Re: [规则] 魔镇惊魂规则请益

楼主: JFLung9536 (立月小蛇)   2015-01-25 13:01:12
※ 引述《ronove27 (世界树管家)》之铭言:
: ※ 引述《JFLung9536 (立月小蛇)》之铭言:
:
: 最近要入手这款游戏了
: 想请问一下几个状况
: 1.在神话阶段时怪物移动后轮到探员的维持阶段→移动时先闪躲判定,没过进战斗
: 打赢/打输后(假设探员没昏迷/疯狂被送走)在遭遇阶段如果选抽遭遇卡又出现怪物则再次
: 战斗,结束后才换下家的维持?
不对!!!
正确流程为:
1. 神话阶段:
①先处理放在街区的神话卡任务有无达成
②翻神话卡
③开次元门(有线索收走)+放一只怪物+放一毁灭标记在邪神
卡上
④放线索(该地方有调查员可直接拿走)
⑤怪物移动
⑥念神话卡内容(若有说增加怪物的话,因在怪物移动之后,所以不移动)。
2. 维持阶段:
①起始玩家换人(第二回合才开始换),以下由起始玩家开始先
②移动技能轨
③回复已秏用卡
④进行祝福(诅咒)、银行卡、随从等检定
⑤使用维持阶段可用的卡。
(所有人维持阶段结束后,才进入调查员移动。)
3. 调查员移动阶段:
①起始玩家开始移动
②若原地有怪物请先进行怪物遭遇
③经过其它调查员可交易(只能给别人)
④经过怪物(进行怪物遭遇)
⑤停留地有线索则拿取
⑥停留地有次元门跟怪物,先进行怪物遭遇后,才会进入次元门
⑦停留在异界的人由Z1->Z2或是Z2回到阿卡姆(下面放探索完成标记)
⑧倒放的人转成正放且无法移动
(所有人移动结束后,才进入遭遇阶段)
4. 阿卡姆遭遇阶段:
①关闭次元门或封印次元门
②阿卡姆遭遇,在阿卡姆的人抽取各别的地区卡,或执行该地点上的能力
③在街区的人跳过此阶段
(在阿卡姆的人先处理完后才处理异界的人)
5. 异界遭遇
①在异界的人抽取符合所在异界颜色的次元门卡
(所有人遭遇阶段结束后,才进入下一回合神话阶段)
怪物遭遇
①闪躲:进行稳匿检定,通过可以继续移动,失败会受伤且进入战斗(有多只怪则分别检定)
战斗流程
②先进行恐惧检定(只检定一次)
③攻击检定或闪躲,失败都会受伤
④脱离战斗为你死、怪死、你闪躲成功为止
: 2.次元门的部份是要如何判定何时抽遭遇卡?
: 当时玩的状况是从ZONE1→ZONE2要抽一张
: 那抽两张跟抽三张的情况是如何发生@@?
: 最后问一下全球惊悚的大体规则跟魔镇相同吗,之后有考虑入手
如果你是正常进入次元门,则Z1抽一张,下一回Z1->Z2抽一张(共二张)
如果你是次元门突然出现在你的地点,则你是倒放在Z1(一张),下一回移动倒放回正
(二张),再下一回Z1->Z2(三张),共三张
例如:
调查员在古墓,阿卡姆遭遇阶段抽到突然出现次元门把他吸走(开起一扇次元在古墓,除
非他有说次元门消失),因为是非正常进入次元门,所以倒放在Z1,马上就异界遭遇,所以
马上再抽异界遭遇卡,下一回移动,只能放正且还是在Z1,再抽一张,下一回
Z1->Z2,再抽第三次 = =|||
还没玩全球,不过规则会修正魔镇的一些缺点
作者: y4271115 (Roger)   2015-01-25 13:30:00
我怎么记得神话阶段是每回合的最后一个阶段!我记错了?只有初始设置时才会需要先翻神话卡,调查员的第一阶段是维持阶段。
楼主: JFLung9536 (立月小蛇)   2015-01-25 13:35:00
游戏set时会翻没错 是最后没错不过我喜欢这样的顺序 才不会乱掉
作者: y4271115 (Roger)   2015-01-25 13:38:00
嗯,如果连初始的神话一起算,也是可以把神话阶段拉到最前面!反正游戏能顺利进行就好!BTW,全球惊悚把移动跟怪物遭遇分开了,怪物遭遇并入地点(区)遭遇,也把异界遭遇并入,通称地点或地区遭遇!所以,全球惊悚为:1.行动阶段 2.遭遇阶段 3.神话阶段
作者: ronove27 (世界树管家)   2015-01-25 14:08:00
好详细,感恩

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