作者:Matt Leacock
中文名称:禁制之岛
游戏人数:2~4人
游戏时间:30分钟
适合年龄:10岁以上
游戏难度:新手
语言需求:部分卡牌有简单的文字
牌套尺寸:6.5x9(58张)
游戏元素:合作、行动点、角色能力、成套收集
开箱版本:英语锡盒版(Gamewright,2010)
个人喜好:★★★★★★★☆☆☆
BGG连结:http://www.boardgamegeek.com/boardgame/65244/forbidden-island
开箱
请见http://gamesoncloud.blogspot.tw/2014/02/forbidden-island.html
规则
游戏目标
◎玩家扮演冒险家,想办法在小岛沉没前,寻找到4个宝物并全员安全的逃离。
游戏准备
◎将24张板块洗牌后,板块彩色面向上,随机照下图排列:
◎排放时板块间请留有空隙。
◎将风、火、石、水4个宝物置于岛屿的4个方位。
◎将卡牌依据种类分成洪水卡、宝藏卡和角色卡。
◎将洪水卡洗牌,面向下置于岛屿旁,以一次抽一张的方式,翻开6张洪水卡,将对应的
岛屿板块翻到淹水面后,将翻开的卡牌置入洪水卡弃牌堆(洪水卡牌库旁)。
◎将6张角色卡洗牌,随机发给每位玩家1张,玩家拿到后将自己的角色能力唸出来给队友
知道。
◎每位玩家拿取对应自己角色颜色的指示物,置于对应的岛屿板块上,置于淹水的板块上
是被允许的。
◎将宝藏卡洗牌后,发给每位玩家2张,将拿到的宝藏卡面向上置于面前给所有人看到。
◎将宝藏卡置于岛屿旁形成牌库,牌库旁留有空间做为宝藏卡弃牌堆。
◎将洪水等级设在自己想要的难度。
游戏开始
◎游戏中玩家可以随时查看宝藏卡和洪水卡的弃牌堆。
◎由最近有去过小岛的玩家开始,顺时针进行游戏。
◎轮到玩家的回合依序执行三个阶段:
1.执行最多3个行动
2.抽2张宝藏卡
3.依据洪水等级抽洪水卡
1.执行最多3个行动
◎玩家的回合可以执行0~3个行动。
◎队友可以给予回合玩家执行行动的建议。
◎共有4种行动可以选择,玩家可以依任意顺序或重复执行想要的行动。
移动
◎花费1行动将指示物移动到左右或上下相邻的板块上(斜角不行)。
◎玩家可以移动到淹水的板块上,但不可以移动到被移除的空格。
<例>红色玩家可以选择移动到做记号的三个板块上。
排除积水
◎花费1行动将指示物所在或垂直相邻的淹水板块翻到回正面。
传递1张宝藏卡
◎花费1行动将1张宝藏卡传给与你同在一个板块上的队友。
◎每传递一张宝帐卡要花费1行动。
◎玩家不能传递行动卡。
取得宝藏
◎如果玩家有4张相同的宝藏卡,且指示物位于对应宝藏的板块上,玩家可以将4张宝藏卡
弃牌,并花费1行动拿取宝藏。
◎在淹水的板块上拿取宝藏是被允许的。
◎将拿取的宝藏模型置于面前。
<例>红色玩家在圣杯的板块上,并弃掉4张相同的圣杯宝物卡,以取得圣杯。
2.抽2张宝藏卡
◎从宝藏卡牌库抽2张牌,一次抽1张,面向上加到自己面前。
◎玩家的手牌上限为5张(包含宝物卡和行动卡),如果玩家有6张以上的牌,玩家必须将牌
弃到剩下5张,如果弃的是行动卡,可以在弃牌前执行行动。
◎如果抽到”水位上升”,立刻依照牌上的指示执行效果后,将”水位上升”置入宝藏卡
弃牌堆,不加到自己面前。
◎当宝藏卡牌库用尽,立刻将弃牌堆洗牌形成新的牌库。
宝物卡
◎牌库中每一种宝物卡有5张。
行动卡
◎行动卡分成有成两种,分别是3张直升机升空和2张沙袋。
◎行动卡可以在游戏中的任意时间打出,甚至是在其他人的回合。
◎出行动卡不算一个行动。
◎打出行动卡后立刻将行动卡置入宝藏卡弃牌堆中。
水位上升
◎牌库中有3张”水位上升”。
◎抽到时依据下列顺序执行效果:
a.将水位调高一格。
b.将洪水卡弃牌堆洗牌,面向下加到洪水卡牌库的上方。
c.将”水位上升”置入宝藏卡弃牌堆中。
◎抽到”水位上升”不额外补抽宝藏卡卡。
◎如果玩家一次抽到2张"水位上升”,洪水卡弃牌堆仅重洗一次,但水位要上升2格。
◎如果洪水卡弃牌堆没牌,玩家只要将水位上调即可。
3.抽洪水卡
◎依据洪水等级抽同数量的洪水卡。
◎一次抽一张,将翻开的洪水卡面向上置于弃牌堆,然后将对应的岛屿板块翻到淹水面,
如果原本已经淹水,则直接将板块移出游戏。
◎玩家不能在得知洪水卡对应的板块后再使用沙袋。
◎如果有指示物在板块上,翻面后再将指示物放回块上。
◎如果指示物所在的淹水板块被移除,该指示物立刻游泳到相邻的板块上。
◎如果板块被移除后没有相邻的板块可以上岸,该玩家溺毙在水中,所有玩家任务一同失
败。例外:潜水夫可以游到最近的板块上,探险家可以游到对角的板块上。
◎如果洪水牌库用尽,立刻将弃牌堆洗牌形成新的牌库。
游戏结束
任务成功
◎玩家收集到4项宝物后,所有玩家回达Fools’ Landing板块上,且其中一位玩家使用直
升机升空,则任务成功达成。(Fools’ Landing淹水不影响任务完成)
任务失败
◎共有4种可能的失败状况:
▲在收集到宝物前,该种宝物对应的板块已被移除。
▲Fools’ Landing被移除。
▲有玩家溺水淹死。
▲水位上升到骷颅头符号。
角色能力
信差
花费1行动将1张宝藏卡传给岛屿上任意1位玩家。
驾驶员
花费1行动飞到任意一个板块上。此能力每回合只能使用1次。
导航员
花费1行动移动另一位队友最多2步。
工程师
花费1行动排除最多2板块的积水。
潜水伕
费1行动穿越1或多个连续被水淹没的板块。
探险家
可以斜对角的进行移动或排除积水。
心得
克劳德记得当初买Forbidden Island的价格是600元台币,这对桌游来说是一笔极小的数
字,以这样的价位大约仅能买到卡牌游戏吧,而Forbidden Island不但提供精美的锡盒、
厚实的板块、精致的模型和为数不少的卡牌,可以说是CP值破表的游戏,不收一款好像有
一点对不起自己。
游戏还是有难度存在的,如果嫌不够难还可以用变体的设置排法,水势常常来的十分凶猛
,只要失去关键性的板块,任务就告失败,但反过来说只要守住关键性的板块,成功的机
率就大增,这也是这游戏较可惜的地方,可预测性过多,由于板块是公开资讯、重洗进去
的洪水卡也是已知的卡牌,玩家常常会事先得知目前有没有立即的危险性,而导致游戏的
张力大减,这一点在Forbidden Desert倒是有较多的改善。
另外也有人觉得Forbidden系列常常会有一人主导游戏的毛病,我想这是合作游戏的原罪
,而且这跟玩家本身有较大的关系,只要规则上稍作变通,或者玩家自行节制,就可以让
一起游戏的人都可以发挥自己的想法来获得游戏乐趣,这一点倒是不会对克劳德造成太多
的困扰。
无论是Forbidden Island或是Forbidden Desert,都是需要投入情境才会有趣的游戏,这
一点对Forbidden Island尤其明显,因为无论是机制或是变化Forbidden Island都比
Forbidden Desert简单一些,克劳德有遇过玩起来觉的无趣的玩家(大人居多),也有玩得
很投入很紧张的玩家(大多是小朋友),也许这款游戏更适合年龄层约国小的玩家或童心未
泯的玩家(例如克劳德)来游戏,大人带着小朋友玩应该也可以度过一个愉快的夜晚。
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