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听说爱乐事在今年埃森展一~不小心就卖光光的游戏
内容就是同住在土楼的不同家族经商发展之类的
然后看谁能成为土楼的霸主!!!!
游戏中的圆楼指的是福建土楼(连结)
就基于防御外敌的需求
几个家族就把房子连接起来盖成像城堡的样子
以前被称为客家土楼但后来发现不是客家人的专利
所以目前正名为福建土楼
现在还被定为世界文化遗产勒
如上图土楼有方的也有圆的
但不知为何我看到方的就一直想到包租婆的房子XD
明明就差很多啊XD
最近一堆出版社投入国产桌游领域真是件好事
但较大型的国产策略游戏一直都比较少见
可能是较简单的游戏比较好卖又好赚吧
因此爱乐事号称要出一系列的策略游戏真的是勇气可嘉XD
希望能有不错的成果并且一直持续下去
[游戏内容]
颇大的长盒子
图片我是觉得普普啦...
但构图不错,尤其是周围白色那圈
盒子左上角的"1"表示这是策略游戏系列第1号游戏
啊彩色岛勒??
不要问...这就是霸凌啊XD
盒盖打开后
右边是中英日三国语言说明书
还有4折的图板
游戏图版~~
那个就是游戏的舞台-圆形土楼
土楼分2圈,各有8间房间
空白的房间会放房间板块
上面3个大房间板块
还有5个小房间板块
中间是商队板块
这板块真的是厚到很夸张啊
不是四折的是一片板块啊!!
感觉在金田一里面会被拿来当凶器XD
5个玩家的个人图板
就是5个不同的家族
游戏流程的帮助卡~
但是只有1张...
其实游戏图版背后也是帮助卡啦
但那是英文的...
游戏中的订单卡
付出上方的东西可以得分
并且得到牌背的能力
有写"初"的是起始订单
右边那张是牌背
游戏中的专家牌
上面是牌背
但天地人其实没啥用
听说在扩充中会有用
左边是小庙板块正反面
中间是倭寇板块正反面
右边是护身符正反面
护身符总共有9种类型喔~
游戏结束蒐集可以得分
不知在华丽什么的宗祠
整个浮在空中啊XD
游戏里有2组宗祠
可以让你叠得跟大~树样高ㄎㄎ
但其实游戏中只会用到1组
5个家族的长老
在游戏中会一直很著猴的在房子里转圈圈XD
感觉很不错的钱币
1元跟3元
玩家的伙计
一面是年轻人
一面是资深伙计XD
游戏的各种资源
水果,青花瓷,茶叶跟黄金
黑色是回合指示物
游戏规则请点连结https://goo.gl/XCeVBV
[游戏心得]
不管是美术或是游戏内容
圆楼都算是水准以上的作品
尤其是厚到诚意很强烈的房间板块
还有宛如空中楼阁的祠堂XD
其实这两点做的普通一点我反而会比较喜欢...
游戏的核心就是一群长老在圆楼里著猴般的转圈圈XD
好啦玩的时候其实著猴感不强啦(著猴感是啥啊ㄎㄎ...)
有2个长老这点真的很棒(5人局哭哭...)
可以卡人也可以COMBO甚至可以接力冲刺~
专家牌其实不错用
但强弱真的有差
像放资源换2倍奖励就颇爽
常驻效果其实比原本以为的差啊...
回合数其实颇有限的情况下挑好用的单次效果反而有利
游戏中其实钱跟资源不容易一次大量获得
但一次大量丢就很爽(像银行跟批发市场之类的)
所以使用订单跟专家增加收入颇重要
但回合数不长能拿就要快拿
或是要计算何时把资源用来完成订单
拜拜算是游戏中很有特色的一个玩法
尤其是大拜拜
要把伙计丢到特定城镇再拉回来拜拜
献祭后就能招唤出青眼白龙
其实分开多拜几次收获一定会比一次派一堆伙计去拜拜好
但是拜拜次数也很有限啊...
而且抢先真的比较赚,因为护身符不会补嘛...
所以在游戏过程中就要为大拜拜做准备
然后抢先把护身符拿光光ㄎㄎ...
我觉得游戏比较可惜的点是主题跟机制搭配不太...
整个游戏就只有一堆人在土楼里顺时针一直转一直转~
除了"著猴"我真的找不出其他形容词...
还很强迫症的看到宗祠就要进去拜拜XD
游玩后感觉不出土楼跟圆形菜市场有什么差别
而且都使用土楼这么特别的梗了
时代还在明朝,外面还有倭寇
竟然来个倭寇还流民打一下都没有...
难道要等出扩充??
倭寇入侵之类的ㄎㄎ...
游戏整体来讲就是限时的多路线跑分
很有限的资源跟时间迫使你要抉择如何发展
还要注意一下其他玩家长老的动向
不同行动之间效益差别其实不容易计算
一直到游戏结束还颇有悬念这点很不错
但游戏内容稍嫌繁琐(出扩充可能会更繁琐喔XD)
不过对策略咖来说应该不是问题
美术也够漂亮(虽然房间跟祠堂厚到没啥意义)
有在玩策略游戏的玩家都建议去体验看看