent一版跟二版
一版老游戏,好游戏。
十多年前玩到深入绝地的一版,好几个夜晚与深夜就这么消失了,每每玩完游戏,甚至会
会后聊战况与心得。
玩家对抗城主的杰出游戏,玩家靠着能力,打开一间间房间,注意视线避免生怪,找宝藏
提升装备,解决目标。金宝箱在手,火龙哀求我。
城主累积邪恶点数,打出卡牌,生怪或是强化能力,解决玩家到不能重生为止。缺点是王
为了胜利,会不择手段拖慢玩家。非常经典的地城探索游戏。
二版简化了很多,但也提供了技能的客制化,比较著重在角色的搭配跟关卡目标的多元。
有好有坏,好的是能力比较多元,游玩时间非常轻快,不那么冗长。坏的是,以往打装强
化角色的吸引人的感觉消失了,城主也没以前那么帅气。
扩充都是超级超级多,一版有扩充传奇之路,是玩连续的超长期战役(没破关...)。二版
还可以配合APP玩全合作游戏,算是不错的方式。
游玩时间:200小时++
单场时间:一版4~6小时。二版2~4小时。
‘有个老人走向你,给了你一个地图卷轴...又是这个老人?’
‘我要招出兽人小队,兽人一出手,你命就没有’
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第十名:一千零一夜
BGG上主题名次117,把这放进前十名,因为这款老游戏,是我当初梦想很久的逸品。
非常厚重的剧情书包含了上千条的小故事与世界。这一千零一夜的世界里有好多秘密与故
事等待玩家去冒险与发掘。
游玩方式很简单,每个人都有任务与特长来进行,不断在地图移动,触发不同的事件,事
件的触发是由左右两位的玩家说故事,一个负责唸你的故事,一个负责碰到事件时,给你
五六个有趣的选项做决择,每个行动都会对应特长去影响你的冒险故事。这也是我没碰过
的,由旁边的玩家说你的故事,每个人不同的说故事能力,听听也很有趣。
这对喜爱剧情故事的我,是非常着迷的,本来那段时间有板上乡民要翻译,后来是出了中
文版,才能一亲芳泽。
简单好上手的规则,享受一个晚上的故事时光,是个很棒的体验。
开启传说祕境的冒险,真的很high。
游玩时间:大概不超过30场次吧。
单场游玩时间:3~5小时(有时不想赢,继续游玩...)
‘什么我成为...OOXX..了?’
在这冒险很多不可能都会发生....
这款游戏让我想到从前从前,也是一款说故事的游戏,但从前从前比较难,是没有剧本的
,而且主题通常都会跑掉....
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第十一名:魔法骑士
把他放到11名有点犹豫,有负他的盛名,我**个人**觉得这款游戏厉害的不是主题,而是
他的机制与策略,剧情的部分可说比较微薄,是那个奇幻的氛围比较强烈。
也跟地城守护者阿,TTA,很类似,主题的皮与骨是让你融入这世界的氛围,在进行的是
作者为了世界而设计的厉害机制!!
没把这款放到前十,是因为这款的策略的硬度,让我没那么常开盒游玩。我比较偏好说故
事的剧情,而非烧脑的策略,可惜了这款好游戏,因为我有更多的游戏想玩....这款还是
我的生日礼物说....
扩充新增了游荡的王,好像很酷(明明买了却还没试过XD)
游戏时间:十场左右。
单场游戏时间:3~6小时(依人数与思考可能更长)
‘这个combo有够神.....不~~骰子都变黑的了,你手太黑了吧~~’
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第十二名:符文战争
我理想中的战争游戏就是这样,不同种族能力大混战,国家建设加上英雄探索,完美的呈
现了电玩魔法门英雄无敌的玩法。重点,此游戏需要一张非常大的桌子,地图摆放需要很
大空间,人越多越大。
这款我从一版卖掉,再隔几年又收下了二手的二版。着迷于主题跟机制,但无奈团咖不是
对战挂的。
游戏时间:大概十场左右
单场游戏时间:4~6小时吧
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第十三名:我的战争
特别机制的作品,有出同名电玩,最厉害的是跟一千零一夜一样有本剧本书,可惜是全英
文,玩起来吃力些。在战争底下生活生存下来,非常悲观压力大的作品,描绘出战争底下
老百姓的痛苦,常要抉择很多道德、牺牲的情景。合作游戏,但不会有一人指挥官,因为
玩家是轮流执行不同阶段的动作,由当前玩家做抉择,推荐2~3人玩做体验,也适合Solo

但压力真的很大,难度也高,比一般的合作游戏多了份忧郁感。
游戏时间:50小时++
单场游戏时间:约十小时+,可到存盘点存盘。跟时空守望的时间感类似。
‘我们要给他食物吗...看起来很可怜....’
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接下来简单打。
第十四名:死亡寒冬
合作跟阵营对抗,不同扩充有玩法的不同,最棒的是都独立游戏!!
有专属角色剧情,甚至有类似发动陷阱卡的剧情XD。
有趣的僵尸游戏。
第十五名:五军之战
卖魔戒前传的情境,独立游戏。
之前魔戒圣战有出扩充是打肾亏谷与刚铎的攻防战,有小说的剧情翻转战役的事件发生。
很轻快又能体验该战役的相关重要剧情。
第十六名:Zombicide黑死病
把现代僵尸拉到中古世纪配上技能与魔法,帅多了,就是打杀到底。
这家公司就是卖模型,僵尸海的感觉很爽快。
第十七名:银河卡车
自己搭建用垃圾组出来的银河飞船当商人,闯过危险地区与太空海盗,收集货物,拼第一
,一样是由Vlaada Chivatil出品。
轻快趣味的蒐集板块做拼装,有策略也有运气,收集零件是即时制,大家抢翻天。出航载
货物是回合制。很神的机制搭配,买了APP随时自己玩,也很爱跟女友开一场轻松一下。
第十八名:地城宠物
作者Vlaada Chivatil,养神奇地城宝贝,当宠物商人卖给各个地下城主或是参与公开的
宠物展,很多宠物都出自地城守护者,变成Q版宝宝版。
规则跟地城守护者与魔法骑士一样,非常细节而多元,都有教学关卡。
反倒是主题百大没有地城守护者有点讶异。
第十九名:战争之道battle lore
很特别的三线战场,两方对战。左线,中线与右线,卡牌驱动某一线或是全线动作。这是
一款比牌运也比骰运的游戏。强者我朋友永远抽到与battle lore同名的卡牌,好在我骰
运高照,往往化险为夷。
第二十名:漫威卡牌
Fans向作品,朋友是漫威迷,也因此玩了各个不同的漫威作品的扩充,听说两月一小扩、
三月一大扩的游戏....
打不同的王,组合不同英雄的卡牌。因为是合作游戏,虽然有比分,但也可以完成只合作
,毕竟 ...英雄搞内战,真的母汤。
美中不足的地方是卡牌建构的过程很随机,无法想要组什么就出什么牌,是看运气跟规划
的,大家同时抢场上限量的英雄们。
感谢你看完,欢迎一起分享心得与讨论!!
作者: james810124 (Caka)   2019-11-13 03:17:00
推,星战迷推荐帝国突袭! 但需要勘误一些牌就是了
作者: fish000542 (对面就是面包店)   2019-11-13 07:33:00
情境推爆 可是有Descent怎么没SWIA还有惊讶AHLCG没上榜 它应该是很多人的前三名xd
作者: clonecd (读圣贤书所学何事)   2019-11-13 07:48:00
满满的爱
作者: tony332976 (tony)   2019-11-13 07:52:00
看起来应该是没玩AHLCG? 大大要来玩吗XD
作者: followay0w0 (心淡)   2019-11-13 08:02:00
请问有人玩过一款Sword & Sorcery 吗?好像也是角色扮演类的游戏,人物可以选择善、恶、中立阵营的样子,会影响剧情的选择,看叙述还不错
作者: NashDragic (太阳魂)   2019-11-13 08:55:00
真好~我几个朋友都边滑手机边玩,根本进不了情境QQ
作者: Zeeslan (大叔見習)   2019-11-13 09:06:00
有玩过诡宅2 真的很棒
作者: aaaaa01125 (阿铭)   2019-11-13 09:13:00
所以我说那个...何时开团?
作者: ebv   2019-11-13 10:08:00
推阿! 如果有时间我也喜欢玩情境类 像你的第234名我都只能玩缩短版 第一名到现在不敢入,因为一定找不到人玩! 大推你心得
作者: nhltc1975 (他化自在天)   2019-11-13 10:39:00
要说情境的话 魔戒LCG 及 诡镇LCG 呢?
作者: tony332976 (tony)   2019-11-13 10:58:00
gh感觉真的屌打Descent(除非喜欢骰子) 但黑死病的优势节奏轻快 好上手 可用来推坑喔 Descent还有揍其他玩家的乐趣
作者: zric (Keep bored)   2019-11-13 11:06:00
作者: ShadowKou (马龙)   2019-11-13 11:08:00
推心得 真的棒棒 当初魔戒也是打到快没捷运XD
作者: ykes60513 (いちご)   2019-11-13 11:34:00
剧情类游戏真的要投入 讨厌有人在旁边滑手机之前玩诡宅2被说等待时间太久...
作者: dementia (早安竞女赛尻认同请分享)   2019-11-13 12:07:00
作者: benjaminwind (SYD)   2019-11-13 12:24:00
有神快拜Orz
作者: adiemusxyz (挑战的人生)   2019-11-13 12:40:00
这是篇推坑文!
作者: TWUYW (来个旅行吧)   2019-11-13 13:55:00
推 感谢分享! 不过说到主题游戏原po怎么没玩鲁宾逊漂流记XD这款也很棒!
作者: tony332976 (tony)   2019-11-13 14:25:00
greatsea大来跑鲁宾逊啊!
作者: TWUYW (来个旅行吧)   2019-11-13 15:04:00
鲁宾逊以前光主游戏就上看两千,现在……不入手一盒真的太可惜XD
作者: icenivek (冰芭乐)   2019-11-13 15:19:00
再推个遗珠,第七大陆
作者: jerry01 (杰瑞NO.1)   2019-11-13 15:26:00
刚买诡宅二版还没玩!想请问一下这几款游戏有哪些有app可以帮助设置或进行游戏的?
作者: PatlaborGao (Patlabor)   2019-11-13 15:58:00
推第七大陆 找不到人开至少Solo还是很有乐趣
作者: waynehow (hOw)   2019-11-13 17:11:00
作者: iam1vol (Timmy)   2019-11-13 17:14:00
作者: graylove0611 (阿鸟)   2019-11-13 17:51:00
推GH也不敢入手,感觉会找不到人玩=_=
作者: fish000542 (对面就是面包店)   2019-11-13 23:27:00
有时间GH怎么会没时间玩7th continent XD一个诅咒大概10~15小时,其实算玩得完的!
作者: riceberg (阿包)   2019-11-14 00:25:00
有神推推 付出这么多时间真是太神啦XD
作者: Coloring (砍掉重练!)   2019-11-14 01:53:00
好文
作者: sheldon1992 (~小文~)   2019-11-14 08:25:00
作者: keytroy (微醺)   2019-11-14 10:33:00
感谢分享,买了一千零一夜,一直没时机玩
作者: rockonyuc (rockonyuc)   2019-11-14 11:36:00
推~有几款看完好想入坑RR

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