这篇再拖下去大概就不会打,赶快打一下(?)
并不特别喜欢追系列文,所以如果这篇都是老生常谈,也烦请见谅
玩桌游的目的是什么?
换个不那么功利的说法也一样,你(今天)为什么想玩桌游?
不用想的太严苛(就像有些人看一些电影觉得很有趣,看一些电影觉得不有趣,
他也可以说他喜欢看电影一样)
就只是玩桌游会是你常见的娱乐选项是什么原因呢?
喜欢玩策略游戏的玩家(不一定要只玩策略游戏)
相较于只玩派对游戏的玩家,多半除了喜欢人的互动以外(策略游戏也有)
还包含了完成(布局)一件事的乐趣,所以追寻游戏目标的胜利是很重要的
当然,是指很健康的追寻胜利目标(那种"只"因为玩输就7PUPU的玩家就算了
在游戏中求胜让我想到之前ptt有一个系列文提到:
狙击第一名玩家的责任是谁的?(大概意思是这样,狙击等同于挡、卡、拉低等意思)
有一篇文回的很有意思:难道游戏的胜利条件是看谁狙击第一名比较多吗?
很明显的,不是。除了在两人游戏以外(两人游戏的确你拉低对方分数就是提高自己分数)
多人策略游戏并不会让某个玩家(当前第一名)不是第一名后,自己就自动变成了第一名。
所以我觉得假如第一名的玩家遥遥领先其他名
他无聊卡卡第二名确保胜利,没问题。
第二名的玩家,如果也"遥遥领先"后面的名次
那他专心卡第一名希望反超,很合理
后面名次的玩家只想卡前面一名,让自己前进一名,是个选择;
或者,后面的名次的玩家卡第一名,期望一、二名卡的一团混乱全部往后掉
但是因为第一名分数比较高,需要多一点人卡,也是种选择
(迷之声:大家一起卡他阿,不然他要赢了)
但以上都建立在你是精算型玩家
你"至少"做到完全的点分(或是完全的分析局势)
你完全看清楚现在谁是第几名
(说局势的原因包含了一些局面可能某些人是后期爆分的成长曲线)
同时你卡人的动作都不会影响你后面的玩家追上你
....你这么会算结果你落后我就不提了(?)
"而且"你还能完全预测(x)控制(o)接下来的所有玩家的行动
让当前的第一名真的是除了你以外的第一名,不然你怎么知道要卡谁(第一名)?
说不定人家是前期角阿(?
我玩游戏不喜欢、也很懒、也不太擅长中盘点分
基本上我都是专心经营自己的
有时候游戏机制必然会互相卡到,那也只是游戏的一环(?)
输赢没那么要紧,有打出自己想打的节奏,我就满意了;
并不是说我会乱打,只是我的逻辑不是打分数差这种
(我拿1分档你2分等于我总共拿3分)
策略游戏中完全没有逻辑的玩家有时候也是蛮干扰游戏的
(同样的道理包含了有些非策略游戏如果不玩计分
你会觉得有些规则完全没意义,比如说书人等)
回到原题,会想打这篇是因为前几天,打了一场桌游
第一名的玩家抱怨第四名的玩家不卡我(第三名)去卡他
第四名的玩家觉得不开心
恩.....我觉得那天拱王拱最大的人应该是我XD
因为我觉得我成长曲线偏后,就没有call game让游戏多进行了一个回合
才导致第一名超越第二名(无误)的,
当时第一名会抱怨的原因大概是因为,游戏开始后不开心的玩家一直卡他
而且无关乎名次而是因为玩家的缘故(当然某些时候,
会因为某位玩家就是比较强,所以在局势未明的时候优先卡他)
如果我是那名被抱怨的玩家,我会不开心吗?
我想不会,我在隔壁团有一名玩家在玩合作游戏的时候,
有点喜欢控制别的玩家,我几乎不受影响
如果我没有好想法(包括新玩的策略游戏)
我都很乐意问老玩家有什么好建议,并纳入考虑;
如果我有自己的想法了,其他人的建议我想过而不采纳后,
我也不会有什么反应(除非他想强迫我这么做啦,我是没遇过这么扯的情况)
简单的说,如果我觉得我是对的
(就算事后证明这样比较低分,也代表当下的我认为这样是对的)
但有人认为我是错的,我不会放在心上。
我想他会不开心的原因大概包括了
他无法说服自己 "如果我想这么做 其他玩家(第一名)不希望
so what?我的回合我做主,我是玩家不是陪打机器人阿XD"
大家玩(策略)桌游的乐趣在哪呢?
就像我前面提到的,两人游戏的特性的缘故
所以某些高端(?)玩家或喜欢卡人的玩家,就特别喜欢两人游戏
我就特别不喜欢XD
希望大家都能有找到自己的好牌咖,如果认知不太相同,就在玩的过程中好好沟通囉~
最后附上不会比较好阅读的好读版
http://tonypensieve.blogspot.tw/2018/01/blog-post_14.html