作者:Carey Grayson
中文名称:瘟疫危机:病毒蔓延
游戏人数:2~5人
游戏时间:30分钟
适合年龄:13岁以上
游戏难度:普通
文字需求:简单
牌套尺寸:6.5x9(100张)
游戏元素:区域控制、手牌管理
开箱版本:英文版(Z-Man Games,2014)
个人喜好:★★★★★★★☆☆☆
BGG连结:http://www.boardgamegeek.com/boardgame/157789/pandemic-contagion
开箱
请见http://gamesoncloud.blogspot.tw/2015/02/pandemic-contagion.html
规则
游戏目标
◎玩家扮演致命的病毒,想办法感染人类并造成人类最多的伤亡。
游戏准备
◎随机决定一位起始玩家。
◎每位玩家选择一个颜色,拿取该颜色的1得分标记、1玩家图板、15疾病方块和1个培养
皿。
◎在玩家图板三个能力突变等级1的格子上放置1个疾病方块。
◎将培养皿放在个人图板的圆形凹槽内,并将12个剩下的疾病方块放在培养品内。
◎将得分标记放在分数板旁靠近1的位置。
◎将感染卡洗牌,发给每位玩家4张,剩下的牌形成牌库。
◎将城市卡洗牌,依据游戏人数翻开对应数量的城市卡置于桌面中央,然后将剩下的牌置
于一旁:
▲3人:8张。
▲4人:9张。
▲5人:10张。
◎从最后一位玩家开始,依逆时针的顺序,每位玩家将1个疾病放块放在想放置的城市卡
上。
◎将事件卡与WHO卡分开洗牌,在不看牌的情况下将两种牌各移除3张。
◎将剩下的牌由下到上依照1WHO、3事件、1WHO、3事件、1WHO、3事件的顺序构筑成事件
牌库。
游戏开始
◎开1张事件卡,并读出来让所有玩家听到。
◎从起始玩家开始,解决卡牌提示的事件并执行2行动,完成后轮到顺时针的下一位玩家
进行回合。
行动
◎在玩家的回合依任意顺序执行2行动,同样的行动可以重复执行。
◎可以执行的行动如下:
▲抽牌
▲感染城市
▲病毒突变
◎如果玩家无法执行任何行动,改抽一张牌然后PASS。
抽牌
◎依据孵化(INCUBATION)的等级从牌库抽取等量的感染卡。
◎如果玩家抽牌后手牌超过9张,将牌弃到剩下9张。
感染城市
◎根据感染(INFECTION)等级放置等量的方块到一张城市卡上。
◎如果你是第一位感染该城市的玩家,将你的方块放在城市上方的第一列,之后感染城市
的玩家就要放在第二列,以此类推。
◎你可以感染一个新的城市或一个已被你感染的城市。
感染新城市
◎弃掉2张与感染城市同颜色的牌,然后将你的感染方块放到城市卡最上方可放置(没有任
何方块)的横列上。
感染一个已被你感染的城市
◎弃掉一张与感染城市同颜色的牌,将你的感染方块放在城市卡上你既有方块的横列旁。
◎在弃牌时玩家可以用任意两张牌当作一张任意颜色的牌。
◎因为事件卡或城市卡的特殊行动,玩家有可能移除一整个横列的疾病方块,此时将下放
的横列往上移动递补空位。
病毒突变
◎突变等级越高,病毒就越强壮。
◎个人图板最上方白色数字为突变等级,能力下方的黄色小数字为升级时需要的花费。
◎玩家有三种不同的方法来进行突变。
◎当你想要进行突变,将你图板上的一个标记右移一格,并弃掉等同于突变后等级数量的
牌(任意颜色)。
◎一个突变行动仅能前进1格。
<例>红色玩家孵化等级0,进到下一等级需要支付1张牌;感染等级2,进到下一等级需要
支付3张牌;抗药性等级3,进到下一等级需要支付3张牌
◎个人图板的三种能力:
▲INCUBATION孵化:决定在抽牌行动时可以抽几张牌。
▲INFECTION感染:决定在感染城市时可以一次放置几个疾病方块。
▲RESISTANCE抗药性:决定在事件卡与WHO卡下,你可以保护几张卡、几个疾病方块或几
个突变等级。
抗药性
◎当玩家每次使用抗药性后,必须将抗药性降低1个等级。
◎玩家可以在一次连降多级,以得到更多的保护。
事件卡与WHO卡
◎当事件与WHO卡被翻开,在下轮游戏将会被执行。
◎每一位玩家的回合都必须解决事件卡和WHO卡的效果。
新的城市
◎当事件卡右下角有城市符号出现,翻开一张城市卡加到桌面。
得分
◎在游戏中玩家可以获得死亡人数与歼灭都市的分数,在记分板上记录得分。
死亡人数
◎当第2、4、6个骷颅头出现在事件卡时,所有受感染的城市卡立刻进行计分。
◎在每个城市有最多疾病方块的玩家获得卡牌上最下方圆圈圈起来的分数。
◎如果有多位平手,由之中在最上列(先感染)的玩家得分。
<例>事件卡出现偶数个骷髅,开始检查每个城市的死亡人数分数。在JAKARTA黑色与黄色
病毒都造成2百万人死亡,但黑色在上方列,所以黑色玩家可以获得3分。
歼灭城市
◎每个城市有上角有标示红色数字的人口(百万)。
◎每个疾病方块代表1百万被感染的人口,一旦城市卡上的方块达到卡上标示的人口数,
就不能再放置方块到此卡上,并且进行歼灭城市的得分。
◎有最多方块的玩家得到人口数字的分数,次多的玩家得到中间圆框标示的分数,第三多
的玩家得到最下方圆框标示的分数。
◎如果有多位平手,由之中在最上列(先感染)的玩家得分。
◎放置最后一个方块到都市的玩家,可以获得该都市卡,并可依据红字标示的出牌时机打
出卡牌,并执行卡牌行动。
◎如果是立即打出则执行功能后将牌翻到背面盖上;如果是视时机打出则将牌收作手牌。
无论是哪一种将卡牌上的方块收回。
<例>紫色玩家放上方块后,方块数达9个,SEOUL被歼灭,开始计算歼灭分数。红色玩家最
多方块,可以获得9分;黄色玩家和黑色玩家各有2方块,但因黄色玩家在较上列,故黄色
德5分,黑色得4分。紫色玩家虽然没得分,但可以立即执行此卡的效果,执行后将卡牌翻
面盖上。
游戏结束
◎当最后一张WHO卡被翻开,或桌面上只剩下2个城市,完成该轮游戏后游戏结束。
最终计分
1.进行最后一次死亡人数的加分。
2.获得个人图板的三种能力等级相加的分数。
◎最高分的玩家获胜,如果平手,三种能力总和最高的玩家获胜,若还是平手,玩家共享
胜利。
2人游戏
◎将右下角没有标示双人符号的城市卡移除。
◎将剩下的城市卡洗牌,然后翻6张置于桌面中央。
◎在每一轮游戏开始时,翻开一张感染卡,并放置一个中立的疾病方块在该颜色的城市上
面。
◎如果有多张该颜色的城市卡,将中立疾病方块放在人口最多的城市上。
◎如果没有对应颜色的都市,重抽到有对应颜色的感染卡为止。
◎帮中立病毒进行得分,如同有另一位玩家一般。
◎在三或四人游戏时,也可以使用此变体,但不要将2人符号的城市卡移除。
心得
虽然游戏挂著Pandemic的名号,但游戏内容除了跟疾病跟城市有一咪咪的连结外,其他方
面其实跟Pandemic是有很大的差异的,实际上连作者都不是同一个人,基本上可以看做独
立的一个游戏。
游戏的概念与你争我夺Smash Up!有点类似,只是派遣时不有那么多的卡牌能力,文字的
需求大幅减少,玩家将自己的病毒派遣到各个城市去杀死人类,根据在城市造成的死伤来
决定玩家所得到的分数。玩家每回合的行动数只有2个,稍嫌吃紧,但也因此游戏步调蛮
快速的。
病毒突变能力的演化在游戏中扮演颇重的角色,升级的先后顺序与进度快慢决定了游戏的
胜负,玩家必须自行去调配。也许是克劳德较短视近利的关系,觉得马上见效的
INCUBATION孵化和INFECTION感染较有投资价值,RESISTANCE抗药性通常是WHO卡要来之前
有余力才会去点一下,建议一开始不要急着去感染城市,先提高病毒的致命能力再下手也
不迟。
事件卡与WHO卡在每回合给玩家带给玩家不同的惊喜与考验,也让游戏增添了不确定性和
惊喜,自己蛮喜欢每轮一开始翻卡的感觉,有点像是在开奖,每次开出来玩家的反应也是
游戏的乐趣之一,如果想把伤害降低,就乖乖地点一下RESISTANCE抗药性的能力吧。
Pandemic: Contagion 这样以消灭人类为目标的游戏不多,玩起来有点邪恶的感觉,游戏
中可以让自己的病毒在3种能力做突变进化,有练功升等的FU,再加上事件卡与WHO卡的搅
局,以一个30分钟的游戏来说算是颇为丰富,不过一回合仅有2的行动可执行,让人拳脚
有些难以施展,也因为可攻击的城市颇多,要多些玩家互动才会增多,所以虽然游戏人数
是2~5人,建议还是4~5人才好玩喔!
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