[心得] 维塔穆斯 VITA MORS

楼主: rogerjj (宅猫)   2018-01-14 19:54:28
维塔穆斯 VITA MORS
人数:3-6人
时间:15-30分钟
图文Blog版本
https://goo.gl/1A98qa
优点:
1. 国产游戏。
2. 无论是美术或是配件的质感都一流。
3. 有趣的轻度阵营游戏。
缺点:
1. 生死投票的钱币初期容易让人搞混。
2. 单独一人的小丑阵营获胜难度颇高。
质感一流 – 维塔穆斯
今天要介绍的维塔穆斯,使用的是拉丁文的 VITA MORS音译。而
VITA MORS 也就是生与死的意思,以此与游戏主题做出呼应。玩家
将扮演死神并以手中的硬币投票决定人物的生死,用此方法来进行
死神间的游戏竞赛。
维塔穆斯是一款由玩聚设计推出的国产轻度的阵营游戏,在游戏中
玩家将分作三个不同阵营来操控人物的生与死来达成自己的胜利。
游戏概念很简单,玩家将分作阵营1跟阵营2(对,就这名字)以及小
丑这三个阵营。其中仅有一人的小丑阵营的胜利条件都是固定的‘
拖到固定回合后胜利’,另两个阵营则是每场不同像是让同阶级的
人物死亡三人,又或是让不同阶级的人物活下来三人之类。
每回合流程简述如下
1. 起始玩家翻开某一阵营的人物,并将瘟疫医生放到生/死来表示
态度。(翻出的人物可能会带有不同效果而对游戏产生影响。)
2. 所有玩家将钱币握在手中各自决定生死(此时尚未展示)。
3. 从首家下家开始依序决定要不要使用特权。
4. 所有人展示钱币并跟特权效果结算后确认人物生存或死亡。如果
平手则取决于瘟疫医生位置。
5. 若达成阵营胜利条件则可以宣告胜利,否则更换起始玩家继续进
行下一回合直到分出胜负。
老实说我个人并不是非常喜欢开阵营游戏,尤其是狼人、阿瓦隆这种
需要大量说话的类型。我比较会开的是矮人矿坑、BANG、暗影猎人这
种,大家可以以此作为对我心得的参考度标准。
维塔穆斯属于轻度阵营游戏,游戏中借由行动推测阵营、不需要说话
(嘴砲)说个不停、试着平衡两阵营以求获胜的独立小丑阵营、带有特
殊效果的人物,以及属于消耗品但对投票结果有决定性影响力的特权
。这些设计组合成一款我完全可以接受的阵营游戏。
实际游玩时规则相当易教游戏节奏也快。而从玩家行动上不难判断出
阵营,但也可以故意逆向思考来拐其他玩家使用特权在自己身上,人
物带有不同效果更是让游戏增添不少变量及策略。以轻度的阵营游戏
来说可算是相当优秀到位了,再加上绝佳的美术跟配件品质更是让人
印象良好,我超喜欢那金属的瘟疫医生啊!
对我来说维塔穆斯可算是从暗影猎人之后我最喜欢及推荐的阵营游戏
了,希望大家能够支持他们一下。
(由此可见我多不喜欢玩阵营游戏了?哈哈)
2018.01.14 宅猫
作者: poorrain (poorrain)   2018-01-14 20:12:00
有宅猫 给推
作者: wowcow41 (黑木耳)   2018-01-14 20:18:00
推宅猫
楼主: rogerjj (宅猫)   2018-01-14 20:21:00
O_Oy
作者: jjhjjh (因为我是接接取。)   2018-01-14 20:22:00
之前看到凯__的心得就先败了 OAO 这款美术超好也不算贵 摆着不玩都算赏心悦目
作者: epxvice (雨夜中的雪狼)   2018-01-14 20:48:00
感谢介绍
作者: xiturz (蛮长的研究生活)   2018-01-15 10:06:00
推宅猫 感谢介绍
作者: D1 (在没有二军正常开打前 我)   2018-01-15 10:36:00
欸 为什么国产游戏是优点?
楼主: rogerjj (宅猫)   2018-01-15 19:40:00
没办法,目前国产游戏还是要算入优点或说卖点之内。我也期待有一天不用特别强调是国产
作者: jimmy5670 (2Tp1)   2018-01-16 12:39:00
为什么国产是优点?我觉得算特点吧?看看现在桌游都哪来的?
楼主: rogerjj (宅猫)   2018-01-16 17:55:00
都外国来的居多啊 !?(・_・;?

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