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游戏名称:恶邻乱斗 Escalation! (2007)
游玩人数: 2-6人
游玩时间: 20分钟
游戏量级: 轻
游戏机制: 手牌管理
牌套尺寸: 6.5x9cm (56 pieces)
经销厂商: 玩坊有限公司 Morefun games
宁静的社区突然出现骚动,原来是菜菜子家传出阵阵的烤肉味!
只要尝过这股口齿留香的美味都会难以忘怀,现在的大家都坐立难安了!
僧多粥少的情况势必难免,于是大家各出奇招来争夺刚刚烤好的肉。
如果动作慢上半拍,就只能眼睁睁看其他人大啖美味了!
【Components】
● 56 张纸牌
● 1 份说明书
【Set up】
● 将卡牌洗匀后发予每名玩家6张做为手牌,其余的置于桌子中央作为抽牌堆
● 随机选择一名玩家成为起始玩家
【Goal】
尽量打出手牌来避免吃牌。
【Playing the Game】
游戏进行若干轮,轮到玩家的回合时有2个阶段,依序执行。
1.出牌
玩家从手中打出牌到桌面中央,
且牌的总和须比前一名玩家的所出牌的总和要大,若有的话。
玩家可以打出一张或数张牌,但若出数张牌则打出的牌必须皆为同一个数字。
若玩家无法或是不想打出起前一名玩家所出牌总合更大的牌,
则将桌面中央的所有牌收至自己面前,这些牌不可加入手中。(作为扣分)
接着该玩家成为新一轮的起始玩家,并重新进行出牌阶段。
2.抽牌
若抽牌堆仍有牌,则玩家将补至6张。若抽牌堆已经用尽,则不需抽牌。
玩家的回合结束后,接着由左手方的玩家进行他的回合。
特殊卡牌
1-7
这张牌在打出时由玩家宣告为1~7的其中一个数字。
Pass
此牌无视“牌的总和须比前一名玩家的所出牌的总和要大”的规定,
打出后牌面的数字视作与前一名玩家相同。
游戏结束 Ending the Game
当有一个玩家的手牌用尽时,游戏立即结束。
其余玩家将其剩余的手牌全数加到自己面前的扣分牌堆。
扣分牌堆的每张牌都值-1分。
所有玩家统计完分数后,游戏由扣分最少的玩家获得胜利。
选用规则 Optional Rules
当所有玩家同意时可以使用下列变体规则:
1.分数制:每次游戏结束时记下分数,当有玩家累积到指定分数时游戏结束。
2.场次制:以设定固定场次作为游戏的结束。
3.时间制:以设定固定时间作为游戏的结束。
心得
如此浅白的游戏规则,很难与设计大师Reiner Knizia联想在一起。
游戏其实就只是要比前一家出总和更大的牌,不然就得吃牌然后成为新的庄家。
但正因规则简单,时间快速的关系,一玩总是能连打个许多场,就好比《UNO》一样。
作为一个排解时间,或是领入门的角色,《恶邻乱斗》绝对相当适合。
旧版的《恶邻乱斗》,拿着火箭发射器的老奶奶相当恶搞,但画风实在有点无法接受XD