原文采自
http://www.boardgamemath.com/boardgames/gloomhaven/gloomhavenStaminaGuide.html
BoardGameMath的一篇关于gloomghaven中stamina and exhaustion的文章
文章中一开头就告诉你,失败不是因为血不够,是因为手牌不够阿
因此使用数学来计算使用lost卡的时机,来造成回合数的最大化(也就是stamina的意义)
先讲结论
一.六回合前(也就是在你,第一次短休或长休前)使用lost卡,你将失去至少四回合
二.同上的状况,丢手牌防伤害(文章中称Bleed)更惨,至少五回合起跳
假如发生两次,共扣8回合,简直就是不用玩了...
三.比起打出lost卡,即使手牌还有一半,可以执行短休,来避免过早使用lost卡
(也就是第一点的结论)
四.stamina potion会多一回合,但最大的效果还是back to back的大招
五.平均一场战斗约花10-15回合,这端看你对于牌组的熟悉度,我个人的经验也是差不多
但手牌少最大的问题还是在灵活度与杀招尽出
六.双lost卡,手牌上限为10以下角色的除非这张可以扭转战局,不然尽量不要进牌库了