[心得] Rumble in the Dungeon 地牢争霸

楼主: rogerjj (宅猫)   2015-08-09 20:27:13
Rumble in the Dungeon 地牢争霸
人数: 3 – 6 人
时间: 约 20 分钟
Blog版本
http://bg-geekcat.rhcloud.com/?p=1093
同样先来结论:
1. 心机小品, 欢乐为主策略成分偏低
2. 教学以及游戏都超快速
3. 有中文版!
4. 挺小盒的携带出门容易
想害哪个英雄死? – 地牢争霸
今天要介绍的地牢争霸是款规则超简单的心机小品游戏。
在神秘的地牢中藏有值钱的宝物同时也有着凶悍的怪物,但是或
许更危险的是其他的探险者…
在游戏中玩家要试着让自己的探险小队把宝物带到出口,或是最
少让他们活到最后。
游戏配件很简单,10位英雄立牌以及对应的标记、10片房间板块
、1个宝箱,还有计分用的版块跟标记。
每位玩家发给二片英雄标记代表其小队,而玩家间并不知道其他
人控制的英雄是哪些。
接着在符合规则的随意将房间板块设置后每间房间放入一位英雄
,然后把宝箱放进藏宝室后就可以开始游戏了。
每次轮到玩家时玩家有以下二个动作可选择;
1. 移动一个落单的英雄
2. 决定多位英雄在同一房间的其中一位死亡
因为如果英雄不是独处一室的话就不能移动所以可想而知的是玩
家需要不断的决定牺牲者是谁(笑
唯一例外的是如果该房间有宝箱的话,就算有其他英雄同在依然
可以移动(而且还会带着宝箱跑)。
游戏持续进行死亡的英雄依照死亡先后放在一旁,进行到剩下最
后一位英雄存活时游戏结束。
接着玩家翻开自己的英雄标记从比较晚死的那位英雄获得对应分
数,第一位死亡的英雄价值一分依此类推最后存活的英雄价值十
分。
但是如果有英雄把宝箱带出地牢的话那位英雄就会价值十分,而
地牢内留存到最后的英雄就变成九分。
依此重复进行三次,最后得分最高的玩家获胜。
游戏教学超简单,进行也非常快速。该怎么移动英雄害人以及让
自己英雄尽可能存活是主要思考的要点,玩起来其实跟推倒提基
(Tiki Topple)有异曲同工之感。但因为没手牌的成分所以变得
更单纯简单些,但也降低了策略性。
总的来说地牢争霸是款规则超简易节奏快速的小品心机游戏,害
人以及嘴砲部分充满著乐趣至于策略部分就不是这款游戏的强项
了。
不过我总觉得带出宝箱的奖励太低,毕竟要带出地牢可是相当困
难的。之后再玩地牢争霸的话我大概会在这部分略为提高一些…
2015.08.09 宅猫
作者: makoto888 (Makoto)   2015-08-10 08:58:00
推一个
作者: GoKids (GoKids玩乐小子)   2015-08-12 21:58:00
简单好玩的中文化游戏~

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