[心得] 横滨绅商传 Yokohama

楼主: alvinns (啊勒...)   2017-08-07 22:08:29
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记得好久以前就知道林尚志(连结)有个很厉害的游戏
但好像量不多一直都没看到实体
后来在2017年KS上出现了豪华版的募资(连结)
但我太菜了不敢跟XD
后来是珅哥买了中文版我才去寄生哈哈
所以照相这盒是珅哥的喔
感觉这两年林尚志的动作很多ㄟ
疯狂的给国外代理游戏或出新版
一点都不像之前日本游戏自己玩自己的感觉
也因此让一些机制不错的游戏有重生的机会
横滨绅商传就是一个例子
另外一知半解古董市(连结)还出了中文版(连结)跟新版本(连结)
起司争夺战(连结)也有新版(连结)
连不知在丑什么的密涅瓦(连结)都在KS整个改头换面(连结)
感觉OKAZU BRAND的游戏完全不用去日本买了啊XD
下次去日本玩的购买名单可以改一下了
[游戏概述]
时代是明治初期
横滨开港成为对外贸易的主要途径
这原本破落的小渔村一跃成为日本最大的港口
商社不断的成立
对外贩卖日本的蚕丝,茶叶等物产
同时也快速吸收欧美的科技跟文化
在这快速成长竞争激烈的城市里
你能成为最成功的商人吗??
放置员工铺路让老板走到目标店铺去做生意
要蒐集物资完成契约,建立商店跟贸易公司
学习西洋科技并获得外国人的帮助
各方面互相combo让你成为最有声望的商人
[游戏内容]
封面
这是TMG的KS豪华版
但德克斯有翻译成中文版喔
菊花照
呃...全是英文
打开后
左边是说明书
这版本里只有这本是中文的XD
喔还有卡片也是
其他都是英文的
盒侧的广告
庞氏骗局ㄟ~
还有第三小镇
盒侧有两个台湾游戏的广告真是不得了
6片管理板块
上方因为2片一样我就叠起来拍照了
记分板
下面的ABC是放成就卡的
玩家的贸易公司,商店,商会成员跟计分标记
计分标记翻面是"100分"
4个玩家的商会会长
豪华版果然不一样
会长的背影
一起来捡橘子吧XD
4种货物
鱼,茶叶,蚕丝跟红铜
看起来好像麻绳跟砖头XD
进口货物(舶来品)跟金属币
钱币好小喔
分成1元跟3元
上方是外国代表的板块
依序是德法美英荷5国(漏了荷兰XD)
右边是背面
下方是各种5行动力奖励
右下是背面
*在日本把美国写为"米",荷兰写为"兰"
上图法国那个字是"佛",就佛兰西啦
至于德国写为"独"是因为明治时代把"Deutschland"照音翻成"独逸"
左边是起始玩家标记
右边是车站,某张科技卡会用到
好像是东京车站大厅
上方是订单卡正反面
下方是科技卡正反面
右边是起始玩家卡
在豪华版里有起始玩家标记就不用这张卡了
ABC三种成就卡的正反面
游戏中达成成就会加分喔
建筑工地的正反面
盖商店或是贸易公司上去会有奖励
一般区域板块的正反面
上方是工业,生产跟宗教
下方是海关跟拿订单
这不是玩家图版喔
是仓库
用来放备用建筑物的
要拿得付钱+花行动喔
[游戏规则]
游戏设置
1.上图是4人局的设置-所有东西都摆出来
不同人数时使用的板块不同
见下表
2.板块洗牌后随即摆放如下图
3.记分板摆在上方
左右两边放管理版块
4.建筑工地洗牌
随机摆满所有区域版块右上角的空格
5.行动奖励片也随机摆满区域版块行动力5那格
6.把钱币,所有货物,进口货,外国人跟车站放在一旁备用
7.选起始玩家并拿取指示物
游戏中起始玩家不会变哦
8.每个玩家拿取自己颜色的所有配件跟仓库
将12个商会成员+6间商店+4间贸易公司摆满仓库卡
仓库卡连同上面的配件都先放旁边不能取用
剩下的会长+8个商会成员+2间商店放自己面前
计分标记放到记分板旁
每个玩家再拿红铜,蚕丝,茶叶,鱼各一个+4元(起始玩家3元)
9.在2/3/4人局时移除16/5/0张订单卡
订单跟科技洗牌成2个牌库,翻牌补满管理版块
每个人发2张订单卡
玩家保留1张,另一张放回牌库底
10.成就卡各自洗牌
ABC各抽1张放上记分板
11.玩2人局时,在板块上有下图的位置放1个没人用的商会成员卡位
图板卡片说明
教会
对应教会的区域板块
获得的信仰点数对应过来获得奖励
从你面前拿1商会成员在已获得的奖励上卡位
已被卡位的奖励就不能拿囉
可以改拿较低的奖励
海关
对应海关的区域板块
消耗的进口货数对应过来获得奖励
从你面前拿1商会成员在已获得的奖励上卡位
已被卡位的奖励就不能拿囉
可以改拿较低的奖励
港口
对应港口的区域板块
可拿取上面相应等级的1张订单
可改拿较低等级的喔
拿完后订单向左移补满,并翻牌补上
研究所
对应研究所的区域板块
可用获得的工业点数购买1张科技卡
右边4格的科技卡需要较多工业点数喔
拿完后科技卡向左移补满,并翻牌补上
区域板块
运河上不能放商会成员,会长也不能停留(跳河??)
会长通过运河要花1元
成就卡
建筑工地卡
订单卡
拿到的订单盖在你面前
完成的订单摊开
最多可保留3张未完成的订单
满了就不能拿新订单喔
科技卡
拿到的科技卡摊开在你面前
直接就获得科技卡能力
玩家可以有任意张科技卡
但第4张开始每张购买要多花2元或1进口货
仓库
拿取商店或贸易公司要花钱喔
符号说明
左边是1元跟1分
中间是红铜,蚕丝,茶叶,鱼4选1
右上是从仓库拔1个(商会成员/商店/贸易公司)
这是唯一从仓库拿东西的方式
右下是从手上或图板上拔1个商会成员
放到任一区域,有其他会长在也不用付钱喔
游戏流程
从起始玩家开始顺时针依序
玩家执行自己的回合后再换下一玩家
玩家回合分为主要行动跟附加行动
详述如下
1.主要行动:依序进行下面6步
A.放商会成员
拿你面前的商会成员(不可拿图板上或仓库里的!!)
在3个区域各放1个或1个区域放2个
可以放在运河之外的所有区域板块
若放置的板块上有其他玩家的会长,每个付他1元
EX:红色玩家放3个商会成员到3个区域板块上
必须要付蓝,绿,黄玩家各1元
B.移动会长
做下列3选1
a.收会长+任意商会成员回手上
然后结束自己的回合
b.从手上把会长放到任意区域板块上
c.会长移动到另一个区域板块上
会长每步只能移动到相邻且有自己商会成员板块上
要走几步都行,可以经过运河
经过有其他会长的版块要付他1元
不可以停在有其他会长的区域,也不能回到原地
红色会长不能往上走,因为没有商会成员
红色会长往右走(付1元给蓝色),再往上走,停在蚕丝厂
C.区域行动
玩家依照行动力执行该区域的行动
玩家自己的会长,商店,贸易公司,车站跟每个商会成员都会提供1点行动力
*别的玩家在有你贸易公司的区域行动,你从银行拿1元
会长+商店+3个商会成员=5点行动力
因此玩家获得4个蚕丝
D.行动力奖励(选择)
若玩家有5点行动力且奖励片仍在板块上
玩家获得奖励
从供应区拿取相应货物
奖励片翻面放在自己面前
E.建设(选择)
玩家行动力4-5点时可以盖商店或贸易公司
从面前(不能拿仓库喔)拿商店或贸易公司放上工地
拿取工地的奖励
*玩家在1张建筑工地卡上,最多盖1间商店+1间贸易公司
上图左获得5点行动力奖励
上图右盖贸易公司,并+9分
F.收回商会成员
玩家把会长停留的板块上所有自己的商会成员收回
收回放自己面前喔
2.附加行动
可在主要行动之前或之后执行
要执行几次都随便你
附加行动有3种
A.达成成就
有达成成就卡上条件就从面前放1商会成员上去并得分
不须付出任何资源
你不能完成一个成就两次(废话!)
B.完成订单
摊开订单,付出资源并获得奖励
完成的订单跟科技卡上面都会提供国家符号
每蒐集2个相同的国家符号(无论从订单或科技卡来)
会获得1个该国家代表,国家代表拿完就没囉
C.使用外国代表(每回合1次)
翻面1个外国代表,可执行区域板块的行动(自己选)
该区域必须要有你的商会成员但不能有你的会长
游戏结束
有5种游戏结束条件
1.有玩家盖出4间贸易公司
2.有玩家盖出8间商店
3.订单卡牌库耗尽
4.在2/3/4人局时教会管理板块上有5/5/6个人
5.在2/3/4人局时海关管理板块上有5/5/6个人
达成上述任1条件后
结束该轮,接着所有玩家再进行1回合就结算分数
结算下列分数加上分数版
1.教堂奖励
2.海关奖励
海关跟教堂奖励算法相同
图板上人数最多的玩家+6分,第二多的+3分
人数平手就比谁的人放在比较右边
上图蓝色玩家+6分,红色玩家+3分
3.科技奖励
玩家的科技卡工业点数加总
工业点数最多的玩家+10分,第二多的+5分
平手比顺位,工业点数"0"的玩家不计入排名
4.国家奖励
已完成的合约跟科技卡上都有国家符号
不同的国家符号凑成一套
每套1/2/3/4/5个不同国家可获得0/2/4/8/12分
上图为例,分为3套各有5种,3种跟1种符号
因此获得12+4+0分
5.剩余资源
每个进口货或未使用的外国代表=1分
2元=1分
3个任意货物=1分
结算分数最高的玩家获胜
平手比顺位
[游戏心得]
这个好玩
林尚志在我心目中的高度又上升了~
豪华版的配件真的有差
现在叫我去玩普通版的我应该会一脸不屑吧XD
游戏虽然没有固定的回合数
玩的时候也觉得有非常多的行动数
但这是个很需要精简行动数的游戏
或者说是好好利用手上商会成员的游戏
虽然听起来很废话
但用较少的回合数拿取额外奖励跟盖建筑是很重要的事
商会成员是游戏里一个很特别的东西
会长的移动路线跟行动力都要靠商会成员
当然撒越多在图板上越有利啊
会长可以一次跑很远或是拿很多货
但一回合只能放2-3个商会成员
而且行动力要4-5才能盖房子跟拿奖励
游戏中还会消耗商会成员哦
所以如何用较少的商会成员达成较有效率的行动就差很多
因为要执行仓库行动才能增加商会成员啊
若把成员浪费在路上那等于是在浪费行动数
也因此早期盖建筑很赚(行动力+1)
玩游戏的时候需要观察设施间的相对位置
规划动线跟行动次数(商会成员人数)
能一动做完就不要分两动做
EX:去银行拿钱vs.先生产货物再拿去卖
或是能冲高行动力就不要在低的时候做
因为效率好很多而且还有奖励跟盖建筑
EX:行动力3做2次还不如行动力5做1次
除非你很明确的要赶着做其他事啦
订单跟科技让游戏变化度大增
科技是个早期拿到可以一路威到底的好东西
像电话,电报,大学之类都超好用的
而订单其实是分数的一大来源
除了完成奖励还有游戏结束的凑套换分哦
在货物产地盖建筑然后走订单流也不错
比较诡异的地方是达成成就
第一个达成的只比其他人多2分...
所以不用抢啊根本没差嘛!!
游戏结束有做完就好
然后外国大使是能帮你做一点事啦
但除非刚好在你combo的结点不然其实没啥差别
上面两个部分感觉有点多余XD
有抢到小赚没抢到还好的感觉
整体而言游戏的运气成分蛮低的
主要是看玩家的规划跟执行能力
有多种得分组合变化度也不错
如果玩豪华版的话配件部分会漂亮许多
虽然看起来很复杂但其实规则很简单
很推的一款游戏
@喜欢的点
可以combo
规则简单但路线多
@不喜欢的点
接口杂乱鸡丝太多
作者: ebv   2017-08-08 23:42:00
推一下豪华版

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