图文网志版:http://davidwangstudio.blogspot.tw/
花札是日本的国民游戏,这篇主要是介绍两人游戏“こいこい”的
快速入门技巧与出牌思路解析,游戏规则不赘述,请自行参看
http://zh.wikipedia.org/wiki/%E8%8A%B1%E6%9C%AD
花札最让新手玩家头痛的,无非是令人眼花撩乱的 12 门花色
以及一大堆的计分役种(胡牌牌型)了
虽然只有寥寥 48 张牌,但没有脉络也不知应该从何记起
不熟悉牌型、不知道类别分布,只有被电脑惨电的份
最多人玩过的线上单机版本,还有音效喔
http://www.gamedesign.jp/flash/hanafuda/hanafuda.html
刚开始接触花札的人一定都认为电脑有作弊……
こいこい!来,让我们开始学习怎样才能打败电脑吧
首先要了解胜利条件,也就是“牌型”
在花札中想要获胜,简单来说就是要“比对手更快凑成牌型”
而当攻击牌型成型受阻时,则考虑转换为守势
一面阻碍对手成型、一面尽速凑成防御牌型来避免失分
以此思路出发,真正需要知道的核心牌型就只有
三光、赤短、青短、猪鹿蝶这 4 种
诀窍就是从好记的牌型出发,再延伸到别的牌型
一般而言开局时,玩家依照自己的手牌与场中央开出的场牌
就能大致判断要采取对哪一种牌型的快速攻击或者防御干扰了
回头再来看一次全部的牌
拿掉所有杂牌之后,是不是清爽多了呢?
大家可以先稍微缓缓,确认一下刚才记的 4 种牌型
接着同样在这张图,我们要来记短册与动物的分布了!
很简单,基本上除了具有光牌的松、樱、芒、桐四门以外
其余的花色都各有一短册一动物,好记吧?
这里稍微分析一下卡牌的分布原则
48 张牌均分为 6 份,每份 8 张牌:
玩家手牌、对方手牌、起始场牌、玩家翻牌、对方翻牌、不开出牌
各占一份
也就是开局时玩家看到的所有资讯,已经是整局游戏的 1/3 了
而玩家手上以及场上都没有的牌,有一半的可能会在对方手牌或翻牌里
只有 1/4 的机会能够在自己翻牌时被翻出来
另外,因为每局都会有 8 张牌不开出来的关系
当一门花色已经有一对吃成时,另外一对很有可能就会凑不起来了
而某些会用到相同花色的牌型,若是掺了杂牌吃入的话(通常都会,
毕竟杂牌占了整整一半)
彼此之间便会有一种互卡的感觉,比如三光与赤短、猪鹿蝶与青短
玩家可以依照这些原则来衡量自己剩余手牌的价值
下面就来说说,何时该采取攻势或者守势的问题
标准的攻势牌,掌握某种攻击牌型的两到三张牌
但美中不足的是都要等牌才能吃入,如果这三门花色有被对手先吃成对
就要赶快转为守势,起手必须先朝短册发展以预作准备
标准的守势牌,连同中央场牌都一样贫瘠,可以想像对手的牌
应该是肥得流油
可以庆幸的是拥有一张赤短一张青短,不怕这两个牌种的攻击
杂牌遍布,当然是拚命吃到十张保命,记得从能卡住三光以及猪鹿蝶的
花色先吃起
比较值得一提的,还有这种手中握有两张同花色牌的状况(我都称之为
“手拉胚”手拿 pair)
如果场中央藤的杂牌被对手吃去,玩家的两张藤就得用两次行动
自打自吃
同时也损失了将四张藤全部吃下的机会,一来一往差距太大了
所以遇到这种情形一定要趁早处理
如果是像萩猪这样,场上有两张对应的牌可吃
那么就刚好相反,完全不用急着去吃它,等没有其他更好的选择时再吃
就可以了
这边跟大家分享一张多年以前的五光纪录
虽然前前后后拿过好几次的五光,但这一次特别令我印象深刻
可以从牌面看到,电脑一上来就凑成了猪鹿蝶,然后一路追打
我一面挣扎着拚命吃牌挡牌、一面埋怨自己的手牌实在是烂到不行
没想到结尾竟然莫名其妙地吃到了五光
从此我对人生有了新的体悟,那就是
花札的运气成份果然还是很重 XD
下面配合实战说明出牌思路的部分就不贴过来了
稍微提一下特殊牌型,比如这个版本就有采用的“月札”(凑齐当前月份的四张牌)
它算是额外的一种攻击牌型,而且成型更快
别人至少要三次打吃或者翻吃才可能凑齐,它只需要两次
跟其他的地方特殊牌型一样,因为更容易成型,便些许加重了游戏的运气成份
总结一下几个原则
1.从起始牌面就要大致建构好这一局的思路,预备发起对某些牌型的攻击或者阻挡;
起始牌面势均力敌的时候,先手后手将很大程度地决定攻守倾向
2.随时留意双方吃牌情形,以此调整出牌的优先级,看是要拼快速冲线或者拖慢对手等
待时机
花札许多时候都是单行道,其实并没有想像中的那么耗费脑力
3.不要看到光牌、猪鹿蝶就直接吃下,先衡量敌我双方是否可能成型,以及成型的速度;
自己必定可吃的牌、对手许久没吃的牌,都别急着去吃,先吃其他的花色更能够卡死对手
4.三光、猪鹿蝶、赤短与青短的价值其实几乎完全一样,不要执著于“打出某一招才帅”
三光的特点是成型较为容易(有四张光牌可凑)、可进一步扩大战果(四光、雨四光、五
光);
猪鹿蝶、赤短青短则是转型较有弹性(被卡可转五动物、五短册),端看局势应变
5.垫牌前多想一分钟,您可以少输好几局;
记得,你没有看到的牌,有一半的机率最后会在对手那!
试着在某次手风顺的情况下こいこい赢一把大的,面对电脑的自信心就完全起来了 :P
还有,花札的运气成份果然还是很重~Orz
祝大家都能够顺利上手、打赢电脑!
最后再跟大家分享一个冷知识
台语“两光”一词常用来形容人或者物不中用、不牢靠,其由来网络上众说纷纭,但大多
都很牵强
我个人认为“两光”是受日本花札文化影响而来的,在花札中,至少要凑到三光才有用处
如果只有两光?就算看起来很体面,但很抱歉,还是没路用啦~
台语文化本身就有不少用语是受到日据时期的影响而来的,如此更增加了这个推论的可信
度呢!
outlookXP: 两光是来自汉语。西游记作者喜欢用此词骂,写成
outlookXP: 郎伉、榔杭、狼犺等。
感谢板友 outlookXP 不吝指正!