[心得] 卡美洛城阴影、世界树、一千零一夜、惨剧

楼主: tony332976 (tony)   2017-10-19 23:14:42
身为一个玩单机RPG长大的玩家(?)
桌游很吸引我的一个点就是剧情
来分享一下最近玩过的几个以剧情为主的桌游
时空探案上次分享过了
深入绝地的合作模式遗忘之魂还没机会玩第二次
(上次问问题发现有些细节玩不对,不过感觉还是好难)
1.卡美洛城的阴影Shadows over Camelot 和 世界树yggdrasil
我觉得这两款蛮像的,都是合作游戏
背景分别是圆桌武士的崛起跟北欧的诸神黄昏
大致玩法上都有一个主战场跟多个次战场
玩家就是合作在各个战场间奔波,阻止主战场败北跟阻止败北太多的次战场败北
每个区域能做的事情也很简单
但跟背景还算蛮搭的,如果对背景有兴趣的玩家应该会觉得非常有带入感
2.一千零一夜tales arabian nights
很TRPG的一款游戏,跟TRPG玩起来比较落差的地方大概是玩家间交集比较少
玩法就是玩家操控角色在地图上走来走去
每回合都会触发不同的事件(遇到人、事、物等)
然后剧本书会指出你可做出的选择(反应方阵)
然后针对你的选择,剧本书会写一段包含你为什么会做这个选择以及结果的剧情
最先累积到足够的剧情(命运与故事)的玩家回到起点就获胜了
游戏过程中听别人的故事虽然有时候蛮好笑的
不过就像一开始说的几乎没有(玩家角色间的)互动
所以玩家人数过多的时候,可能会有等待无聊的情况呢
3.惨剧tragedy looper
其实有些桌游重点不是剧情,结果因为背景太过亮眼(?)
反而让我在玩之前抱着错误的期待XD
我还以为这游戏可以弥补我没看完暮蝉鸣泣时用呢(X)
这游戏的背景是在城市里有一个邪恶的剧本家要引发一起惨剧
主角们不知道惨剧是什么但要阻止他(好像很合理?)
主角们有着时间重来的能力(轮回)
一场游戏会有有N轮回跟一次轮回有M天
玩家们在一次轮回过程中不能交谈,轮回与轮回间才可以讨论(黑人问号1)
N跟M看剧本家选择的剧本而定
不同的剧本将会有不同的主要规则与次要规则
(例如有杀人狂的剧本,杀人狂与别人独处时那个人就会死)
玩家会有一张帮助卡告诉你可能的剧本
玩家就要在游戏过程中推敲目前是哪个剧本
为什么呢?因为玩家的胜利条件分别是:
在一次轮回后没有触发惨剧(具体惨剧为何参照主次规则)
以及在轮回结束后说出真相只有一个(错棚了)
指出所有剧本中特殊身分的角色,即赢的了对抗剧本家的胜利(黑人问号2)
有点类似Mystery Express这样的猜谜游戏
只是Mystery Express包装的成分又更明显像个猜谜游戏
作者: ebv   2017-10-20 09:59:00
推 这几个游戏我都蛮喜欢的 但惨剧看不懂规则 所以还没玩过
作者: bookcool5 (bookcool5)   2017-10-20 12:45:00
推 对这几个游戏都蛮有兴趣

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