[心得] Confession 开箱+规则+心得

楼主: IamCLOUD (我是克劳德)   2014-09-14 23:32:03
作者:仓木村
中文名称:告白
游戏人数:3~10人
游戏时间:5~10分钟
适合年龄:8岁以上
游戏难度:新手
文字需求:无
牌套尺寸:5.7X9(10张)
游戏元素:口语、派对
开箱版本:中文版(新天鹅堡,2014)
个人喜好:★★★★★★☆☆☆☆
BGG连结:无
开箱
请见http://gamesoncloud.blogspot.tw/2014/09/confession.html
规则
游戏目标
◎想办法问出他人的想法,增进彼此的了解。
游戏准备
◎依据提示表格,不同的游戏人数使用不同张数的卡牌。
◎发给每位玩家1张,如果是奇数位玩家,将剩下的1张牌盖在桌面上不使用。
游戏开始
◎随机指定一位起始玩家,提问一个任意性质的问题。
◎从提问者左手边的玩家开始,依顺时针顺序回答提问的问题。
◎拿到爱心的玩家必须回答实话,拿到心碎的玩家要回答谎话。
◎所有玩家回答后,由出题者猜测谁拿到和他一样的卡牌。
◎猜完后轮到顺时针的下一位玩家出题,开始新的一回合。
游戏结束
◎在任意一个回合结束后,都可以结束游戏。
心得
无论是合作游戏或是任何游戏,胜负往往是游戏的最终目标,而告白在规则说明时就开
宗明义的说这是一场没有胜负的游戏,这是一个很大的冒险,拿掉胜负后游戏就没有了较
量,少了竞争与挑战的乐趣,玩起来很自然地就趋于平淡。
如果这是一个联谊或者是团体课程,告白会是很适合的一个小游戏,玩家根据提问者的
问题去做回答,有的问题根本压根自己没有思考过,因此游戏过程你不只会拉近与他人的
距离,也会让你更了解自己,有的人压根不会扯谎,也有的很爱嘴砲,是款和平欢乐的小
品。
克劳德曾经试着带着小朋友玩告白,并加入类似Dixit的计分方式,毕竟没有竞赛在带小
朋友(或部分玩家)时很难带动气氛,计分方式如下:出题的玩家可以猜测等同于正确答案
卡牌数量的次数(例如8人游戏用8张牌,扣除出题者自己的牌还有3张一样的牌,此时玩家
可以猜3次),出题玩家每猜对一个,可以得1分;如果猜错,让出题者猜错的玩家得1分。
玩起来还算ok,不过小朋友毕竟是小朋友,为了想得分总是会问一些"叶大雄有没有戴眼
镜?"这种一翻两瞪眼的题目,所以如果要玩计分的话记得要先提醒必须问开放性的题目

感觉上这游戏是设计给成熟玩家的游戏,没有胜负、没有竞争,只为了彼此互相了解,
克劳德很喜欢大家聊聊的感觉,只是玩起来不像一般刻板印象中的桌游。规则很简单,价
格很便宜,无论是自制或购买都十分容易,有兴趣的玩家可以试试看。
作者: YellowBox (黄盒子)   2014-09-15 00:11:00
好可爱的仙人掌!
作者: oliveat (魔人JOU JOU)   2014-09-15 00:11:00
克劳德写这篇太幽默了XD
作者: b97505048 (杰)   2014-09-15 10:48:00
感觉有点像团康游戏啊~ 不过仙人掌真的是挺可爱的说~
作者: cRossdaRk (御剑零式)   2014-09-15 13:08:00
规则似乎有漏洞XD 提问:请问你是人类吗?保证能找出跟你拿一样卡的人
作者: ebv   2014-09-15 16:49:00
乍看以为克劳德也玩confucius? 结果眼残看错~推!
作者: nhltc1975 (他化自在天)   2014-09-15 22:57:00
问"你是人类吗?这类问题 先扣10分!应该问 "你喜欢当人吗?"

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