图文网志好读版:https://goo.gl/9dDbXf
https://goo.gl/dxGDGK
文章又臭又长~有兴趣欢迎到部落格看看囉~
心得:
今天这场7人局玩起来,虽然游戏时间很久,但是我这匹孤单又灿烂的狼在旁边观战
的不亦乐乎阿~故意挑一个着重战争的目标卡。
就是想多玩玩战斗阶段的机制。双方的战略卡是一样的所以一开始双方打战略卡非常勾心斗
角,必须猜对方会出什么卡。虽然战略卡只有5张
但卡牌效果会相克的~打的好会对战力有很大帮助。步骤二就是看谁人多武器多是可以计
算的,步骤三出几颗子弹就是要衡量自己资源,子弹多当然就是任性!
麻烦的是最后步骤~丢战斗骰,就算你前面都打的不错!但最后靠运气~有可能会翻盘也
有可能赢了局面却赔上自己的幸存者。毕竟人就是资源嘛!
虽然这四个步骤让战况无法完全掌握~但这也就是战争刺激的地方,但觉得4个步骤有点
拢长,如果战争地点多的话~那打起来还蛮久的。
再来就是孤狼机制,孤狼在其他玩家之前先把回合做完也没有抉择卡,所以每回合一
开始就是自己做自己的,但是有趣的地方就是双方殖民地都会想要拉拢
孤狼当成自己的战力,所以这时后就会有各种利诱&威胁,但因为没有攻击幸存者和吸引
僵尸行动,基本上都是用帮忙杀僵尸、帮你治疗伤害或是给予物品来当作
条件,第一次感觉到这么被需要啊!!~~孤狼要生存其实不难,因为孤狼巢穴不会有僵
尸,但是要达成任务还是有一定难度,因为先手无法预料之后玩家动向阿~
这次的扩充没有叛徒机制和放逐个人觉得还挺不错的~有些玩家之前玩死冬被叛徒搞到而
体验不好的,可以重新给死冬一个机会,战争扩大家都是明著开战!~
但也不会像阵营趴踢GAME这点可以放心~因为还是很苦啊!!~
如果喜欢我的文章也请给予支持鼓励喔!~你们的支持是我持续分享的原动力啊!!