Re: [心得] 马可波罗游记-我在大都等你

楼主: yomi ( .)   2015-07-21 02:47:28
感谢原po分享,也有些想法想提出来讨论一下。
另外帮原po勘误一下有些规则错误的地方。
手边没有游戏,所以如果有错误之处请帮忙提出。
※ 引述《neowu (东村诚)》之铭言:
: [心得] 马可波罗游记-我在大都等你
:   好久没跟团,而除了农家乐和日麻之外,也好久没打新游戏了。这天在合作团
: 我们开了一款马可波罗游记。这是一款结合掷骰,地图移动,资源交换的策略游戏。
: 玩家扮演13世纪的马可波罗和同时代的人物,在欧亚大陆版图上旅行,经商以获得
: 报酬和成就。丰富的城镇奖励和强大暴力的角色能力是本作的一大特色。
: 规则和配件内容请详见小柴的blog文连结:
: http://boardgame-record.blogspot.tw/2015/04/the-voyages-of-marco-polo.html
: 读完说明书之后,另外揪正一下我们当天玩错的部份:
: 1.设置图版时,大城市办公室(一次性奖励),和大城市卡都是在玩家选择角色前就公开
: 。所以大家可以根据场况来选择适合的角色
: 2.选角色时,开出游戏人数+1的角色,逆着起始顺位选回去(第一回合的尾家最先选,首
: 家最后选)
: 3.有一张大城市卡的能力是:1个已完成合约换1分。这个格子的判定是:你放上N点的骰
: 子,至多可以执行此能力N次,用N个合约换N分。
: 以下是这场的一些心得:
:   
: 先从分数机制开始谈起,本游戏中的分数来源有以下三个:
: 1.旅行:包括踩点完成隐藏任务卡,4个不同城镇全跑有20分,第一名进大城市可拿一次
: 性奖励,第一名进北京有10分(忽必烈内建)。
四个不同城镇全跑的分数是不固定的,一张隐藏目标卡的分数应该是4?~8?分。
所以分数可能是18?~26?分,不一定都是20分。
: 2.盖屋:目标放在经营城镇,盖交易所(盖9座5分,10座10分,角色11座11
:  分)。还有每回合收城镇的回合奖励和放骰执行城镇能力。
每个人都有九栋交易站。盖到第八栋时候加5分,第九栋再加10分。
如果选Wilhelm Von Rubruk,会再多两栋黑交易站。这两站也盖完,再额外加10分。
: 3.合约:靠着收集骆驼和资源完成合约,游戏结束合约最多的人额外+7分。
: 接着就是这恐怖的角色能力了
: 而我们也可以依据角色能力来选择自己适合走的得分路线
: 以下各别叙述,用XX王的封号帮助大家记忆:
脚色很受当场开出的大城市、小城镇分布的位置影响。甚至跟大城市的第一名奖励
卡有关系。有时候一开局就可以明显看出某些脚色特别有利。所以我平常在玩的朋友
,有些人是八支脚色都开出来让大家选的。
另外我们有在讨论用类似神秘大地那样,使用分数竞标脚色,跟选择游戏顺位。不过因
为每次开局都有比较不熟游戏的朋友,想等哪天开桌的都是比较熟的人再来这样玩玩看
平衡度如何。
整体来说,个人觉得,说明书建议第一次玩使用的四名脚色是属于比较泛用、中规中矩
型的,也就是比较不受开局场面影响,专心解任务就有一定分数。至于剩下四支则比较
属于需搭配开局配置来使用,比较受地利跟吃操作的脚色。不过一样有机会冲高分。
然后此游戏觉得运气最重的地方,大概就是挑目标卡的时候,如果目标卡的地点很难凑
或者该地点去的价值不高,那选起来真的很捶心肝。
: 马可波罗父子(Nicolo & Marco Polo)
: 外号:双人王
: 能力:兵分二路──多1个旅行者棋子可用,且每回合多1只骆驼
: 心得:多1个人,可以一开始就选择兵分二路,一个走北边陆路,一个走海路。
:    让你的行动更自由,方便抢下更多小城镇奖励。同时也让你更轻松达成目
:    的地卡片任务,基本上2张卡4个地点要尽可能全拿,拼20分。
旅行流,这只建议在一开始离威尼斯四个地有其中两个大城市卡很优时,可以选这脚色。
最理想是左上的城市(忘记名字),跟左下海陆的Alexanda的大城市卡都很优时只要三步
且不用花额外金钱跟骆驼就能占到两个大城市。之后一次旅行,也建议尽量一次走三步
以上,尽可能放完九个交易站,并搭配大城市卡换分。
: 马可波罗的叔叔(Matteo Polo)
: 外号:合约王
: 能力:商人本色──每回合多1颗白骰,且每回合随机领1份合约
: 心得:多1白骰让你的行动数增加,每回合多1份合约更是让你做合约就饱了。
:    额外多拿的5份合约加上起始合约如能全拿,合约王非你莫属。建议别浪
:    费钱和行动冲到东亚了,留在欧洲,中东和北非几个奖励丰厚的城市专心
:    做合约收益更大。
同意原PO,此只天生多一次行动跟多一张任务,算是偏任务流的脚色。不过,因天生多
1白骰,再多拿一颗黑骰后,可以冲每回合旅行两次。场面适合的时候,可以用这方式多
占据大城市,顺便拿旅行分。
: Mercator ex Tabriz
: 外号:资源王
: 能力:食租衣税──其他玩家进行市场(2-4人)/赏赐(2-3人)/拿5元(2人)行动时,
: 你获得资源或钱。
: 心得:靠着别人的行动在拿资源,很容易地集到珍贵的黄金、骆驼,看是要用来
:    完成合约或是加强旅行行动都可以。
这只算是最看其他玩家吃饭的脚色,如果其他人不太爱拿资源,或者根本就是主走旅行
那这只会玩得很辛苦,什么都要自己踩。骰子大的人,可以考虑一开始就用六点去堵可汗
赏赐,逼其他人得进市场拿资源。
: Johannes Carprini
: 若望‧柏郎嘉宾,(原名Giovanni da Pian del Carpine,1180年-1252年),又译普兰
: ‧迦儿宾,意大利翁布里亚人,天主教方济各会传教士。
: 外号:穿梭王
: 能力:神出鬼没──移动时可以无视地图,穿梭到任意一个绿洲,且每回合多3
:          元。
: 心得:这只也是为了旅行而打造,每回合多3元提供足够的旅费,在没有忽必烈
:    的情况下,走3步就直达北京。因为不必付陆路的骆驼和海路的旅费,4
:    个任务地点也是轻松完成,还可多盖交易所。
当场面上靠近绿洲,且移动过去不需要骆驼或金钱的城市上的卡片不错时候,可以考虑
这只。基本上它的移动都尽量控制在三步内。内建3元,所以每回合再多挣个9元就可以跳
到下一个目标地点。在第一回合就抢到可以产钱的大城市或小城镇对它后续发展很重要。
另外也不必强求每次都要跳绿洲,我有次用这支,有时候一回合走1或2步并搭配任务送的
移动,最后也顺利把九个交易站放完。
: Berke Khan 贝戈儿汗
: 外号:白嫖王(如果觉得不雅,可改为土霸王)
: 能力:我行我素──把骰子放在别人的骰子上时,不必付钱
: 心得:这只基本上是完全不会被别人的行动卡住的角色,做别人做过的动作都不
:    会花钱,自由度很高,可以先观察对手,先把敌方最需要的行动格垄断。
: 之后再慢慢做自己想做的事。
同意原PO,这只骰运好的人用起来超强,基本上就自己规划自己的,有空还可以先去卡一
下别人。手黑勿试?
: Kubilat Khan 忽必烈
: 外号:北京王
: 能力:问鼎中原──一开始就从北京出发,盖交易所并取得10分奖励
: 心得:有他在场上的时候,大家基本上可以不用花那么多力气直冲北京了。而忽
:    必烈本人的路线也很明确,开局直接把东亚的西安,兰州吃下来。第3-4
: 回合钱存够了往南直奔苏门答腊(3张大城市卡耶!)。如果这几个东亚城市
:    的奖励很丰厚的话,可以优先选他,然后都龟在这边发展就好。还有别忘  
:    了游戏结束时每2个资源有1分;所以也不必花动作去拿合约了,专心捞
:    资源即可。
基本上东亚附近的城市卡好用时,选这只就对了。解解合约,或者采大城市换分,旅行有
空再走就好。
: Raschid ad Din Sinan拉希德丁‧锡南
: 外号:骰子王
: 能力:随心所欲──可以随时控制骰子的点数
: 心得:来了,打破掷骰游戏运气的角色。说掷骰靠运气是吧,我让你自己控骰子
:    点,看你玩得怎么样?只是依目前的游戏规则,应该没有人会偏好小点数   
:    吧?因为你就算押6上去,还是可以选比6小的点数来执行,在抢赏赐的  
:    时候还可以第一颗就放6点来卡后人。唯一想到的只有换5元的时候,但
:    我还是可以调成小点数省钱。(注:此人不能取得5颗骰子<15点的补偿奖
: 励)
这只处理好收入问题时候,超强。在第一回合就能踩到一次换12元以上的点的时候,这只
胜算很高
: Wilhelm Von Rubruk (卢布鲁克)
: 外号:盖屋王
: 能力:雁过留声──可以在经过的城镇盖交易所。交易所上限12栋,如果盖出
: 第11栋交易所,额外得10分
: 心得:一样是靠着旅行赚分数的角色,因为不用停下来就能盖交易所,所以只要
:    钱够,一回合一口气抢下2城3城不是问题。同样很吃城市奖励。让他存
:    够钱的话可以瞬间大爆发。适合尾家,开局一口气砸钱连下2城拼奖励。
第一条路线的两个大城市加中间小城镇很搭的时候,适合选这只。适合尾家选择,开局存
个12~16元,加上骆驼,第一回合一口气放下三个交易站。就为这只打下基础。但这个脚
色算是最缺钱的一个,为了尽可能强化旅行优势,需要多长途旅行,所以很缺钱加上骆驼。
第一二回有没有办法采到大量换钱的城市卡很关键。
: 整体心得:
:   代入感,历史感够强的好游戏。但可惜旅行的成本设计得太高,如果不是旅行系的角
: 色,又有忽必烈一开始就抢了10分,大家会没什么动力砸钱去旅行。和大航海家
: (Navigator)以抵达地图最东方的目标不一样,这款游戏很多时候你龟在定点慢慢做合约
: 和盖屋还比你乱冲来得有效益。有点想试着用更正后的规则再玩一次,或玩不同角色尝尝
: 看各个角色暴力的感觉。
: 其他闲聊:
:  是滴,我们玩家一致认为这款游戏出扩充的机会很大,而我们又来帮它想扩充的idea了
:   如果要出扩充的话,时代背景有可能要向后推到14-15世纪,文艺复兴前夕和航海时
: 代前夕。首先,地图还有向两边扩充的空间,各增加3个城市。西边可以增加伊比利半岛
: 和非洲,东边可以增加朝鲜,日本(应该不太可能有台湾),泉州。同时增加另一种资源:
: 船只。作用和骆驼一样,穿过沙漠要消耗骆驼;走海路要消耗式C还可以把回合数延长
: ,增加角色人数(希望多一点从东方或葡萄牙出发的角色,不要大家全挤在一起)支援5人
: 游戏。
: 不过这样就不叫马可波罗游记了(爆)。
我的桌友们最近也很爱这款,短短两个多月就开了十几二十多场的。还有人说打算办个比
赛。对我来说,甚至看别人的开局配置来思考该局每个脚色怎么玩,都是种乐趣。没意外
的话,这款应该是我心中本年的年度游戏了。
不知道之后会不会上线上版,想多跟其他玩家交流。也可以满足时常手痒。
作者: iamtak (风翎)   2015-07-21 04:08:00
真心推
作者: iamforsake (I am ALL IN)   2015-07-21 07:43:00
推 4 人局打到94分的高手~
作者: neowu (东村诚)   2015-07-21 10:41:00
感谢,只玩一次,还是没有很熟推游戏心得和分析角色,果然很吃场面上的配置,我们玩成随机开,这样就失去意义了,我也期待它出线上版,ipad版让我过过瘾
作者: xs9527 (xs9527)   2015-07-21 11:35:00
还没出中文版?
作者: h2201430 (小哲不是小折)   2015-07-21 12:02:00
推!年度游戏无误!
作者: daisukei (开始懂了)   2015-07-21 18:08:00
这个游戏的玩家互动性高吗?
楼主: yomi ( .)   2015-07-22 00:47:00
刚开始不觉得 多玩几次就会觉得别人怎么一直卡到你
作者: iamforsake (I am ALL IN)   2015-07-22 04:28:00
要至少玩5场以上 才能体会这游戏的好玩之处~会玩之后 大家都会"顺便"卡下家 这时后互动就高了~
作者: daisukei (开始懂了)   2015-07-22 06:15:00
了解,谢谢!

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