距离本篇回文已经过了一年的时间了
上次成功推了几位乡民朋友入坑(可惜只有一位在台北)
一年后的今天,借由自己这篇心得文的分享,再看看是否有缘找到同好
官方Privateer Press(PP)为了推广,出了教学影片
而台湾也有热心的玩家将其中文化了
https://www.youtube.com/watch?v=cYsTZZ5eLcs&feature=youtu.be
因为已经有这么清楚的影片了,所以我也不再针对规则上赘言
不过以个人经验,实际对奕一次,会比看影片更有感觉
(如果在大台北地区,欢迎找我)
背景是走维多利亚时期的蒸气庞克风格
由九大种族(faction)及三支附属派系所组成
而PP已宣布2017年第三季将于HORDES方再新增一种族
https://www.youtube.com/watch?v=e15h-fR1rGg
(新种族的预告片,官方保密至极,让人心痒痒...)
各大种族的基本属性和特色差异颇大,玩起来会有着不同的乐趣
各种族均有其背景故事,所属特色在网络上也不难找到,就不再赘述
欣赏各种族的模型美图比较实际
http://privateerpress.com/warmachine/gallery
http://privateerpress.com/hordes/gallery
============ 接下来是个人心得 ============
这个游戏整体大局观,很像是电玩魔兽争霸3(WarCraft III)
由一名英雄主帅,我们称之为机甲师/战巫(Warcasters/Warlocks)
带着他的部队进入战场和对手交锋或执行任务
PS. 绝大多数情况下,机甲师或战巫只会有一个
但有些设定上会出现两个甚至是三个,或是主帅还自带仆从的情况
这个游戏是必须做简单的资源分配的
影片中提及的动能(FOCUS)是由机甲师自动产生,用来施法或分配给机甲来使用
一开始如果计算错误,少给了动能,可能就无法达预期的效果(例如杀死对手模型)
若是分配得多了,却没有用尽,那就是浪费掉
另外在HORDES方面则刚好相反,战巫透过驱使战兽产生怒气(FURY),再回收来利用
可是一旦战兽们产生的怒气超过战巫本身可以吸纳的容量上限
战兽就很有可能因此不受控制而狂暴,甚至杀死己方的单位
简单来说,
Warmachine方用的是现金流的概念,妥善分配有限的资金,来达到最大的有效利用
Hordes方则是信用卡思维,评估在能负担的情况下小心使用,刷爆了卡就...
对奕过程,则很像机器人大战或是其它类似的SLG游戏
从最上的影片就可以看到,模型的启动是一个动完,再换下一个
轮流动作,一直到所有己方模型都动完为止
借由不同模型间的配合及启动的先后,可以做出不同的战略行动或是连环攻击
这也是游戏设计最原始的核心概念
就像下棋一样,玩家们想的是整个布局,过程中必须不断地思考与计算
甚至在战术的执行上,往往因想错一步而无法连惯,导致满盘皆输
更多的情况则是,因为忽略了对手的陷阱,而让自己处于完全被动
在正式比赛时,还有思考时间的限制
出错的机率更是大增,"时间取胜"亦是战术之一
游戏一般是使用2~3颗六面骰,只有少数情况会用到4颗以上
所以骰数结果会呈现钟型曲线来分布,亦即出现在极大或极小值的机率是最低的
这也大幅降低了运气影响战局的机会
当然只要是骰子游戏就有运气成分在,不过这也是游戏的醍醐味
如果你本身也是SLG或RTS游戏的爱好者
相信会和我一样,深深爱上这款需要大量动脑且随时让你肾上腺素激增的游戏
PP为了推新手入坑,特别在今年六月改版时各大种族都出了专属的新手包
里面除基本的模型(3~5只不定,视种族而有不同)外
亦搭配有地图、骰子、量尺及TOKENS等必备工具,而且价格压到1K出头
以一般战棋普遍的价格水准来说,十分的佛心(也可以看出官方有多邪恶)
http://privateerpress.com/warmachine/gallery/starter-products
http://privateerpress.com/hordes/gallery/starter-products
如果想要更划算,那就找一个朋友合买对战包
缺点是里面的种族得刚好是合购双方各想选择的才行
模型组装很容易,文具店花个30元买的快干就很好用了
简单来说,只要1千出头,就可以立刻游戏了
可是,想当然尔,没有这么容易,战棋都是大坑
真正要组一只军队,还是所费不赀
但以个人经验来说,通常有一半以上的花费都是"想要"而不是"必要"
也就是说,这个模型在战术和配军上其实并不需要,但是还是忍不住就出手买下...
不过尚算幸运地是,PP一个种族一年出的新模型并不会太多
当然如果你野心够大跨种族来玩,一口气开多坑那就...
新手如果想入坑,又不想负担太大,建议可以询问一下同种族的老玩家们
大家会很乐意分享,告诉你该从什么买起
每个种族,或多或少都有所谓"必买"的模型,可以从这些基本单位为圆心去扩充
找出自己的风格,再依自己的需要去做选择
当然了,如果追求的是整体的视觉效果,那么上色就是必需的
一支满涂的军队,光在气势上,就已是锐不可挡
http://files.privateerpress.com/insider/10.5.2012/image1.jpg
https://zroll.files.wordpress.com/2013/02/circle-army.jpg
http://paintoholic.nl/images/gators.jpg
上色我是外行,而且我时间有限,又只是想游戏而懒得动手
通常是再花钱请专业的来(遮脸),所以这里就不献丑了
以上,如果有兴趣的玩家,欢迎站内信
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