Mystic Vale 神秘谷
人数:2-4人
时间:45-60分钟
Blog版本:
http://bggeekcat.magicevents.tw/?p=1445
卖点:
1. 透明牌!
2. 优秀的美工。
3. 牌组构筑新玩法,而且还真的不错玩。
缺点:
1. 玩家互动偏低
2. 设置以及收拾游戏不便。
牌组构筑新玩法 – 神秘谷
自从皇舆争霸(Dominion)问世而大受欢迎后,‘牌组构筑’
的这概念不断有着各种作品使用。今天我们就来看看神秘谷
是否有发展出什么令人惊喜的玩法吧?
神秘谷最特别的就是它使用的透明卡片,在游戏中玩家只会
有二十张牌,而玩家会购买各种卡片叠加上去来获得各种效
果。一张卡片最多可以与三张卡片组合起来。官方还替此玩
法取了个称呼;Card crafting system(卡片制作系统?)。
如果受欢迎的话或许之后会有其他游戏是基于此规则来设计
?
再来是出牌方法,神秘谷并不像是大部分的牌组构筑一般每
回合固定上手N张卡片。而是采用从牌库一次‘推出’一张卡
片持续开到玩家满意或是腐败太多而爆掉为止。
自行组合卡片挺有趣的,该怎么组合出合用的卡片就要靠玩
家自己的巧思了。而推牌的设计则是让玩家有种‘赌’的感
觉,再多开一、二张牌就能买很强的牌可是又怕爆掉的纠结
感也很有趣。
当然了,神秘谷也是有着缺点。
首先是玩家间缺乏互动,不知道是不是因为只是基本版的关
系(已经有扩充了!),所以在卡片的设计上玩家间完全不
会互相影响。所以基本上就是大家轮流推牌轮流买牌这样子
在跑….
其二是它卡片有等级之分,但是供不同等级的辨识用图案非
常不明显。这会造成玩家在设置以及收拾上的困扰。游在游
戏结束后要把卡片从牌套抽出来分类,结果又不大好辨识让
我每次都会碎念一番。
总的来说,神秘谷有着Domi like的简单易学节奏快爽度高性
质,在规则上也有走出自己的一条路让人觉得可以期待。透明
卡片噱头够,美术也优秀可说是相当讨喜。反过来说也有
Domi like的互动性偏低问题,此外还有些接口设计上的不佳
之处。
个人是认为神秘谷以及这所谓的‘卡片制作系统’离经典还有
一段距离(但或许可以期待之后的演进),但要把神秘谷归类
到‘不错玩、有趣’是毫无问题的。
2016.11.15 宅猫