PTT
Submit
Submit
选择语言
正體中文
简体中文
PTT
BoardGame
[心得] TTA新DLC上市庆祝赛-战云密布的庆祝会
楼主:
Jimwhale
(鱼)
2019-11-12 01:07:26
网页好读版:https://tinyurl.com/yxz7uhwd
既然是上市庆祝赛,就是New Leaders and Wonders的DLC一上市就要开打,所以在8月初
,于“全台最大的TTA约战区,上线囉!”上就先凑满9人,静待DLC的上市。
确认新DLC将于2019.09.12的中秋节前上市后,开赛日就订在2019.09.16开打!这次收满
的9人采用双淘汰,实际共进行9场赛事,算是为了寻找游戏meta,先行试试水温的小型比
赛。
于此,要先恭喜本次庆祝赛冠军JimmyLin,Jimmy一路从败部打上来,总共进行5场比赛,
实属辛苦的冠军玩家。
https://i.imgur.com/xiisQ0B.jpg
以下将整理本次赛事的数据与大家分享。
赛程简介
本次赛程为9人双淘汰赛,皆为三人局,最后的Round8,胜组共取2位,只须赢1场就能获胜
,败组取1位,要连赢2场才能获胜;比赛使用CGE官方推出的Through the Ages App,设定
选用:
1) 双乌龟
2) Digital Rule
3) Random Mix
https://i.imgur.com/HUFf96u.jpg
三人局的双淘汰赛,在设计上花了点心思,比赛还得凑满9人才能全数为三人局开赛,能顺
利跑完赛事全靠各位玩家的热情参与,再次感谢各位,也恭喜冠军JimmyLin、亚军
Meowthfish与季军KenCastle。
数据分析
本次庆祝赛的总场次仅9场,在9场比赛中,JimmyLin、Meowthfish与KenCastle有出战的场
次就占了8场,让统计的数据取样偏向个人风格,无法代表整体;此外,选用Random Mix让
每场比赛都有板凳Leader与Wonder,也无法客观地显示出Leader与Wonder的熟强熟弱;所
以,本次庆祝赛数据的只是参考性质,而针对数据的分析,也将偏重于个人观点。其实就
是对赛事做个总结与纪录囉!
关于新DLC各Leader与Wonder的详细资料,可以参考BGG上的文章“A Look at the all the
Cards in the Expansion”,该文除了资料还有各Leader与Wonder的简要评论,或是猪头
大大的翻译“TTA扩充 新牌中文翻译”,大家可以自行参阅。
以下,便进入本次赛事数据纪录的部分。
https://i.imgur.com/XyQ4KST.jpg
Age A Leader
希波克拉底(Hippocrates):医学之父之能力直观又强大,让亚历山大在医学之父面前
也不得不低头,在时代转换时帮人力库补1个黄人,有机会降低对笑脸的需求,也让生米拉
人的过程变得容易一些,不亏是比赛中被选择最多次的Leader(也有可能是他每场都有出场
XD)。医生的能力最大可以充能3次,但其实充能2次也很够用了,因为第3次的时代转换是
Age III进Age IV,这时候补黄人的收益相对很小,玩家可以视情况提前更换Leader。
孔子(Confucius):孔子塞军事卡就能赚1点灯泡,让亚里士多德强烈地感受到竞争威胁
,因为只要是军事卡,都能被孔子都能当成事件塞,各种事件、侵略与阵型塞好塞满,赚
灯泡的同时还不怕未来被不利的事件影响(开侵略跟阵型时,大家一起赚灯泡),整体来说
,孔子能赚的灯泡应该比亚里士多德还多。
孙子(Sun Tzu):孙子每回合稳定抽多抽两张军事卡,而且阵型还独享不公开,让凯萨
脸都绿了,因为孙子无论是建军还是打侵略,即使红点耗光还是有2张军事卡抽,相较之下
,凯萨虽然强化成每回合都有两次政治阶段,但因为阵型需要公开,采用连续侵略并得手
的机会大概只有一回合,而且连续侵略后耗光红点,也让军事卡无法继续补充,多数时刻
仅能连续塞两张军事卡赚个两分;孙子就不一样了,孙子搭配竞技场的3红点开局,或是孙子搭
配卫城,早君主制开启3红点,或是孙子搭配Warfare开启3红点,配步马中世纪阵,活孙子
能打人,死孙子让步马阵变+3武力更能打人,极具打人潜力,不打人配步步阵+2武力,
喊喊殖民地也是相当好用。
阿育王(Ashoka):需要手持卡片+矿+米的效果才会发动,卡片需要花费白点去收集,
矿米需要花费白点使用掉,到底是要拿卡还是要吃腐败呢?阿育王每回合都在烦恼。
布狄卡(Boudica):军力领先的时候,灯矿米任选1很具弹性,但军力落后的时候,若要
硬著头皮去建军,有拖慢内政发展的风险。
克丽奥佩脱拉(Cleopatra):可以加速Wonder的建造进程,Wonder早点完工早点享受,
然后就可以准备换Leader了;拿克丽奥佩脱拉配金字塔颇有历史风味,偶尔这样开局颇开
心XD。
失去拿I Leader省白点功能的汉摩拉比,让选则汉摩拉比的诱因稍微降低,Buff的凯萨还
是被孙子给压在地上磨擦,其他的旧Leader表现依然不俗,只是新DLC的Leader弹性更佳,旧
Leader硬是被比下去了。
Age A Wonder
巨石阵(Stonehenge):分次给付的6灯,1笑脸跟1文化分,不输亚历山大图书馆的好选
择。
罗马大道(Roman Roads):给1黄人、1蓝点,I时期给最缺的+1矿,II时期给最缺的+1
灯,III时期给最缺的+2分,秒选。
罗马竞技场(Colosseum):出现了!给1红点的Wonder,还附带1笑脸跟军事科技折扣,
作者是觉得白点比红点值钱吗?金字塔哭求给个Buff。
雅典卫城(Acropolis):卫城让玩家在更换政体时,能享有大幅的灯泡折扣,虽然前期
稍微贫弱,但其对政体更换时阵痛的减缓,可让内政运作更为流畅。
旧Wonder除了金字塔跟亚历山大图书馆维持原样外,空中花园跟罗德岛太阳神巨像都有Buff
,但巨像依然弱势,时期更替时多抽的军事卡仅是不无小补;空中花园多给的2米,可视同
增加1黄人,但还是比不上黄人库的填充;图书馆给予的灯泡与手牌弹性依然强势;金字塔
则在耀眼的新DLC Wonder下稍嫌失色了。
https://i.imgur.com/PY2MPKQ.jpg
Age I Leader
诺斯特拉达姆士(Nostradamus):可以与贞德平起平坐的防御型Leader,可以看对手盖
什么军事卡,结算事件如果武力最低可以+3武力,被侵略时自动+3武力,帮助你扛过I时
期的各种武力威胁。
亚奎丹的艾莉诺(Eleanor of Aquitaine):如果没有米开朗基罗,艾莉诺是个好选择,
放事件的当下可以补军事卡,弃掉多的军事卡又能赚分数,稳定赚分又能过滤军事卡调控
事件进程,比起米开朗基罗,艾莉诺较容易控制事件节奏。
萨拉丁(Saladin):初看感觉是很有弹性的Leader,但使用后发现,放上萨拉丁的回合
萨拉丁并不会做事,必须等到回合结束时才能启用,+2武力的能力又不足以跟1颗白点相
匹配,选择+2武力感觉上就是巨亏,所以使用上其实称不上弹性,因为多数时刻都是选
择1颗白点,看来作者真的很怕有白点能力的Leader过强。
扬·杰式卡(Jan Zizka):孙子的后继者首选杰式卡,有红点、有分数、又能增加军力
,巴巴罗萨跟成吉思汗可以下去了。
约翰尼斯·谷腾堡(Johannes Gutenberg):古腾堡方便玩家扩建Lab跟Library,但我自
己完全没用过,所以没有特别评论。只是听说古腾堡很好用,可以节省白点就是好用,比
起给矿跟灯泡的达文西,节省白点的古腾堡应该略胜一筹。
卡斯提亚的伊莎贝拉(Isabelle of Castille):直接多给1矿的伊莎贝拉,还附赠2蓝点
,让玩家屯矿不怕腐败,看要屯著一波大的盖Wonder,还是囤著喊殖民地,都相当有弹性
。
旧Leader除了贞德与哥伦布,其他4位都乏人问津,或许在军事压力下,成吉思汗与巴巴罗
萨还有出场的戏份,这表示,达文西跟米开朗基罗会在新环境敬陪末座了吗?
Age I Wonder
紫禁城(Forbidden City):1颗白点与忽略2个不满的能力,而且,被紫禁城盖掉的不满
,不会跟笑脸事件有任何互动,真的是风味十足。紫禁城还是比金字塔稍微好用些。
马丘比丘(Machu Picchu):每次想盖马丘比丘的时候,都先被抢走,同样都是帮铁矿增
产,早盖马丘比丘就是比铁路好,虽然铁路回复到+5武力,但马丘比丘还能增加食物产量
,让玩家后期想撑多少军力都是小菜一叠。
姬路城(Himeji Castle):比长城优秀的防御型Wonder,4-5的两阶段相当好建设,防御
时自带+3武力,牺牲1只军事单位,还能额外增加被牺牲军事单位的武力,所以,面对姬
路城还是把侵略卡收起来吧。
丝路(Silk Road):高白点消耗的Wonder,2-1-1-1-2的设计让玩家会边盖边腐败,除非
你有石工技术可以节省Wonder建设的白点,或是后续想抢盖哈佛大学凑齐梦幻组合,不然
丝路的选用并不特别推荐。
Nerf成1-6-1的圣彼得大教堂人气依然高居不下,长城则在姬路城的竞争下,则落于绝对的
下风,大学与泰姬陵的表现相对持平,属于顺手能盖就盖的I时期Wonder。
https://i.imgur.com/kYZswbe.jpg
Age II Leader
凯萨琳大帝(Catherine the Great):给红点的Leader就是受欢迎,另外还附带+2分数
,以及让对手人口库失去1黄人的能力,武力够高还能顺手抢1黄人,在还没开动能力前可
以逼着对手进入军备竞赛循环内,变相拖慢对手的内政发展。
安东尼·高第(Antoni Gaudi):西班牙建筑师高地就是来帮玩家搞城市建筑的啦,打出
城市建筑科技减灯泡费,每盖出一种城市建筑(每一种只计算最高等级)又能额外+1分数,
前提是玩家的人口要够充足,但高地通常能一路用到Age III没问题,潜力无限。
查尔斯·达尔文(Charles Darwin):Temple减少1笑脸生产,非常具有风味,这让Arena
相对有了市场;拿科技牌可以减少1白点消耗,能节省白点就是OP;每座Lab跟Library可以
帮你多产+1分数,游戏到这个阶段,至少都可以多产+2分数,算是填补放弃Temple拿
Arena的损失。
阿佛烈·诺贝尔(Alfred Nobel):因为研发安全炸药所以+2灯泡与+2武力,是救急用
的过度Leader,换掉诺贝尔还会让全场有机会获取诺贝尔奖,有机会就赚赚4分不无小补,
但被偶像破灭或杀掉换下去的诺贝尔,就发不出诺贝尔奖了。
詹姆斯·瓦特(James Watt):米矿救星,瓦特开下去,不只挖煤,让石油井喷都不是问
题。
玛丽亚·特蕾莎(Maria Theresa):发挥玛丽亚最大功效的方法,就是盖远洋游轮,同
等于每回合稳定+1灯泡与+1分数,不然玛莉亚的使用需要足够的产米量与充裕的白点,
接下来才有办法花掉补助的矿力去建军。是个缩小版的邱吉尔,且要将玛丽亚的威力最大
化发挥并不容易。
牛顿、拿皇与罗伯斯比依然是人气选择,省白点、加武力、帮政变一直都是游戏中的强大
能力;库克、莎士比亚与巴哈依然悲催,巴哈都Buuf成自带+2分数还是没人要,看来专盖剧
院还是比不过能盖整个城市的高地。
Age II Wonder
自由女神像(Statue of Liberty):盖好+3黄人,分数则视政体等级加分,等于是每回
合跑分的黄人殖民地;我自己也没选过,但整场赛事中,JimmyLin盖了4座自由女神像(女
神像都是Jimmy在盖),看来是低调强的Wonder,meta初期还没人知道所以都没人抢。
哈佛大学(Harvard College):产灯的Wonder一向都受到玩家青睐,而哈佛除了产灯还
可以抓了黄卡马上用,这让对手在宣War抢分时,将无法正确估算哈佛玩家的军力上限,因
为Card Row上随时会迸出产矿、产米或产灯卡,让防御的哈佛玩家能爆出更多武力;黄卡
随抓即用的效果弹性极高,能盖就会盖的强力Wonder。
罗浮宫(Louvre Museum):盖好后存3蓝点换+3分数的罗浮宫也是风味十足,更恶搞的
是可以变卖1蓝点(艺术品)换2矿;到了砸锅卖铁爆军力的时期,或许这点存货矿就是决定
生死的关键。
苏伊士运河(Suez Canal):苏伊士运河让殖民流的可玩性更完整,盖好除了可以打出手
中的殖民卡,还能视殖民地数量增加产矿量;前期只要能标个2座殖民地,苏伊士运河就好
比赠送殖民地的跨州铁路,而且没有殖民地的玩家,在大多数情况下不会来抢苏伊士运河
,只要前期好好规划,就能独享运河的好处。
旧的II时期Wonder几乎都没人要选,除了巴黎铁塔外,因为+4分跟1笑脸的铁塔是跑分良
伴;个人觉得远洋游轮搭配玛莉亚依然有发挥的余地,Buff后+1黄人也相当优秀;而新D
LC由于马丘比丘的存在,以及各种生矿省矿的Leader,让跨州铁路的出场率相对受到压缩
;克宫则是长期以来就与各牌卡间的相容性低,所以被选用的机会本来就低,或许与紫禁
城是有潜力的搭配组合。
https://i.imgur.com/79rOVrE.jpg
Age III Leader
玛丽·居礼(Marie Curie):安装上居里夫人即可获得灯泡、武力以及分数加成,到了
III时期,矿跟Lab人人一定都有,毕竟矿与灯是内政的基础,对于盖好II煤矿或II科学方
法的玩家,居礼夫人更是不错的选择。
皮耶·德·古柏坦(Pierre de Coubertin):让Arena摆脱废物建筑之名的救赎,一座
Arena+2分,还能办奥林匹克运动会赚8分,还能软性地吓阻其他玩家的侵略(奥运期间打
人要扣8分),是相当有风味的设计。
纳尔逊·曼德拉(Nelson Mandela):南非的国父,过剩的笑脸会产出分数,自身就带有
1白点与+2分,但是缺乏不满工人时,拿曼德拉要额外付3白点,作者真的很刻意地压制带
白点的卡片,大概是上版本的汉摩拉比不小心弄过强吧。通常想拿曼德拉都是笑脸过剩才
会想拿,但此时拿曼德拉的白点成本就相当高,在决胜的III时期,重点蓝科技或Air
Force有更优先的抓位,这让曼德拉的上场机会大幅被压缩。
玛琳·黛德丽(Marlene Dietrich):德国出身的演员与歌手,在二战前获得美国国籍,
并在二战期间加入盟军劳军队演出,即使玩家还没盖出戏院,无缘享受每座戏院+1分+1
笑脸的福利,纯拿来防御或打架,也是相当合适,因为黛德丽可帮助玩家在阵型军种不齐
全的情况下,凑齐阵型需求,根本是攻防一体女战神。
史蒂芬·贾伯斯(Steve Jobs):苹果大神用的头像是年轻时的造型,贾伯斯其实就是变
体的爱因斯坦,Lab产笑脸在III时期有点鸡肋,打科技卡要花1矿才能换4分,似乎有点挥
霍浪费,但这的确符合苹果高大上的形象。
伊恩·佛莱明(Ian Fleming):英国小说家佛莱明,路透社记者出身,二战期间曾任英
国间谍,二战后创作了007庞德系列小说,所以,佛莱明可以按玩家Library或Theater的最
高等级加分,也可以偷看对手的军事卡,充分发挥谍报小说家的能耐。可以偷看玩家军事
卡的确满有趣的,但撑高军力才是实际的应对之道。
III时期的旧Leader在新DLC环境依然表现不俗,早盖兹爆矿力是获胜保证,爱因斯坦与席
德梅尔的科技取分立依然稳定、邱吉尔仍然是军事打人流的直观选择;而甘地的偶尔缺席
,造成III时期的战争更加频繁;另一方面,卓别林则在新Leader的出现后,因为使用弹性不足
的缺点,进一步被压缩了出场机会。
Age III Wonder
帝国大厦(Empire State Building):17矿就能立一根,顺便入袋最高32分(三人局),
有16分能赚应该就可以考虑插一根。
曼哈顿计划(Manhattan Project):没有飞机可以考虑拿核弹来称武力,有飞机还要配
核弹炸人那大概就赢定了;核弹的依灯泡加分只是顺便,分数加起来并不多。打9场一共盖
了4座核弹场,看看这游戏变得多暴力!
联合国(United Nations):8-8两阶盖其实满好达成的,没有建筑蓝科技用白点硬盖也
还能接受,尤其手上握有对自己有利的加分军事卡,联合国就一定是个好投资,爆加个2
0+分数不是问题。
国际红十字会(International Red Cross):用米盖的Wonder相当有新意,想要独享红
十字会的30分,请预备好足够的米,以及建筑蓝科技,一次能爆30分相当爽快。
新DLC的Wonder与城市建筑的关联性都降低了,不像互联网与好莱坞都要先搞城市建设,
才能将分数最大化;现在,只要将内政整备好,III时期的Wonder都能带玩家爆分一波;以
往快餐连锁店与太空飞行受欢就是因为与城市建筑的关联性低。
战云密布的庆祝赛
曾经我以为Through the Ages是以矿灯米的顺序发展,顾好笑脸安抚人民,并在最后时刻
尽力拉人好将分数最大化,但在Round1遇上Meowthfish后,发现这游戏好像哪里怪怪的,
为什么有玩家可以放任暴动,不事生产,还能在关键时刻敲出文化战争全垒打,一发逆转
战局。
第一次我没看懂,但后续跟Meowthfish跑了2人对局后,我终于看懂了!
原来是砸锅卖铁,全部动员去打仗,包含暴动不会生米,所以不会因为米量不足而扣分的
因素都考量了!整场游戏的米矿灯,只要够转化出压倒性武力,就不再需要任何生产,只
要红点跟黄卡够建军跟宣战就好。
https://i.imgur.com/hs7wgUx.jpg
不用生米拉人花白点,反而是逆向用白点拆建筑上军队,到了游戏后期,白点反而成为红
点的一部份,完全逆转作者人力库的设计思维,变成可以用较低的成本,创造出更大的军
事武力,变成游戏中的一种unfair流派,的确是始料未及。
但这也是比赛交流的目的,如果没有吸引到Meowthfish来参赛,我大概永远不会知道有这
种打法。
然而,JimmyLin却在这样的战火中下存活下来了,以下便是例行的问题采访。
殿堂玩家们的套路
首先是冠军JimmyLin的采访,其实第一届的TTA大乱斗Jimmy有打进复赛,来听听看他这次
有什么心得与想法。
对于新DLC的打法偏好,是基于什么样的规画路线呢?
其实我个人从还没扩充开始,就比较偏向农的打法。
一跟二时期基本上都在搞基建,武力不要差得太多,跑分就顺便,
二时期末跟三时期再看要走什么路线。
到了扩充出来之后,其实基本上路线变化不会太大,就是选择比较多元,
打之前先看看这场有什么领袖/奇蹟,再根据个人喜好因地制宜,还要随机应变。XD
面对Meowthfish的拆屋强攻,有什么应对方法呢?
其…其实没有XD
应该说,要在游戏中时刻警戒,适时推算何时其他玩家有可能会进行攻击。
比如说对手只有4~5个红点,因为宣WOC需要3点,所以通常他会在宣战前一回合开始整军
。
当然,如果对手有6+个红点,就会相对难预估,这时可能就要稍微注意一下其他资讯,像
是分差/互相的基建状况/每位玩家在各自的回合做了什么事(看选单XD)。
如果能事先有所警惕并做好准备,相信能把伤害降至可接收的范围~
偏好盖自由女神像的原因是什么呢?
因为我是beta test就有被拉进去做测试(运气好XD),所以有稍微试了一下。
虽然自由女神像有被nerf(1+政体等级分->政体等级分),但我觉得还是很不错的。
3黄很棒(可以想成一个殖民地),政体部分通常这时会是一或二,一的话后面还有可能转三
。
个人觉得女神像跟铁塔是偏向55开,情况允许的话就会选一个来盖。
为何时期I偏好拿贞德与诺斯特拉达姆士?
预言家其实也是非常不错的,而且还有buff(多2分跟加2武只用于最弱相关事件->多3分跟
加3武用于最弱相关事件&挡侵略)。
buff前其实我在beta test也不太常用,但buff后真的有感。
原本的能力(看别人插的事件)善用的话,个人觉得跟贞德先看有87%像,也是属于可以掌控
事件流向并先准备的领袖;buff后可以武力摆烂的幅度有更大惹(?),相对的弹性也会高上
一些。
关于新DLC的Wonder与Leader,有哪个是Wonder或Leader使用起来超乎预期,或表现不
佳呢?
A:孙子跟埃及艳后其实没有我想像的差,之后有机会的话不会视而不见XD
孔子个人觉得比小亚又有过之而无不及,十分推荐~
巨石没有想像中OP,其实A的4个奇蹟都十分不错
I:J4卡OP不解释,伊莎贝拉其实也很不错
姬路弹性很大很棒,马丘比丘也很不错,丝路没多白的话真D难用
II:诺贝尔跟达尔文很不错,其他的要看情况出~
哈佛弹性爆表,开战时要考虑一下XD
III:居礼万金油,女演员战力爆棚,其他的一样看情况出~
曼哈顿可攻可守,时机对(像是战争多矿缺人)的话可以出,其他的要看情况出,尤其是红
十字XD
https://i.imgur.com/ouW9IOC.jpg
本次大赛的新面孔Meowthfish,甫参赛就为现在的meta投下震撼弹,以下是Meowthfish的
心得与感想。
对于新DLC的打法偏好,是基于什么样的规画路线呢?
其实那时也没玩过几场DLC,就直接当成是基本版来玩了。
基本版的想法总之我就是尽量先跑分、升铁;后面没仗打的话希望三时期帐面上的分数至
少领先十几二十分,有仗打的话希望帐面分数至少差不多持平,在其他人的高阶投资要回
本换成分数的时候出来乱。拆自己家也无所谓,反正都很便宜拆了不值钱。
虽然其他玩家相对于我可能会有更好的城建、经济、科学,但要一边维持住军事上的均衡
不被打,一边还要把基建兑换成跑分,这个平衡可能不是那么好抓。当然高手做的到这件
事的话,我也就甘心服输了呀: P
面对JimmyLin多次能招架你的攻势,有想好破解之道了吗?
几米就是能如上一题所说维持住平衡的选手吧!他既不会轻易的被武力打飞,也不会在跑
分上被甩开。
决赛第一场当几米拿了甘地之后我打不到他,只能无奈选择去打堡主靠着几米第一名换取
再加赛的机会。
第二场我是自觉运气有点差,中间有好几轮我和几米武力相差很大,然而完全抽不到任何
侵略战争牌,只能眼睁睁看着几米一步步追上最后被逆转。
再来一局我想还是几米的赢面大。
我想把DLC当成基本版这么单纯的想法恐怕对上高手就是这样凶多吉少吧,还是要努力特别
研究一下新卡片的使用时机和相性之类的……
偏好拿亚奎丹的艾莉诺的原因是什么呢?
跑分比第一感要多不少,假如3MA,又可以稳定每回合打事件,一回合就可以跑3+1 = 4分 (
不算打的事件分),又可以在二时期多看一些牌抽到关键的阵(打两张事件抽的就比巨神像
还多),整个II时期抽不到像样的阵就是埋下一颗球等着人家III时期来找你打啊。
不过一方面也是I时期领袖我有兴趣的本来就不多,杰式卡贞德大家也爱抢吧!拿到她的机
会就增大了。
关于新拿破仑与凯萨琳大帝,使用起来的比较如何?熟胜孰劣?
好像都……不是很顺手…….XD
拿破仑 -1MA nerf真的有感,拿了之后还是常常感觉MA不够用(抽牌),甚至策略+拿皇还
是不能对甘地宣战等等。
凯萨琳跑两分不是很够,抢到一黄也不是真的多了不起的事情,没抢到就更无聊的领袖,
可能只能当过渡领袖。
现在II多了诺贝尔、高第之类使用门槛低的领袖,巴哈莎翁又进一步buff,会特地想拿这
些领袖的机率真的是下降了。
关于新DLC的Wonder与Leader,有哪个是Wonder或Leader使用起来超乎预期,或表现不
佳呢?
巨石阵和紫禁城好像是出版前乍看之下不错的,实际上我不太知道怎么用,姆斯好像比我
想像中的强,杰式卡好像其实也没有强到必抢的程度。
不过总体来说多了卫城、竞技场、罗马路、姬路城、Eleanor、姆斯、杰式卡、诺贝尔、女
演员、联合国,感觉各时期有用的选择(对我而言啦)都变多了,算是挺不错的改变。
https://i.imgur.com/XGhhoqX.jpg
克宫建造者KenCastle改盖哈佛大学了!来看看老面孔Ken本次的想法与策略如何。
对于新DLC的打法偏好,是基于什么样的规画路线呢?
出了DLC后我就不知道要怎么玩这个游戏了(无误),我大致上还是造著基本版的玩法在玩,
比较偏好先做内政,比较不同的是文化分,扩充多了非常多前中期就能大量冲分的卡片,
得注意要跟上脚步拿些分数别被拉开太多,要不然就只剩武力手段能扳回一城了。
虽然很残酷,但还是要问,在决赛中体面退出游戏的关键因素与感受是什么?
关键因素就是两位对手都比我要强(喂),简单说I时期就有跟Meowthfish签开放边境条约,
结果进II时期时武力落后,自己又耍蠢在取消条约时忘了会少1红点,原本防御卡都准备好
了结果被侵略时才发现红点不够XDDD
被抢的又刚好是灯泡,挨这一下我就知道接下来只能当提款机了,就直接体退不拖时间。
感受嘛…就是作错事被打爆输了,除了反省之外没什么特别的感受耶XD
TTA好玩的地方就是每轮都有许多抉择让你选,下错决定输了也只能怪自己思虑不周。
另外就是J4卡真的很强,有人拿的时候请多留意自己跟对方的军力差距(抖)
面对Meowthfish的拆屋强攻,有什么应对方法呢?
跟着拆屋作兵囉XD当然前提是红点跟矿得先准备好,所以个人觉得除了政体跟红点科技之
外,关键反而在两种给建军矿的黄卡上,扣走让对手拿不到之外,对方要宣你战之前也得
重新估量被反扑的可能。
偏好盖哈佛大学的原因是什么呢?
给3灯泡本身就很强了,但最重要的是黄卡随拿随打的弹性,很多事情原本要两回合的功夫
,变成一回合就能做到(白点要够多就是),相差很大。
尤其在前述要冲军力的场合更是如此,对方没算好会措手不及,而且最后一轮时cardrow上
的黄卡还能用也是很棒的一点。
关于新DLC的Wonder与Leader,有哪个是Wonder或Leader使用起来超乎预期,或表现不
佳呢?
扩充的Wonder跟Leader感觉没一个是弱者阿XD普遍都很强。
我比较少用的应该是丝路吧,5阶真的太多了,但丝路配爱国主义会给2红点这点还蛮棒的
;苏黎士运河不给分数有点伤,而且跟哥伦布一样吃点牌运,所以我也比较少盖。
https://i.imgur.com/DzcTP0v.jpg
后记
再次感谢各位玩家对上市庆祝赛的参噢,经过庆祝赛的热身,下次就是本番的联赛囉。预
计召开的联赛一样采用瑞士制预赛与单淘汰复赛,视参与人数调整,也许复赛也可以设计
成双淘赛,相关资讯可以参考第一届Through the Ages大乱斗的纪录,报名一样要先加入
“全台最大的TTA约战区,上线囉!”FB粉丝页,到时候请在募集公告下留言参与。
目前第二届TTA大乱斗成员募集中喔,到11/21,1700报名截止,人数已有25位,上限36位
,详情请洽“全台最大的TTA约战区,上线囉!”FB粉丝页。
作者:
jimy00ex
(嘻哈蟾èœ)
2019-11-12 01:21:00
推!
作者: TokuchiToa (渡久地东亚)
2019-11-12 09:13:00
!!!!!
作者:
jogkong
(所谓温暖人间没有鬼)
2019-11-12 10:09:00
推推主办和战报整理! 辛苦了!!
作者:
Greatsea
(小左)
2019-11-12 10:34:00
先推晚点来看
作者:
joaoio
(砚に栖む白)
2019-11-12 10:56:00
推一个 m大的打法怎么这么有趣!
作者:
zric
(Keep bored)
2019-11-12 10:58:00
推
作者:
AtDe
(把后悔留在过去!)
2019-11-12 11:12:00
推战报!
作者:
tony332976
(tony)
2019-11-12 11:23:00
虽然没玩 专业推
作者:
nhltc1975
(他化自在天)
2019-11-12 12:24:00
看起来很精彩
作者:
Zn1
(锌一)
2019-11-12 20:41:00
推分析
作者:
hcy1
(猪头小D)
2019-11-13 00:53:00
推战报。既然文章有提到,自己来贴网址供参考及纠错TTA新牌中译
https://hcy1.blogspot.com/2019/09/tta.html
作者:
pikacha
(小亿)
2019-11-13 09:14:00
克宫现在有改吗?2分实在太弱了。
作者:
nornor0415
(FHD)
2019-11-13 12:10:00
克宫不弱喔
作者:
NowakiKai
(舰队少女野分君)
2019-11-13 13:03:00
克宫一直都不算太弱 问题是条件限制的问题克宫从旧版开始就是属于条件限定的奇观现在的克宫还因为体育竞技路线的加强可以玩得更好
作者:
nornor0415
(FHD)
2019-11-13 16:45:00
没错 楼上是我想说的 克宫是笑脸过剩的人在拿的条件符合下一点都不弱
作者:
SBSB
(sb)
2019-11-13 17:05:00
新奇蹟就运河神威,希波也拿太多了我之前都没看过有人拿二季奇蹟本来就很少在拿,太忙了,并不是说克宫弱再来凯撒完全没有被孙子打好吗,现在凯撒是最强势的,无限双政治是非常强的凯撒能多人局控制事件的流向,单人局能够弹性决定要军事还是殖民或是笑脸完全已经不是以前那个只能双政治一次的弱鸟了推战报
作者:
Django
(Cython)
2019-11-13 17:19:00
楼上是说双人局吗?可以跟楼上来个几局吗:)
作者:
NowakiKai
(舰队少女野分君)
2019-11-14 00:11:00
凯萨怎样强势都改变不了他没经济的问题塞事件又不是看事件 最后你也要追到属性才得利资源就比别人少了 还不一定能追呢现在多数A领袖都有1回合1个资源的能力不过蒋这么多 其实我就是讨厌看脸的领袖ˊˋ对 没错 我就是脸黑(痛哭
作者:
ykes60513
(いちご)
2019-11-14 01:08:00
脸都跑去SC了吗 野分?
作者:
timer000
(祝我们平安^_^)
2019-11-15 14:31:00
可惜没跟到
继续阅读
[揪团] 11/13(三)高雄周三桌游推广”庞奇桌游”
thecat1006
[交易] 米勒山谷狼人 炸弹竞技场
weipc
[交易] 台北卖乌克兰版诡秘庄园 Mysterium
populous
[揪团] 11/16-17 中和景安站 狼人杀
pocky1511
[交易] 售(九成新)魔戒:中洲征途中文版
sterry0513
[交易] 售 阿瓦隆 bang!子弹版 马尼拉
agricola
[揪团] 11/13(三) 北车大场地桌游团
aldo
[交易] 卖几款游戏
bgg73
[交易] 自制环氧树脂骰塔与宝石~
HoBaa
[交易] 双北 卖 现代艺术战旗会齐白石版
ab440854c
Links
booklink
Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com