[规则] Agra 古城阿格拉游戏规则

楼主: jamesinjames (小海豚)   2019-07-17 15:02:42
最近要开团玩游戏,赶紧读熟规则,也自己做一份自己容易阅读的简单帮助本分享给大家
以下主要出自原版中文说明书以及youtube 辰辰精辟的解说,自己综合整理而得
Agra 古城阿格拉游戏规则
人数:2-4人
2or3人时沿河岸名人每个等级减少一个,只会放10位名人,比例为4:3:3
2人时:皇帝供品左/右半边6种货物掷2次骰(同样的话就算了不要骰了),
在对应结果中放置中立玩家标记遮起来。下方三个订单掷骰两次一定要六选二遮起来。
3人时:皇帝供品左/右各骰一次各把一个遮起。下方三个订单栏掷骰一次,
六选一遮起来。
游戏物品解释:
建筑师:放工人在建筑师身上可以二选一
1.工商学会三选一提升一个势力或
2.花费未盖建筑板所需的材料总价值盖该建筑,移除覆蓋板块(若花费两种以上不同
材料则使总建造价值+1),并获得对应等级的板块,并放一个工人当下可立即从新盖
的血汗工厂加工最多三个货。
?若手上都没工人,此时不能建筑(需要两工)
?若建物上头站有建筑则可不需付材料免费盖,可派供加工,不过不能拿奖励板块。
贡哆啦摆渡人(帮你快递货物包裹):
帮你送货完成工商学会订单(依照恶势力等级发财)和/或送货给河岸的超能青年
(看运后上面总共有多少标记数量赚多少钱钱)
?每次执行第一件货物免运费,需要运更多的货得付给船工一个自己有的货物,
付出货物的价值就是运货的数量,所以一次可运输1-5个货。
多付出的船工会折现金给你(也是一种不错赚的方式)。
良心商人:
?交易之前或交易事后;可先三选一个货物价格标记之一翻转或移动、
放置将任一个货物价值 +1或-1而已。之后除非河流或其他玩家另有事否则价格维持。
@ 将1-3个货交易为其他任意货物。目标货物总价值必须小于付出的货物。
地方妈妈:三选二任意动作
1. 付出姜/油/木/雕等物品,帮你小小的冥想等级转为大人的冥想等级。
2. 帮你农民生更多的货,移除一个生产的盖板
3. 将两个农民移动一格或一个农民移动两格。但不能穿过货物和盖板。
冥想做的事:(好想好想神的超能力)
将得到的冥想点数当下直接花光,不得保留
花费想换货物的冥想点数,将自己有的一个货品换成另外一个等值商品,
不可换更高货更低。(好想要那个货的超能力)
花费3点冥想将货物快递到一位超能青年上(超时空运输,赚钱或赚人)。
花费加工后货物价值之冥想点数,循着箭头将一个货物加工。
花费2点移除一个生产覆蓋板块。(想到可以生更多的方法)
花费1点移动一个农民一格。
!完成后将板块覆蓋在最后做冥想的动作上,下一个玩家不能做。中间农民移动格不盖!
阿格拉大帝:
一年一度的节日,大家都来完成他的订单,供养他,想得到满满的法喜,
想办法得到地位得到财富获得国王的赏赐。
工会:商会;暗黑学会/在该会的恶势力坎战表;
每个能力青年有属于它的协会,得到能力青年即可升级该协会的恶势力,
恶势力多寡也代表了该协会订单完成的奖励。
河岸的超能青年:
完成他们左上方列出的物质需求,他就是你的人,
当下或是他的技能发动有着不同奖励(有点类似七大奇蹟)。
第一个放上去的棒棒可以拿一块钱,后来依此类推。
当人被拿走使用特殊技能旋转90度。用完后转回。
基础生产建筑:
可生产土坯,原木,棉花,生姜,生产的数量为农民距离自己土地货物的距离格数。
欲增产可冥想或请地方妈妈帮忙。
血汗工厂:
派工,将基础货物沿线生产至较高价值的货物。
炒作价格标记:
起始时放在良心商人旁,派工时可以炒作货物价格最多+1或-1
订单上限标记:
标示于协会订单上方,显示当下最多可完成的订单数目,随着摆渡人位置解锁。
分是钱钱是分:
起始两块钱,运货给能力青年赚钱,完成订单依黑势力赚钱,供养赚钱,划船退钱赚钱。
金黄色当期订单标记:标记当下可完成的订单货物,刚开始掷骰子决定放哪。
国王的大象:每走过必留下一个钱钱,派工就算多捡多赚到。
免费建筑师傅:
派工点上有师傅帮忙免付货物价值的货,但是也没奖励板
摆渡船:
随着不同LEVEL条件会到不同位置上
冥想遮盖标记:
显示当下第一个倒下工人得到的冥想值,可付货品做动作升级(需地方的..帮忙)
起始玩家标记:
任一选一玩家开始 (冥想;派工;订单 <随时可做次要行动>)
大象和建筑师傅骰:
骰骰子,象王经过的地方就会撒一块钱;有建筑师傅的地方免费盖楼。
尚未建筑遮盖板:
上面显示要盖这楼需花多少价值的货,(两个不同材料可多一建筑价值)
建筑奖励板:
付货物盖的楼才有奖励,根据完成建物的LEVEL取得场上奖励板块,且当下
可另外派工生产。
每次开三个恩惠板块:
得到板块时可以三个选一个放到自己的板块后次要行动可以花费感恩点数执行
材料覆蓋板(地方妈妈或冥想解锁):
盖在自己的小农村,可以移除增产。
冥想等级:
显示当下第一个躺下的工人所得到的冥想值。之后每躺下一个工人一点冥想。
感恩特区:
次要行动做的,刚开始起始有三个项目可执行,之后要从不同成就获得。
好棒棒:
显示自己的货物/感恩点数/完成之订单。
农民:
距离原材料的距离显示可以得到多少的材料。
工人:
派出图板上面四位大人做事,盖房;运货;换物;转大人,图板上可以生
产基础货物或到血汗工厂加工货物。
工商学会势力标记:
恶势力等级决定了你完成订单拿到的钱,等级最高拿对应的钱,没
有最高拿对应-1的钱,然后上升一级。
游戏动作:
1. 冥想阶段:
可令场上站着的多名员工躺下,开始冥想。并得到冥想点数当下第一位冥想
员工得到冥想级数的点数n加上接下来每位冥想的员工一位一点。然后以
当下所得到的冥想点数执行游戏图板上方的多个行动。
2. 派工阶段:
一定要派一个员工上班,看要建筑/划船运货/以物易物/地方妈妈帮你升级/基础生产
/加工生产///(免钱,除非没员工得付两块钱站起来,已经站起来的就付两块继续
加班<自己踢自己>且没有恩惠点数) @派到生产工厂产原料
@派到建筑师建筑 @派到贡多拉运货 @派到植物老师种田
@派到商人那边贸易货物
3. 订单阶段二选一:
向大帝进贡一个货物然后将自己好棒棒放上(碗)去。(最终再计分)
三个行会中金黄色标记上的货物若自己有,把拥有的两货物卖出去完
成一个订单,若当下的势力等级最高则赚取当下工/商/学会所拥有恶势力价值
的钱,若不是,则赚取等级对应的金额 -1,拿钱后恶势力等级会上升一格。
次要行动:
自己回合内任何时候投过感恩点数;或奢侈品执行。
刚开始每个人都有三个一样可执行的感恩行动,之后可借由协会升等从供
应区三选一。若是满了可移除旧的放回供应区。
每次可花费一个自己的雕像(行动阶段后-订单阶段前多执行一个额外主行动)
;画画(提升自己两个不同协会恶势力一格);经书(三个到下的工人可站起来并得
到一点感恩点数);礼服(获得当前价格的钱前) 四选一,放到纸卷上表示已完
成动作,结束即得收回。
CALL GAME condition:
一位Level IV 能力青年合约完成
一位玩家的协会恶势力到顶
其中一个协会的6个订单都完成
One of above condition is reached, after finish this turn. All the player proceed one last time and count the money.
Scoring:
Elite ability man Call game mark offer extra money.
Player have The highest evil power of each association, finish 1 order get 2 coin, second get 1 coin. If 2 player get same level, they can only get 1 coin for each order.
Each player reach the highest meditation point get 5 coin.
Get the point of remove production piece.
Get the point according with Donate goods.one for one coin, 2 for 3 coin 3 for 5 coin, above each 1 for 3 coin,
Example: (1-1,2-3,3-5,4-8,5-11,6-14,7-17).
Who get the most money get win, for same score situation count the total goods value and thankful point (1 for 1). The higher point WIN.
容易忘的规则:
遇到大象王的地方可以多2点感恩点数,上面有钱钱的话可以拿
大象王走过的地方都会撒一块钱
冥想行动结束后移动将外环最后一步盖起来
建筑师除了盖楼也可以提升工商学会任一点的恶势力
油/汤/书在次要行动都可以帮工人站起来
回合时候可以任意使用感恩点数,或是能力青年的小果
建筑师傅可以免费盖楼并放人加工(执行当下需有两个工人)
能力青年货物完成后移动船夫并触发河流事件(棉花)
行动结束返还感恩行动棒棒及奢侈品棒棒,并将用过的能力青年转回
阅读心得:
游戏是趁特价1980买的,因为喜欢玩工人游戏,而且游戏厚重才买的。开箱后配件实
在是超多,规则迷惘。经过看几次网络教学,以及看了两三遍说明书渐渐有个大
概。乍看之下有点像凯吕斯,但不是。游戏中的冥想超能力是个有特色的经典
,听说玩游戏时都很严肃沉重,我想是因为这游戏可发展的流派很多,
建筑流,划船流,贸易流,地方阿姨帮忙,供养大帝,升级协会恶势力等等
。而且每做一步有很高的机率动到其他玩家的路线,尤其是如果一直赶走其他
人的工人,其他人就会有很多感恩点。若自己想冥想,但是站的点常常被踢却又没辄
。随时可能都有赚钱机会,但是
可能有稍纵即逝。踢别人其他玩家得到好处以及自己加工货物,其他人也可以同步
,自己又多点数有点像神秘大地的互相帮忙感觉。棉花在这个游戏里感觉是很重
要的东西,在不同时期好像可以换很多钱,也有点历史特色。精力汤,神油,书本
可以帮工人站起来也颇具特色。而且结束的条件感觉不会太难,感觉会是专注在其
他发展的条件下一不小心其他人就先完成CALL
GAME了,而且游戏中的金钱是隐藏的,更没法去算对方有多少钱,要有更强的记忆力
。网络上评价说的这款游戏因为有些频繁的互相帮助或是动作订单限制,很难有一套深
层线性戏路完成游戏的方法,有些想暗算的玩家可能会有点失望,但是好处就是脑子要随
时动得快,观察的快,看哪里有机会就要随时准备赚钱,然后哪里被抢了也要随时想好
要改走另一个流派的动作。期待下回体验。
作者: k101063 (滚呗)   2019-07-17 17:22:00
感谢介绍,之前入手一套还没好好熟读规则~
作者: smoox (smoox)   2019-07-17 18:12:00
推用心分享~
作者: sleepcc (人生啊人生)   2019-07-17 20:50:00
用心,给推
楼主: jamesinjames (小海豚)   2019-07-17 23:16:00
规则似乎漏了,河边人物可双倍运货这块。没抢到人的,货物退回成感恩点
作者: youngpaper (欧米克)   2019-07-18 00:13:00
谢谢分享
楼主: jamesinjames (小海豚)   2019-07-18 09:07:00
排版不佳请见谅。需要档案内私
作者: xiturz (蛮长的研究生活)   2019-07-18 10:11:00
推用心,感谢。

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