[心得] Gloomhaven常失败? 关键是数学阿!

楼主: marsamu (檞寄生)   2018-11-22 14:29:06
原文采自
http://www.boardgamemath.com/boardgames/gloomhaven/gloomhavenStaminaGuide.html
BoardGameMath的一篇关于gloomghaven中stamina and exhaustion的文章
文章中一开头就告诉你,失败不是因为血不够,是因为手牌不够阿
因此使用数学来计算使用lost卡的时机,来造成回合数的最大化(也就是stamina的意义)
先讲结论
一.六回合前(也就是在你,第一次短休或长休前)使用lost卡,你将失去至少四回合
二.同上的状况,丢手牌防伤害(文章中称Bleed)更惨,至少五回合起跳
假如发生两次,共扣8回合,简直就是不用玩了...
三.比起打出lost卡,即使手牌还有一半,可以执行短休,来避免过早使用lost卡
(也就是第一点的结论)
四.stamina potion会多一回合,但最大的效果还是back to back的大招
五.平均一场战斗约花10-15回合,这端看你对于牌组的熟悉度,我个人的经验也是差不多
但手牌少最大的问题还是在灵活度与杀招尽出
六.双lost卡,手牌上限为10以下角色的除非这张可以扭转战局,不然尽量不要进牌库了
作者: kcwenfrank (蓝衫菩提)   2018-11-22 15:01:00
推 !! 学术研究资料
作者: tony332976 (tony)   2018-11-22 15:46:00
有数学(?)有推
作者: luslus (一路)   2018-11-22 16:02:00
每次lost一张牌就相当于消耗下一次休息循环的回合数
作者: Greatsea (小左)   2018-11-22 16:25:00
酷酷酷,确实每场都是在lost跟保守中做抉择,或是一个人使用lost让场面好过也算赚
作者: artyman (another arty)   2018-11-22 19:22:00
法师练到九级法术超威
作者: nacqpp (nacqpp)   2018-11-22 19:39:00
角色能够练到一骑绝尘 什么都不是问题
楼主: marsamu (檞寄生)   2018-11-22 20:16:00
建议大家还是点进去看看原文,里面有完成的lost牌时机的总round数可以参考,会更知道来龙去脉
作者: frommars ( )   2018-11-23 01:51:00
推,Scoundrel/Brute/Mindthief的手牌数应该是9/10/10吧tinkerer经验难赚,我的习惯是能用就用lost card
楼主: marsamu (檞寄生)   2018-11-23 08:09:00
楼上~~~谢谢,已修正.纯粹是误植,数据是正确的

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