[心得] 桌游教学心得分享

楼主: ckckgirl (一定是特别的缘分~)   2019-02-01 00:01:27
教学开始前
(一) 单人试跑过一次, 流程是否顺畅, 若不顺畅查找规则书
大忌临时查找(除非大家都有共识),浪费时间跟兴趣
(二)确认玩家处于不被干扰的状态
例如停止滑手机, 与旁人大声聊天, 接电话
(三)确认玩家个人状态
例如该玩家桌游经历, 玩过那些桌游, 喜欢那些桌游
等等是不是要赶着回家, 游戏时间能接受多久的?
教学开始
(一) 背景故事:
一定先介绍游戏的故事背景设定后才开始进行游戏的规则讲解,尽量带入生活上或者历史
跟文化上的故事进行讲解,举例来说”电力公司”就可以进行工业革命后电力发电是由煤
炭火力发电慢慢演进核能的过程,增加大家的印象跟兴趣,并且对于相关的知识背景跟时事
的结合
(二) 讲解规则:
讲解时间绝对要控制到20分钟之内, 据研究人的专注力只会有15分钟,任何再好的讲解超
过15分钟都会让人忘记前面所说的,不如直接进行游戏(除非今天玩的是封地奇谋这类的..)
讲解规则一定要包含(以卡坦岛为例)
1.游戏目的(利用建设跟交易来发展自己的领地)
2.胜利方式(取得10分)
3.回合进行方式跟可执行动作(交易或建设)
4.回合动作跟胜利方式连结性(交易或建设可导致得分)
讲解方式可以自由发挥
但是切记不要没有逻辑的东讲西讲想到什么讲什么
不但容易破坏玩家被教学时脑中架构的”规则地图”
还会容易遗忘重要规则
我的习惯是运用玩家玩过的游戏类比带入帮助理解, 同时举例
第一次游戏不要包含
1.策略提示:
因为规则跟流程尚未熟悉进行策略提示比较没有意义,第二次游戏后可以带入,或者游戏中
期熟悉后再视情况带入
2.不用一次讲完规则特例或者琐碎的规则:
游戏中慢慢带入就可以这样可以节省游戏一开始的讲解时间,对于流程的顺畅也非常的重
要,掌握由简入深的原则
实际游戏
1.担任第一个玩家示范给大家看,执行正确的游戏流程并且解说动作顺序,让大家知道实际
按照规则的游戏方式
2.先替不清楚游戏规则的玩家建议一些可执行的动作,让游戏过程顺畅,然后再慢慢跟他解
释执行这个动作的意义
3.注意游戏过程中大家的反应,还有大家的理解程度,还有最重要的是游戏的秩序,很重要
的一点是要适时帮助游戏过程中较劣势的玩家,让他们保持参与感
游戏结束
1.请游戏的赢家先开始,分享对于这个游戏的心得跟为什么会赢,然后依序每个人提出游戏
的心得,跟自己的观察
2.总结上面的讨论,提出游戏的策略或者是建议,目的是让下一次游戏的时候可以玩得更好
,并且说明这个游戏有那些可行策略(ex.如何合作,何时该竞争)
心得分享 希望大家过年期间桌游愉快~!
作者: OneManXXXX (吴傻)   2019-02-01 00:07:00
推推
作者: rainy850705 (黑轮)   2019-02-01 00:07:00
作者: redkiss32 (皓子)   2019-02-01 00:29:00
推 感谢分享
作者: Corycat (Cory)   2019-02-01 00:41:00
作者: jimy00ex (嘻哈蟾蜍)   2019-02-01 00:42:00
推 但tta掰 我每次讲解都30+min
作者: Ikaros1110 (神之羽)   2019-02-01 01:29:00
我每次要讲背景时就被说快点教QQ
作者: D0248013 (阿喜)   2019-02-01 01:40:00
我跟楼上一样QQ但是我都会说这很重要 然后还是快速带过
作者: PttZF (PttZF)   2019-02-01 01:55:00
感谢分享
作者: I23 (小艾)   2019-02-01 02:02:00
已收入 Z-1-28
楼主: ckckgirl (一定是特别的缘分~)   2019-02-01 04:07:00
但是我觉得背景讲解跟带入感是很重要的呀~
作者: martian001 (幻之雪狐)   2019-02-01 06:20:00
大推
作者: TWUYW (来个旅行吧)   2019-02-01 06:54:00
感谢分享 这篇跟我用的方式超像XD 另外在游戏结束后会再对一下规则看有没有玩错的地方,某些大游戏第一次玩难免规则会漏…
作者: wz3w9hvmv (螺丝)   2019-02-01 07:46:00
我觉得看说明书并非大忌 又不是在教客人 清楚明了比较重要
作者: huangwm (心中明月当空无丝云)   2019-02-01 07:49:00
好严肃喔
作者: alien1013 (小丸)   2019-02-01 07:59:00
推!
作者: e1q3z9c7 (午仁)   2019-02-01 09:49:00
说明书先看一遍抓重点 临时查找够快的话没差我是觉得细节还是要提 只要在场有一个记住碰到就能解决
作者: sosank (孤独魔审)   2019-02-01 09:54:00
可是很多游戏细节一开始没讲的话之后他们会做错行动欸?
作者: e1q3z9c7 (午仁)   2019-02-01 10:17:00
即使是教学者一起玩 如碰到秘密资讯的处理还是会有问题
作者: iamtcy0519 (远野彦)   2019-02-01 10:42:00
我也觉得背景很重要,不过要主题跟机制有相符才能帮助记忆规则
作者: jokerxl   2019-02-01 10:45:00
不只背景要讲 我还一定会拿盒盖给玩家看上面的美术xd
作者: kusoallen (kusoallen)   2019-02-01 11:01:00
作者: xiturz (蛮长的研究生活)   2019-02-01 11:45:00
这样的事前准备也太多了吧。还要把背景背起来,很多比较复杂一点的游戏,规则其实就蛮难记起来的。甚至还需要看规则书。
作者: e1q3z9c7 (午仁)   2019-02-01 11:49:00
我也觉得背景大致提一下就好 跟实际操作没有直接关系
作者: eu1986 (BG)   2019-02-01 13:04:00
作者: optccy (dfeny)   2019-02-01 14:01:00
规则没一开始讲清楚的话,会误导玩家决策
作者: sleepcc (人生啊人生)   2019-02-01 16:27:00
每个人的习惯、每次的教学情境都不太一样,但是很用心的分享,可以参考,给推
作者: humanpaul (Banner)   2019-02-01 16:35:00
有的游戏要 20 分钟内讲完(最精简化)是不可能的
作者: chp07270 (潘仔)   2019-02-01 16:58:00
有时候觉得咖也很重要~ 时间短可能无法帮各种细节举例。但有遇过因为细节理解错误,影响胜负后生气的xd
作者: maayaleaf (脑残叶)   2019-02-01 17:51:00
细规要讲拉 边玩边补规则很讨厌
作者: water38198 (培伦)   2019-02-01 19:03:00
作者: D0248013 (阿喜)   2019-02-01 19:27:00
看教学对象啦 有些学习力不佳的 还没讲完已经听不下去了细规讲再多都没用
作者: PGYY (GG了)   2019-02-02 13:18:00
打开youtube教学影片,大家一起看完再开始玩XD
作者: e1q3z9c7 (午仁)   2019-02-04 11:03:00
我目前还没看过完全正确的yt频道或部落格

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