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大家好,我是桌游自在天。今天要介绍一款以建构生产引擎为主的游戏"生态农场"。
我先说一下我喜好的机制类型,游戏有含经营成分(如农家乐、葡萄园酒庄、波多黎
各..等)、能让玩家在游戏过程中,慢慢建造出自己家园的游戏,我都很愿意试玩看看。
而这一款由玩乐小子代理的中文版,确实也包含我喜爱的元素。但这一款是否能成为经营
类桌游的经典呢?待我们慢慢看下去!
一、游戏规则:
玩乐小子的网页上有很详细的中文规则说明书,诸如游箱、规则介绍,也不是我擅长
的分享类型。以前很喜欢阅读PTT桌游前辈所分享的心得文,似乎你找得到的游戏,都有
人能稍做游戏说明,但最近在PTT只看到满满的交易文,揪团文,比较少见一些游戏的心
得分享,纵然分享的心得只是只字词组,也能让没有玩过的玩家大致了解游戏的属性。
抱持着回馈的心情,还是将自己简单的试玩心得跟大家报告一下。以下都是不正确
的心得分享,因为都是单人试玩情形。(本人是主揪团长,很多游戏要先自己玩会,才会
带去给团员玩),所以有错请给予指教。
生态农场Fields of Green怎么玩?这是一款轮抽得游戏,每个玩家在四个项目中抽取
6张牌,分别是农田、牧场、设施、建筑。接下来每位玩家从6张牌中选择一张当做自己本
回合的行动牌,余下5张传给下家,等待下一回合使用。游戏最基本的核心就是轮抽。但
在这款游戏中,玩家们的互动似乎只剩下传递牌的功能,比之另一款游戏"双城争霸(
Between two cities)"更缺乏玩家间的沟通。能阻碍同业生意的方式,只剩下拿走他想
要的牌,其他游戏过程,就是单看玩家如何,建构自己的生产引擎。
二、基础建筑:水塔与粮仓
游戏中,玩家要先从水塔与粮仓两项设施的周边开始建立自己的生态农庄,这款游戏
让我觉得最棘手的就是水塔的水,水塔的水用光就没了,每轮也只补充二滴水。在这个水
资源不足的农场,如何规划水塔与农田的位置及水的分配,就是这款游戏的重头戏。每个
粮仓虽然最多只能存放四个粮草,但只要适当规划牧场数量,每场游戏只盖一个粮仓也是
可以生存下去。
三、农田与牧场
游戏中第一生产链的就是各式各样的农田,没有农田就没有粮草,没有粮草就没法喂
食动物,动物喂不饱,就没法拿去卖来换钱,其中辅以设施,增加产量,搭配特色建筑增
加分数,这就是这款游戏的基调。
但农田需要水的灌溉,水塔的水只有三滴,而且灌溉范围还只有两格,因此游戏过
程也需要多盖几座水塔,才能满足农场基本的需求。因此规划好农田数量很重要,因为每
轮生产阶段,你的农田没有水可以灌溉的话,就只能进入休耕模式(翻面朝下),下回合想
要唤醒它,需要一回合的动作及一块钱,怎么想都觉得让农田复工是一件得不偿失的动作
。所以最好方法就是好好规划,不要让自己的农田因为没有水可种植而休耕。
至于第二生产链,就是各式各样的牧场,只要每回合有喂饱食物,动物就会发挥产能
赚取金钱。有了钱就能购买行动牌,因此牧场与农田的比例需要好好规划,避免产生过多
存粮,造成浪费,或缺乏食物,造成生产链崩坏。
四、设施、装备与特殊建筑
既然是生态农场,当然也少不了各式各样的设施,来辅助农场生产,但毕竟还是辅助
性质,无法真正取代农田及牧场的生产,或许游戏多玩几场,就能体现出不同设施的功能
与价值。
另外与设施牌有异曲同工之妙的就是装备卡。装备卡外挂于游戏图板上,很像是帮自
己的农场增加一些道具,像是牛犁、篱笆、水管....等等,让我又想起葡萄园酒庄的那些
可爱的小米宝道具,只是生态农场的设备卡只是一般厚纸板,跟葡萄园酒庄差远了。
最后就是争议性很大的农舍建筑,农地当然需要农舍,但盖到最后农场内满满的都是
农舍时,这个游戏就改名叫双城争霸好了!还叫什么生态农场。离题了,游戏中的建筑,
简单说就是任务牌,你只要完成建筑牌上的要求条件,就能在游戏结束后大大增加自己的
分数。只是,有时候你拿到的建筑牌(得分条件)不见得与你的规划一致,因为条件很苛
刻,又加上有些建筑得分要件有距离限制,都大大增加紫色建筑牌的得分难度。
游戏总共四轮,每轮共六回,换言之若你没有弃置任何牌,你的农场至少会有24张牌
五、游戏心得
介绍那么多,现在讲结论,本游戏轴心就是水资源管理、建物距离计算、行动牌摆放
组合,可以好好训练自己的规划能力。算是需要步步精算的游戏,因为一没规划好,你的
农地就会出现很多休耕田。
但本游戏我觉得稍有瑕疵的地方就是选牌的方式与轮抽的互动。选牌就只是盲抽拼运
气,然后你有会有6张牌,你选一张你自以为可以用的牌打出来。然后再把盲抽拼运气剩
下的5张牌给你的下家,你的上家也会给你刚刚他盲抽拼运气剩下的5张牌给你。感觉上跟
其他玩家互动性很低,连要卡位的互动都不多,只剩下递牌的互动。比之七大奇蹟还能跟
左右买资源比兵力,真的逊色多了。
六、自创规则
为提升玩家互动及增加农场的规划性,本人会跟朋友试试看我的自创规则,请大家不要
服用。
自创规则:
1.每轮开始,先进行顺位竞标。再多给玩家5元,游戏一开始就有20元。
2.竞标方式:暗标,每位玩家手中握住他想要竞标的金额,同时打开,最
多钱的玩家为顺位一,以此类推。若平手由每轮的起始玩家决定顺
位。所有玩家竞标的钱,全部给银行。
3.拿牌方式:每轮分上下季。所有玩家轮流从四种牌堆中翻牌,每人翻开3
张,此时场会有玩家人数X3的牌数。(以三人为例,场上会有9张
牌)。由顺位第一的玩家开始依序拿牌,每次拿一张,就做一个动
作。直到牌全部拿光。接着进行下季,重复上季的拿牌方式。
4.其他规则,如同正常游戏。
七、单人玩法介绍:
设置:依照游戏规则,设置三人游戏,除了单人玩家有水塔及粮仓外,其
他俩位虚拟玩家只有一开始乱数抽取的6张牌。
流程:每回合,单人玩家选择一张手上的牌打出行动,其他俩位虚拟玩家
则牌面朝下,随机丢弃一张牌。玩家行动结束后,单人玩家协助将
每位玩家的牌传递给下一位玩家。(因为虚拟玩家没有手)。
其他游戏规则就如同正常游戏般进行四轮,后结算分数。
单人心得:
游戏目的是什么?当然是分数越高越好。自己跟自己比有什么好比的?这就好像你玩电
脑的新接龙,还不是一样是在打发时间嘛!只是这打发时间的过程充满著绞尽脑汁的计算
,过程中还能得到成就感。
谢谢收看