[心得] 台湾桌游测试年会纪实(下)

楼主: boardgamelov (桌游爱乐事)   2015-04-30 13:36:23
桌游爱乐事网站图文连结:
http://www.boardgamelove.com.tw/core/article.php?id=370
台湾桌游设计社团“台北桌上游戏设计 Taipei Boardgame Design”创办以来,共计已进
行了近50场的桌游测试活动,透过个人以及社团曝光的游戏初稿(Prototype) 也累积超过
百余款,其中也有不少作品成功的出版发行。在上周日(4/26)举办的桌游测试年会之中,
也邀请了超过30组的职业和业余桌游设计师,带来他们精心打造的心血结晶。现在就来回
顾这个活动的点点滴滴吧!
这次的桌游测试年会是与国立台北教育大学的数位科技设计学系,玩具与游戏设计硕士班
合作,透过教授与玩游所学生的帮助之下,将测试场地设置在“笃行楼”的一楼大厅及7
楼教室,总共可以容纳500人次的活动空间,让这次的测试活动能够更加有效地达到宣传
效果以及大众体验。
分享会结束后,参与民众们纷纷带着收获心得,短暂地前去休息用餐,而桌游设计团队们
可没有闲下来,立刻在活动场地安排桌椅,进行游戏的前置作业。活动开始之后,所有测
试人员都用热情来接待民众、介绍自己的心血结晶。可以看到在每一个测试桌都挤满了体
验及围观的人们。而在场参与活动的民众,有七成以上都是桌游的爱好者。
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桌游测试会于“笃行楼”1楼测试中。
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活动报名桌,超过200个签到民众。
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设计师杰森的测试作品“限时拍卖”、“动物夜怕怕”。
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台湾设计师作品“Help Peggy!”
一位对桌游设计也有兴趣的玩家表示:“很开心台湾能够有这样的活动,让大众能够更了
解到桌游设计的专业及辛苦之处。”
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设计师陈智帆与玩家的分享对谈
大玩桌游的负责人史莱姆说:“这次测试会非常的成功,早上安排专业的讲座分享,下午
有二位数的设计师开桌测试,参与民众也破百人,而且包含设计师、出版社、玩家、素人
都有参与机会,让桌游测试的面向更加完整,透过蒐集各种意见回馈都会让测试者思考更
多不同层面的东西。”
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梦想之道设计师“林煜庭”,参与测试聚会分享。
设计梦想之道的桌游设计师林煜庭表示:“测试年会其实与常态的测试会并没有太多的不
同,最大的差别在于比以往的测试聚会来了更多的人,而且可以让游戏在一天之内让很多
不同的人测试到。”他也提到:“主办单位的用心特别值得赞赏,除了规划活动之外,还
设计准备了很多意见回馈单,让设计师可以蒐集到宝贵的意见回馈。”
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笃行楼7楼 “705教室”测试一景。
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艾利工坊的设计师Clara,介绍新作“羊羊爱吃草”。
桌游测试年会虽然是第一次举办,在筹办的过程中参与者都学习到很多的经验,在这次的
活动聚集了非常多民众一起参与,爱乐事也透过测试作品与众人交流,希望透过更多的大
众测试与互动,能够有更多成熟的原创作品诞生。
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爱乐事桌游测试新作,与玩家互动。
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台湾设计师Tony的火车经营游戏。
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新天鹅堡的yoyo,也一起参与本次的测试聚会。
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日韩战争主题游戏“壬辰之战”。
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台湾设计师“小高”的空间转换游戏,挑战大家的颜色辨识及逻辑。
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台湾设计师“曾仁佐(ALEX)”推广新作品“怪盗猫罗苹”。
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台湾设计师“林煜庭”与玩家测试新游戏。
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活动结束,众设计师及工作人员一起整理场地。
夜幕低沉,活动终于在晚间7点30分正式落幕,主办人Smoox在一天的尾声也鼓励大家:“
设计师与玩家们辛苦了,希望大家都玩得愉快!”完美结束了这一次精采的桌游测试年会
活动。
作者: tomlang (ZZZ)   2015-04-30 15:21:00
推~
作者: ddxu2 (东东)   2015-05-01 00:59:00
有去有推~
作者: smoox (smoox)   2015-05-01 03:25:00
设计师与玩家们辛苦了,希望大家都玩得愉快! ^___^
作者: larac (柜子里游戏永远少一套)   2015-05-02 16:25:00
感谢爱乐事小编的详尽报导~

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