图文网志:http://wxooxjemmy.pixnet.net/blog/post/190030278
La Isla是知名设计师 Stefen Feld 2014的最新作品,
游戏的主轴由手牌管理和成套收集概念组成,
每个玩家扮演一组探险队(依据玩家人数探险队的起始人数会有差异),
在岛屿上四处移动来收集稀有生物,
每回合每位玩家会先收到3张手牌和一个有3插槽的玩家图板(很薄),
每张卡牌有三种用法(分别对应到将要执行的A.B.D行动)
之后各自暗中规划将三张手牌分配到之后将执行四个行动(A.B.C.D)中的A.B.D三个行动,
当所有玩家都规划好手牌之后,
由首家开始依序翻开A行动第一张牌执行行动,
之后以相同方式翻开BD行动牌,
A行动是增加玩家的特殊能力阶段:
每张卡牌的上方可提供的特殊能力,
每回合玩家翻开事先规划A行动的卡牌后,
将卡牌插到玩家图版的插槽内,
如此卡牌上半部的特殊能力就会显现出来,
不过特别的是一个玩家最多最多也只能拥有3种不同的特殊能力,
而且当你已经拥有3种特殊能力,
在翻开A卡牌后会强制将既有的一种特殊能力覆蓋掉,
也就是说玩家永远无法用已经组好的combo一直重复得分。
B行动是资源收集阶段:
玩家翻开事先规划覆蓋于B行动下方的卡牌,
依卡牌左下上显示图案拿取资源。
C行动是探险寻找动物阶段:
这个阶段不需要事先规划覆蓋卡牌的,
每个玩家都依序派探险家到岛屿图板上,
但是玩家要派遣探险家时就需要一定的装备,
如上图探险图板上有许多区域,
除了深绿色的森林区外,
又有数个由黄、绿、米白、咖啡、灰色的区域,
(各区域上有些符号,通常和A行动特殊能力搭配可得到奖励),
如果玩家要派探险家到某个有颜色的区域,
就必须付出2个对应颜色的资源,
如果付不出资源玩家就无法移动探险家,
相对的玩家若无法派出探险家则可以拿取一个任意颜色的资源补偿。
如果玩家的探险队员将某个森林区域的动物围起来时,
这时候就可以抓到这只动物,
(每个区域动物都不一样需要由2至4边围捕)
当你抓到动物时也可以顺便得到相当于你围捕边数的分数,
(可能是奖励厉害的杀动物猎人吧)
D阶段则是计分阶段:
玩家翻开覆蓋在D行动下的卡牌,
之后依右下角的图示计分,
如果A玩家的图示为咕咕鸟而且A玩家已经抓到3只咕咕鸟,
这样A玩家就可以得到3分。
之后咕咕鸟最终记分板的标记会向上移动1格。
游戏依序进行直到图板中一定动物被抓光或最终记分板个动物的最终计分总和达到游戏结
束的条件时结束。
最后进行最终计分,
每只玩家拥有的动物都会得到对应最终计分板上相应的分数。
分数最高的玩家就是胜利者。