※ 引述《nahsnib (悟)》之铭言:
: 有些游戏是同时进行的阿,比方说牛头王,每一次的等待时间都算少,
: 每个回合你有做事的时间就是先想好你要出什么牌,
: 没在做事的时间就是[你决定好~最后一个人决定好],这相对其他游戏是很短的,
: 这就是一个思考时间跟等待时间意义不太一样的例子。
: 再举卡坦岛为例子,在别人回合中你也不是没事做:看看自己要领啥资源,跟别人嘴砲两
: 句换资源;所以别人的回合你也有事做,这时候别人的思考时间不一定是你的等待时间。
: 另外一个例子皇舆争霸在别人回合中能做的事情很少,相对地体感等待时间(=其他三家思
: 考时间)就长到不行。(不过我玩过的扩充不多,不晓得之后有没有改善)
: 以上是个人浅见啦。
Domi这应该有什么误会,这游戏甚至可以时间跳跃了
让我再次quote我之前写的30841篇