宅猫的 TOP10 BG
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嗯,开了BLOG胡言乱语了相当长一段时间。有幸的是大家不嫌弃还会来
加减看看我个人的碎碎念 :P
在这段时间内也有几位朋友说想知道我个人的TOP 10,今天就来说说看
我个人的TOP 10吧。
不过我稍微会修改一下定义就是,我列出来的10款不一定会是我‘最喜
欢’的10款。而是我用‘如果我只能有这10款并且不能再买其他款桌游
’的前提下我选择的10款游戏,因为有些游戏我个人很爱但是我也觉得
耐完度并不是很高所以就排除在外了 :P
ok, 话不多说就来看看我的TOP 10是哪几款吧。
TOP 10 果亚 Goa
2004年的老游戏,在朴实的外表下却充满深度。有趣的竞标机制以及行
动机制结合的相当完美,有数种取胜路线。是款充满古典风味的优秀游
戏。
TOP 9 图拉真 Trajan
Stefan Feld的作品,有着他一贯的多路线取分而独特的托盘系统非常
有趣。在他的作品中我最喜欢图拉真以及勃根地城堡(The Castles of
Burgundy),在考虑之后我选择这款上榜就是 :P
而SF后期的作品我个人是觉得多路线取分有点玩过头反而没那么爱。
TOP 8 现代艺术 Art Moderne
Reiner Knizia经典作品,非常单纯的就是玩‘竞标’。多种竞标方式以
来炒作画作很有意思,单纯的规则却需要好好的思考竞标方法。
TOP7 邪神之战 Chaos in the Old World
区域控制的好游戏,玩家扮演中古战锤世界观的邪神彼此争夺旧大陆。
四位邪神有各自的长处以及获胜方法,扮演不同邪神需要采取完全不同
的策略感觉非常好。而玩家间的互动(嘴砲)也非常热络。
TOP 6 凯吕思 Caylus
最经典的工人放置类型游戏,因为其购买建筑物方式所以每盘游戏场上
状况都会有所不同。而且玩家人数多寡也会让游戏玩起来整个感觉大不
相同。
TOP 5 冷战热斗 Twilight Struggle
个人心目中最佳的二人游戏,虽然我玩得非常烂 Orz
游戏非常完美的模拟出冷战期间美苏双方在世界各地的控制力竞赛,当
使用属于对方阵营的牌来增加影响力的同时也会发生对方阵营有利的事
件这种设计非常棒。
TOP 4 电力公司 Power Grid
竞标电厂、购买燃料、铺设线路、发电赚钱。简单的几个阶段需要思考
的部分却很多,该怎么精准的控制手上金钱需要好好考量。之后的众多
扩充更是替游戏增加了许多变化。
TOP 3 历史巨轮 Through the Ages: A Story of Civilization
光靠纸牌就优秀的表现出时代演进,玩家需要带领自己的国家从古到今
。玩家需要同时兼顾自己的经济、文化、军事以及人民的快乐度。游戏
在相对较复杂的规则下有着非常非常耐玩的内容,有大量的小木块需要
不停移来移去有些恼人但游戏本身超级好玩。
TOP 2 深入绝地 第一版 Descent: Journeys in the Dark
在深入绝地中无论是扮演冒险者在地城冒险或是扮演万恶的城主恶搞英
雄都相当有趣味。而且我就是个奇幻控 :P
虽然说第二版有更精美的美术以及更精简的规则并且在剧情上有所提升
。但是相对而言第一版更有‘地下城战斗’的战斗感。
TOP 1 波多黎各 Puerto Rico
波多一直都是我最喜欢的游戏,也是我玩得还可以的一款就是....
他采用的机制是不同阶段能力,也就是那些可以选择的动作,选了大家
都会做但是选择的人有额外特权。
除此之外在搭上数种有不同能力的建筑物,这两大部分构成了这款游戏。
我最喜欢的点在于‘有限的选择下产生无限的变化’,在游戏中能做的动
作跟能买的建筑就这几种。但是会依选择的时机不同而产生出相当多的变
化。
好的以上就是我的TOP 10,不知道大家的TOP 10是哪几款呢?
而最后我想说的是幸好‘只能有这10款’这件事情并不会真的成真 (笑)
2014.09.14 宅猫