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[心得] 帝国开拓者
楼主:
jacky88131
(small富)
2016-04-12 04:23:07
如题...想来分享一下跟朋友跑过帝国开拓者这款游戏后的小小感想及疑义
基本版有4个种族:罗马、埃及、日本、野蛮人
我们实际跑过几轮后 (2人、3人都玩过) 觉得种族有些不太平衡...(?
罗马&埃及本身生产卡好像比后2个种族来的容易多 在前2、3回合内打后面的效益都很不错
相较之下后2个派系生产能力感觉好像弱很多,比较难去利用资源换分或再盖建筑
另外像每回合翻新的中立牌,生产系列or废墟感觉比较实用 其他卡虽然也有各自
的功能可换分或者以人换资源等,但是大约前3回合感觉生产还是>>>>行动 像野蛮人本
身派系生产的卡就少,在翻中立牌时又刚好翻不到生产卡的话,打下来就很QQ...
然后我们觉得有2个疑惑的点
1.关于交易方面,除了有些派系能搭到交易外会打一下交易,感觉交易的诱因很低(?..
首先要先花费1食物去塞交易牌..
(实际跑下来觉得拿苹果的牌实在不多,大部分都用金币...) 在能打生产牌的情况下是否
几乎都会忽略交易呢?...
2.战争的部分,感觉打人的效益不太高,而且被打的还可以得1木跟1空房,有时候
需要打自己派系的卡还觉得房子不够,正好有人来拆房子好棒(?..
以上是我们自己玩完后的一些小感想..不知道有没有玩错或者误会什么
感觉应该是不错的游戏,但玩起来觉得好像就差这么一点Q_Q
因为板上找不太到这款游戏的讨论文,希望大家能提供一些这款游戏的看法跟打法
有建议或攻略欢迎来信讨论 感谢大家 ^_<
作者:
whatai
(多多)
2016-04-12 10:03:00
基本上资源都非常好洗 记得建造生产/交易当下都会获得对应资源, 战争的部份是为了阻止对方能力combo 或某些东西过于强势用的, 另外有些能力会让你掠夺别人时有额外加分然后家里的2人或资源/牌的能力可以触发多次 像野蛮人基本上就是用人去洗资源, 像日本则是用交易去洗不过还是要看手上的牌取决定啦
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