[心得] Conflicting Legends 伟人の猜拳战略

楼主: nachimu (纳吉姆)   2016-11-21 16:36:27
图文网志版
http://bgnachimu.blogspot.com/2016/11/conflicting-legends.html
你会成为名留青史的统治者?还是亡国败君?
就用剪刀、石头、布来分出胜负吧!
游戏名称:Conflicting Legends 伟人の猜拳战略
游戏支援人数:3-6人
游戏时间:30~50分钟
游戏类型:猜拳/成套收集/文明发展/卡牌驱动
BGG网址:https://boardgamegeek.com/boardgame/209734/conflicting-legends
官方网站:山顶洞人实验室 Homosapiens Lab
设计师:陈智帆、张胜皓、吴威呈
插画:吴威呈
http://imgur.com/rj0HKou
剪刀、石头、布!要不要与爱因斯坦、哥伦布、秦始皇等历史人物一起来靠猜拳建立你的
文明啊?以伟人猜拳大战为卖点的《伟人の猜拳战略》是山顶洞人实验室 预计在今年年
底推出的新作品,由三位台湾设计师合作产出规则与美术的有趣桌游。
刚好有机会在正式上市前拿到样品,就来帮大家开箱评测囉。
*开箱囉~*
http://imgur.com/4plYkQW
▲游戏盒正面
http://imgur.com/N55dYgu
▲游戏盒背面
http://imgur.com/zCfoRYf
http://imgur.com/zd1wfCx
http://imgur.com/yKQsOK5
http://imgur.com/zCfoRYf
▲盒侧有各个伟人的名言
http://imgur.com/BQSXQpb
▲开箱囉!
http://imgur.com/bWe8LHv
▲盒子的内装
http://imgur.com/nbJk2TT
▲方便拿取卡片的凹槽
《伟人の猜拳战略》是卡片游戏,所以盒子不大,不过盒内的分隔设计相当不错,提供了
三个卡片大小的格子让玩家可以将卡片分类放置,格子旁也有凹槽可以轻松拿取卡片,大
小也考虑到了牌套,卡片全部上了牌套后放在里面空间仍相当充足。
http://imgur.com/mZMVzgx
▲资源指示物
红-武力、蓝-科技、绿-文化
不知道是不是最近都在玩《文明帝国VI》的关系,玩《伟人の猜拳战略》会有一种卡牌版
《文明帝国》的感觉XD。游戏中的伟人就像《文明帝国VI》中的伟人一样分成武力、科技
、文化三个种类,除了有各自不同的能力外,也会在每回合结束时生产对应的资源给玩家
,玩家则可以利用这些资源去扩张或建设自己的领土,甚至有些伟人如爱因斯坦,还可以
利用资源来直接获得新领地的特殊能力。
伟人卡共有30张不重复,每一种类别的伟人各有10张,也都是历史上你我熟悉的人物啦。
而卡片的美术更是游戏一大的卖点,以单纯的线条与颜色组成,相当可爱与逗趣。角色的
动作更是配合了游戏的主题,全部都是剪刀、石头、布!超有趣!
http://imgur.com/ws5vkIF
http://imgur.com/4g0c2j8
▲伟人牌-武力类
http://imgur.com/hlTR3r6
http://imgur.com/12aoYoS
▲伟人牌-科技类
http://imgur.com/FRFcuK1
http://imgur.com/kyfMyTv
▲伟人牌-文化类
http://imgur.com/kbbfpJm
▲伟人牌-人民类
历史的过程中除了这些伟人外,也少不了我们这些一般人啦...人民卡在游戏中虽然没有
提供任何的能力,不过生产的资源却可以自己决定,关键时刻说不定还比伟人更有用(?
)。
http://imgur.com/Pcp2eFC
▲领土牌-正面
http://imgur.com/yZJ0Sat
▲领土牌-背面
领土卡则分为正面(白色)与背面(黄色),黑星代表扣分,黄星则代表加分。
当玩家利用战争或扩张夺得的领土卡都会是白色的那一面,必须靠文化或科技来建设翻到
背面。
游戏的配件就介绍到这边,来看看游戏是怎么运作的~
*游戏的进行*
http://imgur.com/OksTzEJ
▲玩家的起始配置,随机一个领土与基本资源
游戏的每一个回合会分为行动与结算两个阶段,在行动阶段时,每个玩家会依照顺序执行
一个行动,一直执行直到所有玩家都PASS才会进入结算阶段。轮到玩家时,玩家可以从下
列动作4选1来执行:
(1)打出卡片
从手上打出一张卡片是这个游戏最基本的动作,借由打出伟人卡来获得伟人上的能力,获
得资源...甚至发起战争都要靠这个动作!
http://imgur.com/to8WcFK
▲伟人卡图解
伟人卡除了依照提供的资源分类外,卡片的效果也可以照技、天、战3种功能来分类:
▲技伟人范例图
技-打出来就会立刻发动效果。像是图例中的蔡伦打出后,所有人都可以从右边的玩家拿
一张人物到手上。
▲天伟人范例图
天-从手上或场上进入弃牌堆才会发动效果。图例中的耶稣就是被弃掉时,你可以选一个
玩家拿他面前的一个人物到手上。
▲战伟人范例图
战-"战"符号就是本游戏的重点,打出来就要选择一位玩家发动猜拳战争啦!
战争的方式就是选一个玩家,再选择他的一个国土来发动战争并猜拳。游戏在猜拳的结算
上也相当直觉,没有让它变得太过复杂。
进攻方猜赢:如果你选择的敌方领土是建设过(黄色星星)的,将它翻回没建设的那面
      (就像你摧毁它的防御但还没占领的概念)
      如果你选择的敌方领土是未建设过(黑色星星)的,那么你成功占领它并
夺得土地。
   平手:休息一下,再猜一次
防守方猜赢:防守成功了!没有事发生。
战斗范例:
http://imgur.com/2D7Jl01
玩家A打出阿育王,对玩家B的亚洲发起战争。
http://imgur.com/dZR5vaa
两人猜拳都时出了剪刀,阿育王的能力发动(本次战争猜拳平手时,弃掉对手一个人物)
玩家A弃掉玩家B的莎士比亚,不过本此战争平手,再次战争(猜拳)
http://imgur.com/jFB6kjw
再次猜拳,玩家A获胜。
玩家B的亚洲是还没建设的状态,因此玩家A此次的战争夺得亚洲。
注:如果是已建设状态,那么只会将亚洲翻面
http://imgur.com/87ub422
▲赌上国土的剪刀、石头、布!
当然不同的伟人在战争中也会有不同的能力,猜拳前别忘了多加确认
(2)扩张
扩张这个动作会用到伟人提供的武力资源,可以攻略领土牌库最上方的那张卡片。刚打下
来的领土都还是未建设的黑星星扣分状态。你可以把打下来的领土在之后使用建设动作翻
面,也可以...想办法利用扩张或战争拿到6个大洲的领土卡也能获胜喔。
http://imgur.com/XefK7IB
▲付出3点武力,拿下亚洲
(3)建设
建设动作可以利用文化或科技资源来将你现有的领土翻面,从领土从黑色星星面翻成黄色
星星那一面,这个动作除了可以帮你离胜利更近一步(胜利条件A:黄星数-黑星数=1
0获胜)其实也有点像是帮你的领土建设了一道保护墙,被攻击时最多就是翻回来而不会
直接被夺走。另外每个领土翻面后的星星数是不同的,像是亚洲、欧洲翻面都会变成4颗
星,大洋洲翻面还是只有1颗星。
建设这个动作还可以让玩家抽一张牌,让你可以做更多的事情。
http://imgur.com/c6VUskv
▲付出4点科技,将亚洲翻面
(2分变正4分)
(4)跳过
就是PASS这回合不再出牌,由于游戏每一回合都只会补3张手牌,因此适时的选择PASS把
手牌保留到下一回合成为战力也是一个不错的选择。
结算阶段
而当所有人都PASS之后,游戏就会进入结算阶段。
每位玩家会先依照面前的伟人上的符号来获得资源,红色伟人给予玩家1点武力、蓝色伟
人给予1点科技、绿色伟人则是给1点文化,而勤奋的人民玩家则可以自己决定要获得什
么。
http://imgur.com/qNxr7cb
▲伟人们给了我这些资源
当拿完资源,每个玩家就要把面前的伟人通通放入弃牌堆,接着把弃牌堆的牌重新洗入牌
库。所有的玩家再抽3张牌,就可以开始新的一回合囉!刚刚使用过的伟人因为都洗回牌
库了,也许都会再次出场喔。
*游戏的胜负*
游戏共有2种结束的方式,第一种是你拥有的领土上黄星数-黑星数=10颗星,你就可
以赢得胜利。第二种则是则是你同时拥有北美、南美、欧洲、亚洲、非洲、大洋洲6个大
洲都领土卡你也会赢得胜利。
▲胜利条件1 - 10颗星
▲胜利条件2 - 集满6大洲吧
*游戏心得*
原本在看完游戏介绍时其实挺担心的,这样一个以猜拳为主轴的游戏玩上半小时...会不
会太腻啊?不过实际试过后发现猜拳占的比例其实不会太重,37张牌中也只有7张牌有发
动猜拳战争的"战"符号,大部分的时候玩家还是在思考如何运用手上的伟人们、打出卡片
以及利用资源的时机,这样的比例让猜拳成为游戏中一个画龙点睛的存在,有趣但不会让
人疲劳,相当不错。
剪刀、石头、布!
也不得不说这是一个相当有意思的游戏,用看起来很欢乐的猜拳包装了颇需要思考的游戏
内容,游戏的进行顺利与否很大取决于你抽到的卡片以及打出的顺序与时机,而关键的胜
负往往又取决于难以掌控的猜拳,创造出一个策略/运气/热血交织的游戏过程,相当有
意思。
《伟人の猜拳战略》就介绍到这边啦,游戏目前还没有正式上市,预计在11/26的金驴桌
游联展正式发售,有兴趣的玩家别错过囉~
作者: usheep (小羊)   2016-11-21 17:00:00
写得超棒!!!!!
作者: alvinns (啊勒...)   2016-11-21 17:00:00
吉姆推~
作者: kevinping (Kagami1582)   2016-11-21 17:04:00
作者: LinOne (YuAnLin)   2016-11-21 17:53:00
感谢分享;只是...上了牌套真的放的下吗?
作者: moonofseven (幸运兔脚)   2016-11-22 01:25:00
推机制有趣
作者: jogkong (所谓温暖人间没有鬼)   2016-11-22 16:07:00

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