Re: [心得] 俄罗斯铁道(Russian Railroads)

楼主: comboblue (康宝蓝)   2014-12-14 20:22:59
工厂流我倒觉得还好
因为工厂在无人与其竞争下固然好冲
但只要有人与其竞争
绝对是窒碍难行
再者虽然工厂流前期分数累积很快
但在游戏后期不免会有种后即无力的感觉
毕竟就算两颗小紫都上去
每局也才55分而已
所以通常打工厂流的玩家多会配合第三条基辅线
但是第三条基辅线冲满也只多了40分
每局95分
要获胜这点分数绝对不够
我玩的场次虽不像原Po那么多场
但大概也有个20场左右
我个人认为要获胜除了不跟人家卡路线之外
第一条的海森威发展也相当重要
能顺利发展的情况下
大白一上场就走两格基本就14分
如果能拿到改变计分奖励
就是20分
再加上x2板块
就是40分了
能走四格就80分
比工厂加基辅线全发展满的95分只少15分
更不用说其他部分也会计分了
后期想要爆炸计分
第一条的发展绝不可少
再来
第一条要拿多分
第二条圣彼得堡的发展绝不可少
因为圣彼得堡铁路是唯一一条可以拿两样奖励的铁路
虽然分数不多
但也是需要发展一条铁路
通常我打一+二的话奖励多半会拿
秘密任务 + 改变计分 + 4个x2 or 任意4格 这样搭配
秘密任务的奖励卡我会拿
小黑人 or 9号火车头 or 工程师+1卢布
这样搭配
"如果"顺利的话
后期一回合的爆分都是相当可观
最后总结
俄铁这款游戏真的是相当好玩
如何在竞争之下
找到自己的路去发展
是这款游戏重要的课题
就算是有必胜路线
只要有人跟你同时想走
那下场一定是“鹤蚌相争,渔翁得利”
让其他玩家笑拥胜利了
作者: madrac (madrac)   2014-12-14 20:24:00
个人感觉是工厂流抢到 9 号车的超强, 没抢到的很弱...
作者: WayMau (本因坊策策)   2014-12-14 22:13:00
没错, 路线卡到的时候真的会很冏...

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