[心得] +说明书 特攻神谍Specter Ops

楼主: alvinns (啊勒...)   2016-04-26 21:50:41
图文网志版:http://goo.gl/nQzhh4
其实照字面翻译应该叫幽影行动的
但大家都叫特攻神谍
就叫特攻神谍吧~
号称2015年最红的躲猫猫游戏
游戏型态类似苏格兰特警或落跑修女
但视线判定方式比落跑修女简化多了
未来的背景配上人物的特殊能力跟道具
让游戏增加不少可玩性跟变化
还有美术跟配件整个看起来就是帅!!
从封面就可以看出一点端倪
前面4个较小的人应该就是主角吧
虽然看起来不像...
但是他们站在主角的位置阿XD!!
所以后面那4个大大的人一定是坏人嘛
其实这是一个反抗军对抗邪恶帝国的游戏
[游戏背景]
Raxxon global
超级大企业!!
全世界的人都在他们掌控之中(被称为employee-职员)
为了避免人为的动乱或疾病
在Raxxon下的人所有一切都是被控管的
包含所有一切饮食思想知识传递
Raxxon拥有先进的机械及生物科技
对于生化人改造人方面技术也很强
正竭尽所能地把人类带往正确的进化方向
No disease. No violence. No pollution. Humanity thrives on Raxxon!
A.R.K.(Agents for a Reclaimed Kingdom)
反抗军!!!
一群不愿意屈服于Raxxon统治而勇于反抗的人
Raxxon要刷洗人类的缺陷,但他们的刷子洗太深了
幸福也不只是消去痛苦而已
为了人类的过去与未来而战!!
为保有人类的灵魂而战!!
Raxxon Will Burn!!!!!
因此
A.R.K.派出了一个特务前往Raxxon实验室
要偷取资料并搞破坏
在电力系统被瘫痪,特务入侵实验室的同时
Raxxon最强悍的改造人士兵-猎人也坐车赶到现场
特务得要在电力回复供应前完成任务且全身而退
而猎人要阻止这一切发生...
[游戏内容]
封面~~
好帅啊XD
说明书
纪录纸
6折图板
两叠卡片
模型,指示物跟骰子
角色卡跟自制帮助卡
纪录纸
比A4短一点
背面上缘像便条纸一样会黏
所以可以直接找一块板子黏上去用
图板~~好大
座标用反光印刷在格子上
左边是道具卡
右上是机密角色卡正反面
5人游戏选叛徒用
右下是车辆指示物
指示物,骰子
跟帅气的模型~~
模型材质有点弹性
所以野狼可以摇尾巴XD
以下是国外玩家着色的成果
[游戏设置]
特务玩家拿取纪录纸
掷骰决定任务地点
(纪录纸上有1.2.3.4地区,分别掷骰决定,蓝色面朝上)
特务秘密选择角色及3张道具
猎人选择角色
猎人模型放在车辆图板上
车辆指示物放在K17(4-5人游戏放K23)
5人游戏时特务发机密角色给猎人
2人游戏
1个特务VS2个猎人(1个猎人玩家操纵2个猎人)
3人游戏
1个特务VS2个猎人
4人游戏
1个特务VS3个猎人
(特务HP+2,道具+2张;任务地点不公开;增加出口H1)
5人游戏
1个特务VS4个猎人
(1个是叛徒;任务地点不公开;增加出口H1)
[游戏流程]
游戏最多进行40回合
每回合由特务先行动
(可在行动前或后用1个道具)
再换猎人行动
(哪个猎人先哪个猎人后都行)
特务方胜利条件为
40回合内完成场上4个任务中的3个
并所有特务活着逃脱
只要特务方无法达成胜利条件就算猎人方获胜
[游戏规则]
特务
特务玩家移动时不会把模型放上游戏图版(在纪录纸上纪录就好)
特务玩家游戏起始地点是N1.
每回合最多可移动4步(直移或斜移都行).
特务移动时不能穿过障碍物或猎人站着的格子.
如果特务停留的格子在猎人的视线内
特务就会被发现并把模型放上游戏图板上相应座标.
如过特务移动是穿越猎人视线范围并停留在猎人视线之外
必须把“最后目击地”指示物跟角色模型放在最后出现在猎人视线的地点
在回合开始时
特务在目标 任务地点旁的话
(周围8格;上,下,左,右,左上,左下,右上,右下)
就会自动完成任务
把任务指示物翻到红色那面
(4-5人游戏时,是放置指示物上去)
移动后停留在逃脱点的位置就能顺利逃脱
猎人
猎人移动跟特务一样
游戏开始时猎人都会在车上
猎人可以开车载其他猎人移动
车辆每回合最多可以移动10步 (直移或斜移都行)
车辆只能在马路上面走
图板上有白虚线的部分就是马路
猎人在图板上视线范围是直线的
不会看到斜向的格子
视线范围只要不被障 碍物阻挡就能无限延伸下去
猎人移动结束才会观看四周
如果有看到特务可选择攻击
攻击特务时
计算两人距离几格并丢6面骰
骰数大于等于距离即成功击中特务
如果猎人跟特务站在同一格
不用掷骰直接命中
每次命中扣特务1HP(特务的HP纪录在纪录纸上.)
攻击时若掷出1就直接MISS
若掷出6就可以多掷1颗骰子
把骰数累加上去
若再掷出6就再多掷1颗骰子累加
因此猎人可能攻击命中很远的距离
在车上的猎人不能攻击
车辆上有装配动态感应器.
回合开始时猎人在车上
可以不移动车辆改为启动动态感应器
本回合特务移动大于等于3步
特务必须告知他被侦测到位在车辆的哪个方位
(N,S,W,E,NE,NS,EW,SW)
猎人被击晕时
放击晕指示物在猎人人物卡上
猎人本回合只能移动2步而且不能攻击(一回合)
在车上的猎人无法被击晕
叛徒
叛徒的目标是帮助特务玩家完成任务并安全逃脱
因为机密任务卡是特务玩家发的
所以他知道哪个猎人是叛徒
当特务穿越叛徒的视线时
可以不把最后目击标志跟模型放上游戏图版
特务被叛徒看到了也可以不现身
叛徒使用能力或扫描器时
特务都可以说谎(前提是不要被抓包)
在每回合开始猎人行动前
猎人们可进行投票限制某个猎人进入或使用车辆
当特务在叛徒的视线中选择不现身时
随后另一个猎人移动看到了特务
叛徒的身分就暴露了XD
此时叛徒立刻拿1张行动纪录纸并移动(即使本回合已经被看到了)
写下移动后的地点并拿走模型
此时叛徒就成为第2个特务
他必须选择1个特务角色使用
角色卡盖在自己面前
现身的话再翻开
起始有4 HP (金刚 的话有6点)并选取2张装备卡
叛徒也可以不执行猎人的移动
自行揭发叛徒身分并成为第2个特务.
但叛徒变成的第2个特务不能执行任务
[游戏角色]
特务
BLUE JAY 蓝鸦
本作数一数二的正妹XD
是个厉害的骇客
可以在离任务点2格的位置完成任务
COBRA 眼镜蛇
看起来就是武术大师
可以伏击附近的猎人
猎人停在他周围时,掷骰超过4即击晕猎人
猎人移动到跟COBRA同一格,猎人直接被击晕
跟SNAKE EYE不知道有什么关系
(图片来源https://www.google.com.tw/url?sa=i&rct=j&q=&esrc=s&source=imgres&cd=&ved=0ahUKEwj5r_f0r6TMAhWEOJQKHYUjBjwQjxwIAw&url=http%3A%2F%2Fcollider.com%2Fhot-toys-g-i-joe-retaliation-snake-eyes-figure%2F&psig=AFQjCNGeTPhCF9Vb_DAeOq85gKBszPTn0Q&ust=1461487326665873)
ORANGUTAN 金刚
一副日本武士的样子
绝招是根性!!
他的血比别人多2点
SPIDER 蜘蛛
本作另一个数一数二的正妹
女性角色就只有2个啊XD
因为很多脚帮忙所以很难打中她
距离3格以内时,猎人攻击骰数-2
背上的蜘蛛脚疑似跟蜘蛛人借的
可能是蜘蛛人转换阵营后丢弃被她捡走了XD
(下图是钢铁人做给蜘蛛人的钢铁蜘蛛装,蜘蛛人在内战时叛逃到美国队长那就不穿这套了,这是漫画剧情,应该没爆到电影的雷吧?)
(图片来源https://www.google.com.tw/url?sa=i&rct=j&q=&esrc=s&source=imgres&cd=&ved=0ahUKEwj4j-eDsKTMAhUFn5QKHXVrCjQQjxwIAw&url=https%3A%2F%2Fwww.inverse.com%2Farticle%2F9008-spider-man-will-wear-multiple-costumes-in-captain-america-civil-war&psig=AFQjCNFkFAHDWbGXxVcm9eZ-ImKRJ512zA&ust=1461487684702121)
猎人
THE BEAST 野兽
完全就是只狼人
有野兽的直觉XD
只移动1-3步时,可以感应4格内受否有特务(野兽为中心的9X9范围)
力量很大
跟特务站在同一格时,掷骰掷出5或6,特务多损1滴血
还可以用4只脚跑...
当回合可移动5步,但无法远程攻击
THE GUN 枪手
我很丑可是我很残暴的角色
他射击很准!!
攻击时丢2颗骰子
而且看到黑影就开枪XD
特务穿过他视线时,丢1颗骰子攻击
还会拿大枪狙击~~
可朝某方向狙击,特务穿过必中,但看不见其他3个方向(在看狙击镜)
THE PROPHET 先知
猎人真的是在比丑的ㄟ
这是个有预知跟感应能力的感应少年??角色
他会预知敌人闪躲的方向
所以攻击掷骰骰数+2
还会感应到大事不妙啦~~
特务完成任务前1回合要告知
还知道特务之前去过哪里
不移动,侦测特务2回合前的座标
THE PUPPET 木偶
完全机械化的角色
根本就是车子的遥控器XD
他可以自己不移动,遥控车子移动或是使用车子的感应器
看起来很烂但是个可以逼死特务的角色
[游戏道具]
闪光弹
使用时展示此卡
在特务4格内放置闪光弹指示物
所有看的到闪光弹的猎人目盲直到特务行动结束
(只能移动不能攻击)
烟雾弹
使用时展示此卡
在特务4格内放置烟雾弹指示物
已指示物为中心的3X3区域被烟雾垄罩一回合
视线无法穿越但可通行
隐形力场
不展示卡片
距离超过2格的猎人看不到你
效果持续到下次特务回合开始
使用后盖著横置(转90度)
肾上腺爆发
不展示卡片
本回合可移动6格
使用后盖著横置(转90度)
快速斩击
眼镜蛇专用
被攻击时可展示卡片
本回合猎人骰数-3
效果持续到下一个特务回合开始
重拳
金刚专用
展示卡片
把模型放上图版
2格内所有猎人被击晕
套索
蜘蛛专用
展示卡片
选定1个视线内的猎人使用
丢1颗骰,若骰数大于等于距离
猎人被击晕
全像投影诱饵
不展示卡片
在4格内放上模型跟最后目击指示物
不用转动卡片,在纪录纸上纪录即可
[游戏心得]
好玩!!!!!!
规则比落跑修女简化多了
加上帅气的包装
还有角色能力+道具
玩起来颇爽
平衡做的不错
猎人只有移动结束后才会观看四周
所以有可能刚刚走过特务旁边却看不到
这让猎人其实很难抓特务
但是猎人的能力一个比一个变态
可以闻味道还可以感应前2回合位置XD
然后还有车子可以用
这让猎人一直可以掌握特务大概位置
但又不太好抓
特务只有利用道具跟欺敌的手法才比较好穿越防线
值得一题的是游戏在不同人数设置有差
不至于因人数改变影响难度太多
个人是最喜欢5人局啦
有了叛徒游戏变化度大很多
玩特务也更有惊险的感觉
但考虑的点变多了
几乎每个行动都要考虑是否有叛徒的可能
所以也导致游戏时间大幅拉长
而且特务要完成3个任务再逃脱
没有20回合真的做不到
所以5人局很容易玩到3小时
除非特务被秒杀啦XD
除了时间太长以外
各方面都表现得很好
我是希望有时间较短的变体啦
但在BGG上反而找到6人变体规则XD
下次来试试看ㄎㄎ
附上中文说明书跟自制帮助卡
https://goo.gl/NRgUen
https://goo.gl/YZUHPP
作者: martian001 (幻之雪狐)   2016-04-26 22:05:00
作者: nove870509 (humility)   2016-04-26 22:39:00
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作者: Warshadow (leo)   2016-04-26 22:55:00
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作者: shinchi (伤心小站)   2016-04-27 14:32:00

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