适合人数 2-4人
游戏时间 90分钟
游戏特色 动态工人放置
这款桌游在2012年发行,值得一提的是2012年12月21日正好是马雅预言中的末日,
在当时引起了许多人的注意。独特的“动态工人放置”机制让人惊艳、取分方式多元、
美术漂亮。
一般的工人摆放,如卡卡颂、农家乐、石器时代等等,都是工人放在哪格,
就得到上面指定的资源;玛雅历法的“动态工人放置”就很不一样了,
需要考虑齿轮会载着工人随时间转动,
若是计算错误就得付出代价,也因此这款难度较高,
适合已经玩习惯策略游戏的人玩。
若您要观赏图片好读版,请点连结唷!https://goo.gl/9Zwg5w
那么先从游戏的大概玩法开始介绍:
游戏进行中:每回合中间的齿论都会转动一格,带动周边的5个小齿轮。
放在小齿轮上的工人就会移动囉!
一开始每位玩家会有3位工人,每次轮到自己时,选择放下工人或是拿起工人,
放了工人就不能拿;拿了工人就不能再放。
放置工人的时候一律要从玉米0的位子开始放,0有人之后才能放1。
玉米
放在0的地方,不用付玉米,放在1的地方就要多付1个玉米。
放下1个人无须支付额外玉米
放下2个人须支付1个玉米
放下3个人须支付3个玉米
每次选择放人 / 拿人
拿人的时候做事(当下的那格)
若要往前做事也可以,只是差几格需要支付几个玉米
接下来就简单介绍五个齿轮上的功能
农业/帕伦克
获得3个玉米。
拿一个玉米板块,得到4个玉米。
拿一个玉米板块,得到5个玉米/拿一个木头板块,得到2个木头。
拿一个玉米板块,得到7个玉米/拿一个木头板块,得到3个木头。
拿一个玉米板块,得到9个玉米/拿一个木头板块,得到4个木头。
执行任何一个前面的行动。
资源/耶朱地兰
工艺
得到1个木头。
得到1个石头以及1个玉米。
得到1个黄金以及2个玉米。
得到1个水晶骷髅。
得到1个黄金、1个石头以及2个玉米。
执行任何一个前面的行动。
建筑、技术/提卡尔
建筑与科技
升级一个技术1级,需要花费对应的资源方块。
建造一个建筑,花费对应的资源方块。
升级一或两个技术总共2级,花费对应的资源方块。
建造一或两个建筑,或是一个纪念碑。若建造建筑,只有一个建筑可以享受技术的加成。
(第一个或第二个) 上升两个不同神庙的阶级1格,花费一个资源方块。
执行任何一个前面的行动。
商业/乌斯马尔
玉米
上升一个神庙的阶级1格,花费3个玉米。
在资源和玉米之间做多次转换。
拿取一个新的工人。
建造一个建筑,花费改用玉米支付。
执行帕伦克、耶朱地兰、提卡尔、乌斯马尔上的一个行动,花费1个玉米
(行动还是要付其他费用)。
执行任何一个前面的行动。
祭祀/奇琴伊察
祭祀
执行一个行动时,需要放置一个骷髅水晶,方能获得上面的奖励。
分成:上升1个神庙的阶级
分数
资源
食物日
整盘游戏中,有四次需要喂食为你辛苦工作的工人,每名工人要喂食2个玉米,
没喂饱的每个工人扣3分,同时根据回合的不同,额外给予大家分数或是资源方块。
食物日(分数).
↑这回合结束后每位玩家都要喂自己每个工人2个玉米,少喂1人扣3分。
之后按照神庙的阶级获得分数,同时最高分者可获得额外分数。
食物日(资源).
↑这回合结束后每位玩家都要喂自己的每个工人2个玉米,少喂1人扣3分。
之后按照神庙的阶级获得资源。
技术介绍
科技.
农业
1.从浅绿色的格子拿玉米时,多拿1个。
2.在浅绿色的格子上,就算没有玉米板块了,还是可以拿到玉米。
+ 在浅蓝色格子上拿玉米时,多拿1个。
3.从浅绿色的格子拿玉米时,多拿2个。
4.上升1个神庙的阶级。
注意:技术可以累加。ex:升级到第三阶段,前两阶的技术都有。
资源采集
1.在土色、浅绿色的格子拿木头时,多拿1个。
2.在土色的格子拿石头时,多拿1个。
3.在土色的格子拿黄金时,多拿1个。
4.获得2个资源方块。
建筑
1.建造1个建筑时,获得1个玉米。
2.建造1个建筑时,获得2分。
3.建造1个建筑时,少付1个资源。
4.获得3分。
神学
1.拿起工人时,可以选择下一个行动。
2.拿起工人时,可以多付1个资源方块,上升1个神庙的阶级。
3.在土色的格子拿水晶骷髅时,多拿1个。
4.获得1个水晶骷髅。
建筑介绍&纪念碑介绍
建筑与奇观
图中第一排就是纪念碑,只有在游戏结束时计分
图中第二排就是所谓的建筑物,只要支付上方的资源,就可获得好处
三种建筑
从左到右分别是:
第1时期的建筑、第2时期的建筑、纪念碑
建筑1.
↑第1时期的建筑,这张的花费为2木1石,可以获得指定技术上升一阶+获得1个黄金。
建筑2
齿轮转到第二次食物日以后,就会通通换成第2时期的建筑,这张的花费为1石2金,
可以让任意的技术上升2阶。
奇观1
纪念碑,特色是需要非常多的资源,但某些情况下会让你获得值回票价的分数。
这张的效果是每一阶技术都让你获得3分。
向神明乞求玉米
每回合开始时,若手上的玉米少于3个,可以补充到3个玉米,但是要选一个神庙,
下降一阶。
总结
观察场面上的情况,找出最有效率的得分方式,并同时计算每回合一到,
工人会进行移动,要谨慎提防其他人是不是要阻饶你、卡你位子。
除了背景非常考究马雅文化之后,它充满互动的游戏方式,的确会让人想一玩再玩。