Re: [问题] 星杯传说一点问题

楼主: w40608 (狐狸)   2017-08-03 13:53:44
※ 引述《nahsnib (悟)》之铭言:
: ※ 引述《e04su3no (钢铁毛毛虫)》之铭言:
: : 各位好,我又有一点问题
: : 1.魔弓可以手牌低于4张时抽牌盖牌吗?
: 当然可以。水晶技是先弃到剩四张,再抽X盖X。
: 顺带一题抽到暴也行。
补充一下,像如果你手牌两张,充能可以摸四盖四没问题的,所以通常如果魔弓有水晶我们都会把他弄到四手让他要充超过二就会爆士气
: : 2.女武神这几个月玩下来还是觉得超很强,我们玩几乎都是有女武神必选
: : 我想请问一下女武神的伤害流程有没有错
: 很正常没错喔。
: : 回合开始抽两张拿一治愈一蓝宝石,弃一治愈追击命中可以发动蓝宝石再弃法术牌打4
: 伤,同时脚色横置转型态,下回合开始加一治愈再补两张卡在加一治愈一蓝宝石,攻击两
: 次型态转回来又可以发动蓝宝石加伤再转型态loop,也就是说每回合都可以补两张牌,而
: 且打到人3伤起跳还不只能打一次,这也太强了吧
: : 另外弃治愈追击应战时能发动吗?
: 蓝的叫水晶,红的才是宝石。
: 如果没记错的话秩序之印上面是写主动攻击后。
那招不是秩序之印,秩序之印是抽二手牌加一治疗一水晶,用一个治疗砍一刀是叫神圣追击,另外神圣追击的发动时间是“你主动攻击或主动使用法术后”,所以应战之后是没办法追刀的。另外目前也是没有任何角色是能够应战后追刀的,都是主动攻击之后再追刀……
: : 3.魔剑士的伤害+1法术伤害算吗?例如魔弹.中毒
: 只有攻击。
: 再说这家伙也不能主动使用中毒吧。
魔剑的幻影型态写的很清楚噢,你的“攻击”伤害+1,所以只有攻击,你就当做她躺下后是只幻系狂战就好。
: : 4.蝶舞者弃发动一法术茧的使用时机为何?我怎么想都只能双方各两点法伤,蝶舞者还
: 有蛹的问题手牌更容易爆
: 蝶舞者就是农,农到出关。
: 举例如下:
: 目前手牌4。
: 某人普攻打中你,2伤(A)。
: 你移除一个茧(1)减少伤害(A)1点。
: 展示茧(1)为法术茧,双方2伤(B)。
: 使用一个茧(2)抵挡伤害(B)。
: 展示茧(2)为法术茧,双方造成2伤(C)。
: 移除并且展示2个同系茧,分裂对方的2伤(C变成DE)
: 移除2个茧,把DE都变成2点。
: 总结算你吃了ABC,抵销了2次,自己吃了4伤,暴2;
: 目标脚色总共承受了B+D+E总共6伤,打满手牌的可以暴6。
: 这角色的使用难度应该不是5星,是7星才对。
你对蝶舞一定哪里认知有错……凋零之后是对方一点法伤,你自己两点法伤,不补毒粉没有两伤的。
依照你的伤害流程,应该是
有人打中你,攻击伤害2伤(A)
你发动朝圣-1点伤害,展示朝圣使用的茧为法术茧,发动凋零(横置),对目标角色造成1点法伤(B)(对,是目标角色,所以你可以这个一点丢给自家贤者反弹,也可以丢给有红的自家勇者赚怒气),并且对自己造成2点法伤(C)
接着发动毒粉,弃一张茧,将(B)叠加成2点法伤并且不展示,这个时候要先结算(B)的2点法伤,所以目标角色先抽2,再来是结算(C)的伤害,对自己造成2点法伤,此时再用一次朝圣,并展示法术茧发动凋零,(C)的伤害-1,并且对目标角色造成1点法伤(D),对自己造成2点法伤(E)
再发动一次毒粉,弃一张茧不展示,将(D)叠加成2伤,发动镜花水月,弃两张同系茧并展示,将(D)拆成两个1点法伤(F)跟(G),记得如果镜花水月里面有法术茧也“可以”同时发动凋零
发动两次毒粉,把(F)(G)依序叠加成2点法伤并且依序计算
所以最后伤害轴会变成对方先受(F)2点法伤,再受(G)2点法伤
再来你受到(E)的2点法伤
接下来对方受到(B)的2点法伤
然后是你受到(C)朝圣后的1点法伤,再受到(A)朝圣后的1点攻击伤害,对方阵营加星石,对方士气不会低于1
综合来说,你4伤,对方6伤,你八个茧用完这样
另外由于镜花水月只是拆伤害,没有增伤的效果,所以通常没事不会用来浪费自己的茧,除非都没有法术茧,镜花水月才会用到。另外镜花水月会把两点法术伤害变成是自己造成对方两个一点,所以如果元素炸你们家的人,你用镜花水月拆掉,由于法伤不是元素造成的,他不能开灯噢。
: :
楼主: w40608 (狐狸)   2017-08-03 14:00:00
抱歉更正一下,蝶舞的部分,(B)会最先结算,在中间
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2017-08-03 14:11:00
不过集到8个茧还有同系要求 这个操作有点麻烦 而且伤害也还好 感觉不是很有效果耶而且要快速集茧就会加蛹 手牌上线一少就更容易被集火 感觉难度很高但作用却还好http://i.imgur.com/QHMMxpp.jpg 我不知道版本有没有改但好像没说一定要主动耶?
作者: to405011 (巽)   2017-08-03 15:16:00
那个符号叫做“攻击行动”,严格来说主动攻击后也不是正确的发动时机,因为必须要等整个攻击行动结算完
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2017-08-03 15:33:00
原来应战不算攻击行动 那我们玩错好几个月 囧
作者: Dia149 (DD)   2017-08-06 07:03:00
可以找个人带你们玩一天就都懂了

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