这游戏蛮自由的,不管走什么路线都会有分数,每位玩家有三位英雄,而游戏总共进行
五个回合,每个回合又分为日跟夜两个阶段,白天的时候英雄们在地图上移动,想办法达
成(接受)一些任务或是为了夜晚的探险赶紧卡位,当夜色降临,英雄们会根据白天停留
的地点,来进行夜晚的活动,可以是学习魔法,探索圣殿,攻打哥布林,或是在城堡或蘑
菇石窟内休息。
[KS新游戏报] Tiny Epic Quest 史诗小任务 简易介绍 (第一篇/共两篇)
http://usnoopy.blogspot.tw/2016/10/ks-tiny-epic-quest.html
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出版社:Gamelyn Games
设计师:Scott Almes
绘师:Miguel Coimbra
Adam P. McIver
Benjamin Shulman
英文名称:Tiny Epic Quest
中文名称:史诗小任务
游戏人数:1-4人
建议年龄:16+
游戏时间:30-60 mins
游戏机制:区域移动/骰运/随机地图
文字需求:有
游戏元素:奇幻/哥布林/剑与魔法/萨尔达(?)
KS页面
BGG网页
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有点太喜欢这个游戏,本来想一篇写完发现有困难,所以分两篇写,这篇算是基本介绍
,每次碰上Miguel Coimbra我的免疫力就会低到一个极点,之前的 Outlive 游戏介绍也
是让我花了好大的力气做说明书,这次也想好好来介绍一下这个游戏,不过大家放心,我
会分简易版跟详细版,如果只是想简单了解这个游戏也不会花你很多时间喔!
这游戏从昨天开始集资到现在不到12小时已经有7200人买单了,每次按一下重新整理,
人数就会一直往上跳,超级可怕!!!!
[配件介绍]
先从配件开始看起吧,这样也比较能了解游戏的所有内容物:
Click to view more ITEMeeples™ photos!
首先登场的就是全世界第一次出现的“小物米宝”简单的说就是可以装备物品的米宝,
超级可爱啊!!游戏中每个颜色三只,总共有十二只。
12个传说装备,6个宝藏装备(宝藏装备随着集资的脚步还再继续增加中)
5个冒险骰,4个血量标记\力量标记,1个起始玩家指示物,16只哥布林(双面)
1个魔法图板跟魔法指示物,4个法术指示物,1个回合图板跟回合指示物
17张地图(4张玩家城堡\法术碑,6张圣殿\法术方尖碑,7张哥布林\蘑菇石窟
)
每张地图上有两个地点
18张任务卡(12基本任务+6宝藏任务)5张移动卡
4张冒险卡(背面是休息)还有4张玩家个人图板
此外还有黄金香菇小扩充!
[基本概念]
这游戏蛮自由的,不管走什么路线都会有分数,每位玩家有三位英雄,而游戏总共进行
五个回合,每个回合又分为日跟夜两个阶段,白天的时候英雄们在地图上移动,想办法达
成(接受)一些任务或是为了夜晚的探险赶紧卡位,当夜色降临,英雄们会根据白天停留
的地点,来进行夜晚的活动,可以是学习魔法,探索圣殿,攻打哥布林,或是在城堡或蘑
菇石窟内休息。简易的介绍大概到此,已经忍不住的请这里走 => KS页面
接下来讲比较细的部分,希望能让大家看完能更了解这个游戏!
首先介绍地图,每张地图上面有两个地点(左跟右),游戏中的移动都是以地图为单位
(这很重要!!),移动到某张地图之后,你才决定要进入左或右哪一个地点当中,所以
同一个地图上面的两个地点是不能互相移动的,以上图为例,不能直接从蓝色的城堡移动
到隔壁的法术碑上。至于每个地点的上方跟下方,都算是同一个地点。
游戏的地图是随机组成的,但是城堡的位置必须在这四格(城堡颜色也是随机摆)这也
是每个不同颜色的玩家各自的家以及出发的地方。
移动的方式有五种,图示都超级清楚,记得是以[地图]为单位在移动喔!!
1.步行:可以移动到周围九宫格的其中一个地图上(只能一格)
2.骑马:沿着泥土路横移,到左右路径上任一地图上
3.木筏:沿着河流纵移,到上下路径上任一地图上
4.搭船:沿着周围的地图移动到任一张周围的地图上
5.狮鸠:沿着斜角的方向移动
(只有步行有一步的限制,其他移动方式都没有步数的限制,随意走)
任务有分两种,基本任务达成之后可以直接获得奖励,宝藏任务达成条件只是算得到藏
宝图而已,还必须完成神殿的探险才能获得宝藏(也就是“小物米宝”的装备)!解任务
的方式都是靠三位英雄在地图上移动达成某个条件来解任务。因此解任务算是白天的行动
。
再来是玩家个人图板,上面主要就是血量跟力量的部分,血量的最大值会因为打败哥布
林而增加,力量的最大值则是会因为学得法术而增加。
图板的细节:这边标示出力量的用途,用在探索圣殿时,每花两点力量,可以用来代替
一个火炬或是一个地图。另外,每花两点力量,也可以抵掉一个哥布林骰的伤害。
个人图板的下方,传说装备的位置,一开始每位玩家会先把三个装备摆在最左边的位置
,我们以圣剑来举例,当玩家成功探索树的圣殿之后,可以把剑移到中间的空格,如果再
成功探索水的圣殿,那就成功打造出圣剑,这时候就可以指挥艇组合....
不管是传说装备或是宝藏装备,都会在之后的游戏中带给玩家更多的优势。
这个是魔法图板,上面的蘑菇指示物会随着游戏的进行往前进,越往前可以学到的法术
越多,可是也会变得越危险,很喜欢这个设计!(更多细节请看下一篇文章)
最后则是回合图板,游戏只有五个回合,也就是五天五夜就结束了,所以步调其实蛮快
的,另外图板的左边是游戏结束时的得分计算,以法术为例,结束的时候没有学会法术扣
5分,如果学会三个法术可以得4分...以此类推,击败哥不林跟完成任务也都有分数
,另外打造出一个传说装备有3分,最高分的玩家获胜!
[延伸奖励]
超级多!!!总之大家可以直接上KS看 => KS页面,这里只先简单贴目前的奖励
!
以上是第一篇的简易介绍,第二篇需要更多的时间来写,敬请期待囉! ^_^
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