Re: [问题] 几款文明发展类游戏询问

楼主: hcy1 (猪头小D)   2015-01-20 12:52:23
※ 引述《e105925 (渔火)》之铭言:
: 大家好
: 在下又来麻烦各位了
: 近期我们团有几款游戏有兴趣的想询问一下大家
: 都属于文明发展类的游戏
: 但是本身太懒...我们游戏时间也没办法太长
: 约30分钟左右
: 所以...自然就先将几款"重量级"先放在圈外
: 目前有兴趣的有:
: 1.7大奇蹟:优势在于直接有中文版...
: 2.Imperial Settlers :画风也太可爱,听说不错,但心得及解说文真的不多...
: 3.Innovation:这款玩起来听说会有些莫名其妙??
: 4.51州:听说是Imperial settlers的前辈
: 所以今天特别上来请大家给个指教
: 看是要推坑还是逆推
: 请大家随意
: 感谢大驾光临~
“文明发展”听起来跟30分钟有点冲突
文明类游戏感觉比较像是 TtA, Nations, 文明帝国 这类
会有些资源、人口、科技、军队 之类的要发展
国家可能会有领袖 盖奇观 彼此间会有战争 国家会渐渐茁壮这样
上述这些游戏其实玩起来的感觉不太像是在发展文明
倒是都比较像是 tableau building 类型
就是每个玩家会在自己面前
使用卡牌建筑出属于自己的一些建筑 得到一些自己专属的特定能力
每个游戏的着重面不太一样 可以分享一些简单意见提供参考
tableau building game算是个人非常偏好的一种游戏机制
因为随着拿到的手牌来建构自己面前的领域 可以有高度的变化性
凑出组合技时会有爽快感
每个玩家也会有独特发展的路线 通常也会高度互相影响
而tableau building类型 个人认为做得最好的是Race for the Galaxy
就个人意见 至今还是没有超越的作品
平衡度、游戏机制设计创意、游玩流畅度、变化度、决策趣味度 都是非常上乘之作
游戏主要的思考挣扎点来自于 牌可以当建筑与金钱两用
这张牌究竟要盖出来还是当作钱花掉
究竟要留在手上当作尾局的重点加分牌 还是先赶快当钱用掉加快我的基础建设
要盖A比较好 还是盖B比较好 还是先忍一轮存钱盖C出来
另一个思考的趣味点在于 依据别人的桌面以及手牌数猜测会选择的阶段
猜对别人的选择可以搭顺风车偷到一些好处
例如让别人帮你选盖 或是盖东西偷别人产货的好处 等等
不论2~4人对于游戏时间/趣味程度皆影响不大也是一个很大的优点
主要缺点则是进入门槛偏高 需要玩很多次才知道这游戏在干嘛
但就30mins的游戏时间来看 可能是最符合需求的游戏
熟练的话一局15mins以内可结束
七大奇蹟着重的点在于轮抽
轮抽第一个重要的影响就是左右玩家
要看他们需要什么 决定要防守什么牌 或是猜测可能会得到什么
第二个重要的影响就是考虑哪一张牌会传回来
依据这样的资讯来选择第一张留下来的牌
上述的第二点 个人认为是轮抽一个重要的乐趣来源
因此七大较建议4人以下玩 较多牌会传回来 5人以上运气成份会有点重
而输抽是很有趣的机制 单单这个机制所形成的决策就饶富趣味
而由于是同步行动 游戏人数也不致大幅影响游戏时间 是其优点
30mins有一点勉强 熟练的话则没问题
Imperial settlers着重的点在于 不对称牌库 以及 牌的使用方式
每张牌是多用途 到底要当作建筑/当作deal/摧毁它 是主要的决策点
另一个最大特色则是每个玩家有专属于自己种族的牌库
因此 每个玩家会依照种族有较偏向的路线 例如野蛮人爱侵略 罗马人爱盖房子
是否是优点就要靠个人口味偏好 有些人喜欢全部玩家都抽相同牌库
个人喜欢每个玩家拥有不对称的特殊能力
但另一方面 却也发现当使用同一个种族时 每一次玩的路线有很高的机率会很相似
而这游戏因为下面两点 个人认为最适合2人
第一 每个人是轮流做一个行动 4个人玩的时候 到第4/第5回合 可以做的行动非常多
导致一回合会非常非常久
光是2人玩 一场游戏就差不多要1小时 4人应该要2小时左右
第二 牌的攻击性(锁能力 拆房子等)都是选择单一玩家针对
如果3/4个人玩 都是选择同一家攻击 就……
Innovation着重的点在于 要盖什么 要启动哪一个能力
因为盖东西出来都不用成本 主要就是要选择要盖什么出来
一个主要的考量点就是符号 也是游戏中稍微有点麻烦的地方
经常要比较每个玩家之间的符号数量多寡 常常在问来问去 你有几片树叶
游戏另一个特色就是有一点疯狂的建筑能力 后期的建筑可能会让人觉得 是不是设计错了
是否喜欢也是要看个人口味接受程度
也是轮流行动类型 考量游戏时间 时代演进速度 成就目标数目
2人也是较推荐的游戏人数
4人不仅桌面会有一点眼花撩乱 整个游戏局面(抽象层面)也会有点混乱
30mins即使2人也有一点勉强 熟练的话没问题 4人则时间更久
51st state是imperial settlers的前身
抱歉个人没玩过 就无法多做比较
根据看到的文章 大致是说imperial settlers较流畅/规则简单/易上手
猜想可能有点像 Dominion 以及 之后出的规则比较简单的Ascension
核心机制大致相同 同样是多功能用途的牌
主要差别应该就是imperial settlers每个玩家有自己的种族牌库
作者: Kenniis (我爱施拉格)   2015-01-20 14:15:00
好文推
作者: tcc440s (Atung)   2015-01-20 15:21:00
用心给推
作者: jogkong (所谓温暖人间没有鬼)   2015-01-20 15:59:00
作者: e105925 (渔火)   2015-01-20 17:32:00
超专业!就是爱看这种评论文!
作者: ebv   2015-01-20 18:01:00
作者: twinson (.........)   2015-01-20 18:11:00
专业推~
作者: Quietlake (BGG rank)   2015-01-21 23:20:00
推race for the galaxy与专业文
作者: mindarla (...........)   2015-01-21 23:44:00
inno 就是要玩网络版! 那谢狗屁杂事让电脑帮你搞定..就会好玩很多..

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