[规则] Endeavor: Age of Sail 规则解析(上)

楼主: Moritz (....)   2018-09-26 10:03:59
最近终于拿到了这个期待已久的旧瓶装新酒,迫不及待的抓了几个同好,强迫他们跑了一场基本版后加入剧本硬是再玩了几场(弄得大家不要不要的)。
原本读完说明书还不是很能理解的 Exploit 新系统,终于在实际跑过后有了眉目。于是小弟着手开始翻译和改写其内容,希望解析后可以协助大家对其运作方式有更清楚的认识。
就在翻译到第八个的时候才发现 Burnt Island 的网站上早有了中文全翻译......还是繁体的orz......,竟然把 Exploit 翻作<伟业>!
好啦我还是想写点东西。Endeavor规则虽然是真的蛮简单的,不过新版多了很多小细节需要注意呢~
行动再解析:
航海:占据航海点
旧版时航海就是帮忙开图,图开了才能拿牌占城。新版的航海除了开图,还有宣示势力和提前展开贸易的作用。
可以用航海占据的点有三种,分别有不同的效果和处理方式:
1. 航海探索列:无前置条件,占了永远是你的,那一列你比较多(或晚)还可以抢总督。
2. 舰队点:前置条件是那个区域已开,之后有可能被攻击。
3. 公共海域:前置条件是那个区域已开,大家都可以去,不会被攻击。占这个点没有贸易利益,但是可以让你在这个海域增加势力。
占领:只能用来占领空城,且你在该区域至少有1以上的势力。
攻击:抢别人的城或是舰队点。
支薪:把一个建筑物上的圆片拉回来,使建筑可再次利用。
抽牌(我比较想把它叫做贸易):透过贸易领取该区域提供的好处,也就是拿牌。新版可以在区域未开前就开始拿牌。
那么,在理解基本行动后,要怎么理解伟业系统呢(我比较想叫它剧本)?
剧本是在基本五行动之外提供你一些新选择,但执行方式还是不跳脱原本的行动方式。有一些是强化原本的行动,像是剧本 Saltpeter Stockpile 让战争的损耗减少,让玩家更想要打人,或是转换原本行动的执行方式,好比说剧本 Imperialism 中让玩家可以从海上发动攻击,也就是用航海行动来执行攻击行动。甚至呢,有很多个剧本是根据剧本内容来发展出新的行动,如剧本 Underground Railroad 中用航行和占领来解放奴隶等等。
剧本的加入让游戏多了很多变化,最重要的是,让游戏一开始看着密密麻麻的点点不晓得该先去哪里的玩家们,有了很明确的选择——当然是先去剧本所属的区域,快快把剧本开出来,享受剧本带来的好处啊~
作者: ShadowKou (马龙)   2018-09-26 10:44:00
居然还有剧本!
作者: ebv   2018-09-26 10:53:00
作者: Saravee (Saravee)   2018-09-26 12:41:00
原来那一大堆板块是剧本啊,期待下集
作者: pingo95412 (三十发装子弹)   2018-09-26 17:58:00
说是剧本也不太合理吧,迷你扩充系统比较适合吧?

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