桌游版心得首PO,有任何不对的地方还请大家鞭小力一点>"<
------以下是游戏背景介绍与闲话家谈XD-----
因为没有网志,所以就利用桌游版来和大家分享巨龙峡谷这个游戏啦~
先简单介绍巨龙峡谷这款游戏的背景,巨龙峡谷的作者是李小恩,由尖端出版社发行
之前新闻也有报过,说是结合战棋与Party Game的轻策略桌游
可以参考这个新闻:http://game.ettoday.net/article/799377.htm
本身很喜欢轻策略的桌游,看到巨龙峡谷这款游戏上市后,就一直很想体验看看
画师是红小将,对于他本人就不特别评价,但基本上画风我还算满喜欢的
再加上游戏人数是2-5人很弹性,对我来说是最适合的(好桌游咖难找啊ORZ)
于是询问离家最近的桌游店,有这款游戏开盒可供玩家体验,决定好时间就直接去啦~
------以下开始心得正文------
简单说明规则:每一次轮到该玩家,可以选择三种行为
一是盖牌占版图但不执行能力(单纯盖牌)
二是开牌执行能力(若该角色能力即是攻击则和三相同)
三是开牌执行攻击,游戏规则还满浅显易懂的
游戏结合小时候玩的井字棋直线横线斜线消除的概念,及游戏王卡战斗的概念(误XD)
基本上说明书有介绍游戏规则,在此就不再赘述规则
第一次试跑游戏,因为对规则不太熟悉,玩起来非常的和平,和平到有点不知所云…
完全没有人想战斗,顶多是零星几次逼不得已的战斗
游戏很快就结束了,感谢飞天小女警的努力今天又是和平的一天(欸不是吧!?)
第二次重跑游戏,才发现这款游戏就是要战斗啊!!!!!
单纯的不战斗,一边玩井字棋凉快去
不管是为了抢资源而战斗,或是单纯看对方不爽想战斗都可以
互相嘴砲战斗才有Party Game的色彩啊!!!!!
虽然每个角色的卡牌都有一定的能力和战斗点数
但因为这款游戏添加了骰子,必须是卡牌点数+骰子点数=战斗点数
所以其实小兵是可以立大功的,只要你来个神骰
这也是这款游戏添加的运气成分,当然这点可能是见仁见智,我个人喜欢,但有些人不爱
我觉得这款游戏整体玩起来简单且节奏快,有策略有运气有嘴砲
卡牌、战斗、抢资源、骰运,结合了桌游几项重要的元素,但又不失创意的部分
是满适合家庭同乐、朋友互呛的游戏,情侣要玩小心别吵架XD
以上是简单的心得分享,希望大家会喜欢并且不吝指教,谢谢!!!!!