Re: [规则] 魔镇惊魂规则请益

楼主: ronove27 (世界树管家)   2015-01-25 08:42:04
※ 引述《JFLung9536 (立月小蛇)》之铭言:
: ※ 引述《h40209 (苹果)》之铭言:
: : 刚入手试跑了一下碰到几个规则的疑问想要询问一下
: : 1.远古之神觉醒之后是立刻进入跟邪神的战斗还是继续跑原本的阿卡汉地图?
: 觉醒后,邪神之战与地图无关。
: 如果是直接
: : 进入跟邪神的战斗,哪邪神卡上的战斗开启哪一栏的叙述是用在什么状况?
: 战斗开启(觉醒后马上检定) -> 维持(所有人都算在同一点,可交换物品) -> 打邪神 ->
: 邪神攻击 -> 维持 ->打邪神 ->邪神攻击......(LOOP)
: : 2.在移动候遭遇怪兽要立刻进行战斗,哪在其他的阶段(除了异界)碰到怪兽要立刻进行战
: : 斗检定,还是轮到下一回的移动阶段再检定?
: 神话卡(怪物移动阶段)->当怪物移动进入你所在区域->维特->轮到你移动时才与怪物战斗或闪躲
: 遭遇阶段- > 抽到怪物现身(突然出现)字样则马上进行战斗 -> 打赢就收为战利品,闪过
: 或战败都是回怪物杯
: : 3.承上,如果原本待的位置有怪兽,在移动阶段击败他之后还能继续移动嘛?
: 当非选择闪躲,就不能继续移动,若闪躲失败则进入战斗流程
: : 4.爬文看了一些说明要厘清一下,异界门只要有人进去过,如果因为异界遭遇卡片效果回到
: : 阿卡汉,一样算是探索成功?
: 算探索成功!!!(抱括你用传送术回来也算)
: : 5.如果完成传送门的探索但身上的线索不够,可以持续待在同样地点等线索够了在封印?
: 原则上是没意义,因为线索不会出现在有传送门的地点,若出现怪物增殖又要打怪。
: 建议先关门(封门则是五线索或远古印记)
: ps 线索不可交易
: : 1.是最基本的问题,其他的问题几乎都是建立在邪神苏醒后仍继续跑地图的情况下(例如:
: : 邪神登场之后要不要继续抽末日卡,环境效果blablabla的)
: : 手机发文排版请见谅><
: : 还请各位有游戏经验的前辈解答
最近要入手这款游戏了
想请问一下几个状况
1.在神话阶段时怪物移动后轮到探员的维持阶段→移动时先闪躲判定,没过进战斗
打赢/打输后(假设探员没昏迷/疯狂被送走)在遭遇阶段如果选抽遭遇卡又出现怪物则再次
战斗,结束后才换下家的维持?
2.次元门的部份是要如何判定何时抽遭遇卡?
当时玩的状况是从ZONE1→ZONE2要抽一张
那抽两张跟抽三张的情况是如何发生@@?
最后问一下全球惊悚的大体规则跟魔镇相同吗,之后有考虑入手
作者: y4271115 (Roger)   2015-01-25 12:36:00
只有流程有点像(更简单)以及检定方式一样之外,皆不太像

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