[心得] 京都谍影:当花见小路来到一战

楼主: yoyo12327 (狐狸姊姊)   2017-08-07 17:30:20
*本游戏由桌游爱乐事赞助,目前正在预购中。
不知各位是否对日本风格的双人游戏《花见小路》有印象呢?自数个月介绍那款桌游后,
不少读者都跟姊姊我表示,他们相当喜欢《花见小路》,事实上早在我介绍那款作品前,
就有替代役将《花见小路》带到他们执勤的地方,作为休息时间的娱乐,相当受到欢迎。
http://i.imgur.com/UvYc9UA.jpg
写作本文的时候,正逢《花见小路》续作的预购期间,出版社问姊姊我是否有兴趣帮他
们介绍,我一听到是《花见小路》的续作就感到相当兴奋,一口就接下来了。而这部有趣
的双人游戏续作,时空转移到日本大正时代,这是日本少有的黄金时代,是明治政府维新
成功,经过数十年的励精图治,日本已经成功现代化的大好时代。但是被推翻的德川幕府
,仍怀着复兴的愿望,希望能暗中颠覆现代日本政府,重新让日本回到德川家的掌控。而
这一款《花见小路》续作,就是讲政府与幕府残部暗中对抗的故事,名叫 《京都谍影》

《京都谍影》是一款带有谍报战特色的桌游,本身是独立游戏,并不需要购买《花见小路
》也能玩,事实上它的玩法跟《花见小路》有相当大的差异,但依然保留的简单的规则、
多变的战术,让玩家间可以彼此斗智,看看谁才是最厉害的谍报人员。赶快跟姊姊一起了
解,《京都谍影》究竟有什么样的内容吧!
*网志好读版:http://pics.ee/uk8g
胜利目标
.捉住对手2名真实情报员。
.让对手捉住己方任意3名假情报员
.让自己任意1名真实情报员走到对方底线
以上三种胜利目标,达成任一种时立即获胜。
http://i.imgur.com/Uskh7QW.jpg
情报员总共有6位,数字大小代表战斗力强度,旁边有红字是写着汉字的“真”,代表该
名情报员带着真情报,分别是数字3以及2的情报员各一名。
游戏进行
.由密探(绿色方)先开始第一回合,之后双方轮流进行回合。
.轮到自己的回合,依序做下列行动,不可以跳过。
(1)打出一张牌
牌有分两种,一种是地点卡另外一种是战术卡。如是地点卡则将情报员按照规则移动到对
应地点上,战术卡则结算文字效果。
(2)补充手牌至6张
玩家可以自由决定要从地点牌堆或是战术牌堆抽牌,补到手牌6张为止。
http://i.imgur.com/XkUcBBu.jpg
移动方式
游戏有分成数种地点,通常要打对应的牌才能进入,上方的牌由左至右,分别是民宅(绿
)、城池(蓝)、市场(黄)、神社(红)、万用牌(可进入前面四个任意地点)
除了上面四种地点外,还三种较为特殊的据点,没有印在卡片上,但是游戏图版有的:
.中立据点:打出任何卡都可以进入。
.密探组织据点:密探方出任何一张牌都能进入,政府方永远不能进入。
.政府组织据点:同密探组织据点,只是换成限定政府方出入,密探不行。
http://i.imgur.com/jqQlQQQ.jpg
情报员使用地点卡移动,只能朝三种方向走,分别是正前、左前、右前,因此图片上的情
报员,可以选择打出任意一张卡走入白色中立地点、使用绿色卡进入民宅,或是使用黄色
卡进入市场,情报员后方有天皇家徽的据点是政府据点,密探方上面画的是德川家徽。
当然,作为一款走位相当重要的游戏,当然有提供更特别的行动方式,这时候就轮到战术
卡出场了。
http://i.imgur.com/0yreWFm.jpg
游戏有提供数种战术卡,来让情报员的移动更有弹性,因为情报员的移动方式,攸关于游
戏的胜负。情报员间会互相战斗,并抓住比自己弱的情报员对手,至于情报员之间的战斗
如何分出胜负,请再看关于打斗的说明。
打斗
当情报员移动到对方情报员的地点,会触发“打斗”。移动进入的情报员为攻击方,在原
地的则是防御方,并依照下列顺序结算打斗结果。
.公开防御方情报员的身分与战力(背面的数字即为战力)
.由攻击方秘密比较双方情报员战力,诚实做下列结算:
(1)攻击方战力大于等于防御方
由攻击方获胜,攻击方将防御方的情报员抓到禁闭区。
(2)防御方战力大于攻击方
防御方停留原地并维持展示状态,攻击方情报员则退回原地点。
狐姊解说
这一次的《京都谍影》,可以说是移动己方情报员试探对方情报员的游戏,看完前面的介
绍,可能会以为情报员的战斗只是单纯比战力,并没有太大的深度,但并不是这样的,由
于玩家移动情报员并非任意移动,必须由出的卡片决定,因此要怎么安排情报员的站位,
就相当考验玩家。再来是游戏打赢未必是好事,因为胜利条件有一条是“让对手捉住己方
任意3名假情报员”,反过来说即为“自己捉到对方任意3名假情报员”就输了。因此若打
赢都是抓对到对方假情报员,那最后还是会输的。玩家间要巧妙地运用各种战力的情报员
,尽量想办法捕获对方真情报员,或力保自己的真情报员走到对方最底线,让游戏产生相
当的变化性。
读者读到这边,应该会好奇,这游戏是哪边跟花见小路有关联!?是的,姊姊我现在正要
介绍。由于《京都谍影》的玩法比花见小路复杂了点,所以设计者将角色与道具作为进阶
规则,玩家可以视双方对游戏的掌握,来决定是否放入进阶规则。
进阶规则1.领袖魅力
http://i.imgur.com/JcKQO8m.jpg
是的,我们《京都谍影》封面画的可爱小姐们,就在这里啦!双方玩家可以从自己扮演的
势力,以及中立角色中选一名作为自己的情报员领袖,每名领袖都有强大的游戏常驻能力
,因此会对游戏玩法产生很大的变化,并延伸出更多的战术。上方这三位是密探组织的领
袖,可以看到她们身上还穿着使用德川家的家徽“三叶葵”作为装饰的服装。
http://i.imgur.com/tU5N5jh.jpg
政府方则是穿着有天皇家徽:菊花纹的服装及军帽,说起来姊姊我觉得女生穿这种军装很
好看,尤其是这游戏因为是现代与旧日本的变革,因此这种和风搭现代装,真的是很有韵
味的搭配。
http://i.imgur.com/rWE7Flh.jpg
游戏的中立角色是瑠璃,左边的琉华视额外赠送的特典卡,除了满足黑肉控的喜好外,本
身也有设计不一样的角色能力,让游戏有更多的变化性。
进阶规则2.特殊装备
http://i.imgur.com/1pxeSOP.jpg
如果觉得使用领袖卡还不够有变化性,那可以再放入特殊装备,这些特殊装备刚好也是领
袖手上拿的道具。但不管自己使用哪一位领袖,都可以使用自己势力的专属装备。
这些装备一开始会以灰色面(背面朝上),当之后玩家如果有真实情报员或3战力跟0战力
的假情报员被抓到,那么被抓的一方将可以翻开任意一张特殊装备卡,之后可以使用一次
该特殊装备,使用完后该装备会移出游戏。
这六种装备都有相当强大的功能,像是短暂的控制对方情报员,或是能直接展示对方身分
什么的,会对战局产生重大影响。因为在设计上,这是被捕获的情报员所遗留的关键物品
,因此等于是给劣势玩家一个翻盘的机会,而不会让优势方一直优势下去,这是两人游戏
中相当重要的设计。
最后再讲讲,这次游戏美术很用心的地方:
http://i.imgur.com/ji8b8Mg.jpg
游戏封面有再另外绘制美术!很多桌游的封面,都是直接沿用游戏内美术,但《京都谍影
》有特别另外画封面,每位角色的动作都与卡片不太一样,画面也相当有协调感,尤其姊
姊我特爱洋子(蓝色)与彩叶(红色),各位不觉得这次她们看起来超酷的嘛!
目前桌游爱乐事开放预购中,喜欢的人赶快下订吧!
预购连结:https://goo.gl/d2oPNR
p.s
喜欢《花见小路》的玩家,是否有注意到这款姊妹作《京都谍影》的彩蛋呢?
http://i.imgur.com/LIBQWf5.jpg
是的,《京都谍影》所有角色都来自于《花见小路》,想当年她们都是在花见小路通表演
的艺者,彼此虽然争奇斗艳但仍是同行姊妹,但如今她们却成了为各自位主家效命,必须
舍弃自身感情的特务,真是让人不胜唏嘘。(怎么感觉好像把游戏弄得好严肃,哈哈…

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com