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http://boardgame-record.blogspot.tw/2015/04/the-voyages-of-marco-polo.html
游戏介绍
近来锋头最健的莫过于《马可波罗游记》(The Voyages of Marco Polo) 了!喜欢骰子策
略游戏的玩家想必已经眼睛一亮,关注这款游戏一阵子了吧。
在 BGG 上随意一搜 Marco Polo,相关的游戏还真不少,甚至也有关键字没有马可波罗,
但实际上就是在讲述这趟文化交流之旅背景的游戏。过去这个主题做的比较出色的,大概
就只有 Reiner Knizia 的《马可波罗远征队》(Marco Polo Expedition) 了吧,但是并
没有太受到注目。
以游戏题材来说,虽然《马可波罗游记》不是什么新鲜的故事,游戏中的合约、货物转换
的内容你可能也觉得老掉牙 (毕竟欧式桌游就是不脱这些东西),但是游戏中新的骰子运
用却很值得关注,尤其如果你很爱这类的骰子策略游戏,《马可波罗游记》非常推荐一试
。
其中一个《马可波罗游记》受到关注的原因,无非就是游戏的作者 Simone Luciani 和
Daniele Tascini 这两位来自意大利的设计师,继大获好评的《马雅历法》(Tzolk'in:
The Mayan Calendar) 之后再一次携手合作,推出全新的骰子策略游戏,目前普遍得到相
当好的评价。过去他们设计的《羊羊乐园》(Sheepland),透过圈羊的题材来学习简单的
股票、投资概念,我觉得也是很棒的作品。
延伸阅读:
【介绍+规则】卓尔金历:马雅历法 Tzolk'in: The Mayan Calendar
【开箱+帮助卡+心得】Tzolk'in: The Mayan Calendar 卓尔金历:马雅历法
【介绍+规则】Tzolk'in: The Mayan Calendar - Tribes & Prophecies 马雅历法:部落
和预言扩充
有关马可波罗从威尼斯到中国游历的过程,网络上有相当丰富的资料,甚至也有学者认为
马可波罗根本就没有到过中国,只是听一些波斯商人口头叙述,加上一点自己的想像所编
撰而成的。无论如何,凡走过必留下痕迹,还是有一些文物迹证可以佐证这段 13 世纪的
历史。《马可波罗游记》在国外几乎是家喻户晓的故事,去年底更有马可波罗的美剧上映
,有在关注美剧的玩家应该不陌生。
《马可波罗游记》目前评价好到有玩家认为这就是今年度的年度游戏大奖得主了。《马可
波罗游记》受到好评的原因,大都不是有什么更加创新的骰子设计,反而是游戏中每个玩
家的角色能力达到一种暴力式的平衡,你在游戏中会不由自主地表露你对各种角色能力的
观感,使得进行游戏时气氛相当热络。
桌游设计中要让每个角色有显著的差异是不太容易的,没有反复的测试与调整很难达成,
如果你喜欢有各种角色能力的游戏,《马可波罗游记》里的 8 个角色,将带领你进入马
可波罗游历的世界。
镜头拉回《马可波罗游记》,这款游戏与其它我们熟悉的骰子策略游戏,有很多相似之处
(例如骰子当作工人去放置),也有一些不同之处 (例如部分骰子变成“陪葬”的新设计)
,其它完成合约、收集资源、资源转换分数等内容,实在没有可看之处。很多有着各种角
色能力的游戏,其角色的能力大多不痛不痒,如果你想体验 OP 一点的,《马可波罗游记
》将是不错的选择。个人还蛮喜欢一点是,《马可波罗游记》重现意大利到中国的旅行路
线中,解锁城市以解开特定行动的设计还蛮有趣的,而且游戏的起始随机性也很丰富,是
个非常耐玩,体验也很棒的游戏。