" 我不反交易文 但我认为交易文应该严加管制"
交易文我认为纠纷很大
所以我认为应该找方法管理
市集日只是其中一个做法
或许不太完美
就我逛过其他版的交易文 (包括交易文颇多的模型版)
我认为桌游版交易文应该改善的如下
1.交易文时间间隔太短,容易造成洗版现象
2.交易文其 内文 推文 签名档不该出现玩家自己的网拍卖场连结,
有商业广告嫌疑
3.交易方式应该明确,须附照片,避免纠纷,更应该统一发文格式
,使其清晰明朗化。
4.在数量上应该有所管制,二手商品交易精神在于"不堪用 不实用"
出售商品。并非满足玩家的"松鼠病",购入游戏连接触都没有,屯
积一堆商品,时间到了只是为了换取现金另购入新的游戏。
5.在推文中,不应该明确议价或讨论商品内容,一切私下讨论。
6.版主无权也无义务处理私下买卖纠纷,一切已私下处理或司法机关处理。
另外我绝对反店家文
理由是"营利性商业活动"
所谓营利性商耶活动不是以课不课税 获取金钱利益判定
只要店家有收到"延后的经济效益"就算(企业的形象广告就算)
虽店家文以推广为名
未向使用者收取费用
但实则店家有广告效应
实属"延后的经济效益"
我个人很讨厌店家利用推文来吸引群众注意
ps:我真想问 心得推文数或桌游版人气 很重要吗?
若交易文减少造成人气下降 桌游就不好了吗?
不要以批踢踢看世界
批踢踢真的只是一小部分(身边很多桌友都不看ptt或甚至潜水)
如果只以ptt桌游版人气去看桌游世界
就像看一个fb社团 只重视人数和按钻次数