[情报] 2014年新游戏!! --Part3

楼主: WayMau (本因坊策策)   2014-08-24 11:15:18
新游戏持续新增!!
小编翻译的过程中发现怎么游戏的编号数字一直被往后挪?!
原来是前面字母的游戏一直在持续增加...
好吧~ 第三弹好像有很多有趣的新游戏~~
Part3会介绍名字开头为H~N的游戏。
附图与连结网志:

*****
101. Heroes Wanted [Average Rating: 8.34/10; BGG Rank: N/A]
Action Phase Games出版的新游戏: "诚征英雄",
作者是Travis R. Chance与Nick Little
游戏机制:手牌管理(Hand Management)
适合人数:1~5
游戏时间:45分钟
极短评:终极恶搞的英雄"角色扮演游戏"...玩家必须想办法加入传说中
"Zeta Ctiy"中打击犯罪的英雄联盟。每一场玩家所拥有的特殊英雄能力都不同,有
点像是拼装车,有些能力可能很实用、另外一些可能只是搞笑~玩家必须尽力撂倒
周遭的坏蛋(或是同伴)来获取荣耀点数;还有想办法赢得头条事件登上新闻版面。
还有,玩家必须符合游戏中每个脚色的个性描述,譬如说:"每当同伴撂倒坏蛋都必
须她/他一个high five"...之类的,听起来与游戏策略完全无关,但是要是玩家忘
记作、可是会被扣分的哟!有兴趣的玩家可以看看Rahdo大叔的介绍。
102. HeroQuest [Average Rating: 6.95/10; BGG Rank:462]
Estrela再版经典游戏: "英雄任务",
作者是Stephen Baker
游戏机制:掷骰(Dice Rolling)、模组化图板(Modular Board)、
合作(Partnerships)
适合人数:2~5
游戏时间:90分钟
极短评:1989年的经典老游戏重出江湖。就以现在的眼光看来,地城探索与角色扮
演的RPG桌游似乎多如牛毛,但是在当年这款游戏可是作者试图在"桌上游戏"与较难
入门的TRPG之中寻找平衡点。当然,就如同现在的美式RPG游戏一般,狂出游戏的扩
充也是合情合理...
103. Hipster Dice [Average Rating: 0/10; BGG Rank: N/A]
Steve Jackson Games出版的新游戏: "嬉皮骰",
作者是Samuel Mitschke
游戏机制:掷骰(Dice Rolling)
适合人数:2~99
游戏时间:?分钟
极短评:据说是根据德国"某非主流的"骰子游戏改编而来,特别适合在逛二手服饰
店的时候来上一盘...除此之外作者还在游戏描述中写下
"Nicht ein echtes würfelspiel"的字眼,意思是: "not a real dice game"...
谜样般的游戏。
104. Historia [Average Rating: 7.83/10; BGG Rank: N/A]
Golden Egg Games出版的新游戏: "文明霸图",
作者是Marco Pranzo
游戏机制:区域控制(Area Control / Area Influence)、同时行动
(Simultaneous Action Selection)
适合人数:1~6
游戏时间:90分钟
极短评:算得上是年度注目的大作,国内应该也有许多玩家在关注。从游戏的图板
原型(Prototype)可以看到硕大的文明演进图、令人眼睛一亮!而玩家在世界地图上
的扩张却侷限在右下角区域,这说明这是一款非常注重文明发展的游戏。游戏持续
三的世纪、每个世纪有四大阶段,共计12轮。在这些游戏轮装玩家可以发展科技、
扩张区域、建设奇观或甚至是侵略邻国!
玩家手上可以赖以发展的是文明的人口(行动方块),借由方块的摆放可以标示占领
的领土、或是执行行动。这款游戏的格局非常的辽阔、因此游戏进程的时间间隔也
是非常大,充分表达文明演进的感觉。期待这款游戏的玩家有可以参考一下Rahdo大
叔精彩的Run through影片。
105. Hook! [Average Rating: 5.89/10; BGG Rank: N/A]
Pegasus Spiele出版的新游戏: "虎克船长!",
作者是Marco Teubner
游戏机制:图形辨认(Pattern Recognition)
适合人数:3~6
游戏时间:25分钟
极短评:"卡卡颂儿童版"(The Kids of Carcassonne)作者今年的新作,玩家扮演海
盗抓鹦鹉,谁可以抓得又快又准谁就可以胜出。每回合所有玩家各翻出一张卡,然
后从手上打出一张穿洞的卡片想办法框出有用的图案,但若是框到虎克船长或是炸
弹的玩家们就要倒大楣啦!有兴趣的朋友请点此,有正妹专门解说喔!
106. Höyük [Average Rating: 7.3/10; BGG Rank: 4996]
MAGE Company出版的新游戏: "丘陵聚落",
作者是Pierre Canuel
游戏机制:历史模拟(Simulation)、板块置放(Tile Placement)
适合人数:2~5
游戏时间:60分钟
极短评:描述遥远中东历史的部落生活史,2006年已释出网络版,今年借由KS成功
募资释出实体版。玩家在游戏中建立村庄、扩展生活科技并想办法蒐集"火炉"、
"神社"或是"篱笆"等建设来获得奖励卡(Aspect Cards)。游戏的建设方式有点像是
在下棋,可以想办法围住对手阻碍其发展~
107. Höyük: Obstacles [Average Rating: 0/10; BGG Rank: N/A]
MAGE Company出版的新扩充: "丘陵聚落: 障碍物",
作者是Pierre Canuel
游戏机制:历史模拟(Simulation)、板块置放(Tile Placement)
适合人数:2~5
游戏时间:60分钟
极短评:游戏起始设置多了障碍物,玩家发展部落必须更小心。
108. Hyperborea [Average Rating: 8.64/10; BGG Rank: 3776]
Miguel Coimbra出版的新游戏: "海玻利亚王国",
作者是Andrea Chiarvesio与Pierluca Zizzi
游戏机制:区域控制(Area Control / Area Influence)、牌库构筑
(Deck / Pool Building)、调变式玩家能力(Variable Player Powers)
适合人数:2~6
游戏时间:90分钟
极短评:"国王堡"(Kingsburg)作者今年的作品,在GEN CON中正式发表。海玻利亚
魔法王国的角落生存著六大魔法族,在魔法壁障解除之后重新探索这块鬼怪横行的
大陆。听起来很像是又一款Ameritrash的RPG游戏,但其实这是一款轻文明发展游戏
。玩家可以探索、扩张、发展或是征服他人的领土。
每回合玩家透过随机抽取的方块执行行动,而这些行动方块则是置于玩家专属的布
袋中。玩家必须透过发展科技来获得更多的行动方块;没错!作者宣称这就是新型
态的"布袋.方块构筑"(Bag-Building)机制。
109. Imperial Settlers [Average Rating: 8.04/10; BGG Rank: 3904]
Portal Games出版的新游戏: "帝国拓荒者",
作者是Ignacy Trzewiczek
游戏机制:抽牌(Card Drafting)、手牌管理(Hand Management)
适合人数:1~4
游戏时间:60分钟
极短评:2012年发表"鲁宾逊漂流记"(Robinson Crusoe)而大红大紫的波兰设计师:
"伊格纳斯"(Ignacy Trzewiczek)今年预计发表的三款新作品之一。玩家可能因为
"鲁宾逊漂流记"的成功主题营造而忽略他在策略卡牌设计的功力。像是"51州"
(51st State)与"新世纪"(The New Era)这类的"叠牌建设"(Tableau-building)游戏

而这款游戏也是根据他早期的作品"51州"改编而来,玩家在游戏中利用卡片不同的
摆放方式而有不同的功能。而玩家也借由打出手上的卡牌建设自己的帝国、交易、
生产或甚至是侵略别人的领土!简化过后的游戏长度也可以让玩家在一个小时之内
结束。有兴趣的玩家可以参考Tom Vasel的简介。
110. Infinity Operation: Icestorm [Average Rating: 9/10; BGG Rank: N/A]
Corvus Belli出版的新游戏: "无限行动: 冰风暴",
作者是Gutier Lusquiños Rodríguez
游戏机制:掷骰(Dice Rolling)、行动点数系统(Action Point Allowance System)
适合人数:2
游戏时间:60分钟
极短评:双人的微缩战棋游戏,多面骰+量尺测距,看来不只是模型长得漂亮而已

111. Invasion of the Garden Gnomes [Average Rating: 7.5/10; BGG Rank: N/A]
Cambridge Games Factory出版的新游戏: "花园矮人的进击",
作者是Reiner Knizia
游戏机制:成套蒐集(Set Collection)、模组化图板(Modular Board)
适合人数:2~5
游戏时间:30分钟
极短评:"倪睿南"大师重返江湖,这次的主题真的有够怪异的...2000年的旧作"吸
血鬼"(Vampire)旧瓶新装版,游戏玩起来颇有多人版"失落的城市"(Lost Cities)的
感觉。
112. Invasion Z [Average Rating: 9/10; BGG Rank: N/A]
新游戏: "僵尸入侵",
作者是Guillermo H. Nuñez
游戏机制:掷骰(Dice Rolling)、合作(Co-operative Play)、模组化图板
(Modular Board)
适合人数:1~4
游戏时间:45分钟
极短评:僵尸主题的生存游戏,僵尸从四面八方入侵、而玩家扮演的角色必须在3名
僵尸抵达地图中央之前成功救援8名生还者。游戏提供三种不同难度让玩家选择。
113. Istanbul [Average Rating: 7.61/10; BGG Rank: 314]
Golden Egg Games出版的新游戏: "伊斯坦堡",
作者是Rüdiger Dorn
游戏机制:掷骰(Dice Rolling)、点阵移动(Grid Movement)
适合人数:2~5
游戏时间:50分钟
极短评:今年德国年度专家游戏的奖项(2014 Kennerspiel des Jahres Winner)得
主。玩家扮演商人带着小弟到处收购城内的红宝石,收购的过程当然需要多重转换
、也需要玩家或的特殊能力、或是升级载运的货车。游戏当然也有"鲁迪格.铎恩
"专属的"路径驱动"模式,玩家必须妥善安排人手与预先规划前进的目的地才不至于
落得人财两空(?!)。已经释出一阵子了,喜欢这类欧式策略游戏的玩家应该都有
机会入手了。
114. Johari [Average Rating: 7.25/10; BGG Rank: N/A]
Lookout Games出版的新游戏: "乔哈里",
作者是Carlo Lavezzi
游戏机制:成套蒐集(Set Collection)、同时行动选择
(Simultaneous Action Selection)
适合人数:2~4
游戏时间:45分钟
极短评:"乔哈里"是印度宝石之都"斋卜尔"(Jaipur)里著名的宝石市场,玩家必须
购入与卖出宝石、黄金来获得胜利点数。有趣的是玩家卖出宝石获得的胜利点数是
相对于其他玩家的浮动数值。游戏持续十轮,可以用最有效率的方式将宝石卖给当
地贵族的玩家胜出。
115. Journey: Wrath of Demons [Average Rating: 9.41/10; BGG Rank: N/A]
Marrow Production出版的新游戏: "孙行者: 妖魔肆虐",
作者是Henning Ludvigsen、Antonio José Manzanedo与Adrian Smith
游戏机制:合作(Co-operative Play)
适合人数:1~4
游戏时间:30分钟
极短评:模型精致到非常夸张,以西游记为背景的的微缩战棋游戏。玩家当然是扮
演传说中的取经天团降妖除魔,游戏中有内建10套剧本让玩家挑战,依不同难度可
能让游戏时间从30分钟至2小时左右。最值得期待的是游戏的美术,作者群几乎都是
出名大作的插画家。
116. Kanban: Automotive Revolution [Average Rating: 8.96/10; BGG Rank: N/A]
Stronghold Games出版的新游戏: "看板: 汽车进化史",
作者是Vital Lacerda
游戏机制:行动点数系统(Action Point Allowance System)、区域控制
(Area Control / Area Influence)、调变式阶段组成(Variable Phase Order)
适合人数:2~4
游戏时间:120分钟
极短评:"葡萄酒庄"(Vinhos)作者今年新作第二弹!今年玩家除了要卖画之外
(The Gallerist)、还要学会制造汽车~玩家必须应付市场需求研发新车种、但是另
一方面又要考虑生产资金与工厂的流水线效率。等到玩家的汽车成为市场的霸主,
就可以登上"大看板"(Kanban,日语音译)。绝对又是一款烧脑的策略主题游戏!
117. Kaosball: The Fantasy Sport of Total Domination [Average Rating:
7.39/10; BGG Rank: 2094]
Cool Mini Or Not出版的新游戏: "考斯球赛",
作者是Eric M. Lang
游戏机制:区域控制(Area Control / Area Influence)、手牌管理
(Hand Management)、阵营(Partnerships)
适合人数:2~4
游戏时间:60分钟
极短评:去年出现的KS项目,成功达标之后预计在今年释出。游戏主题是科幻版的
橄榄球赛,玩家在游戏中除了要想办法达战之外、还可以撂倒对手(或是避免让对手
撂倒)。有兴趣的玩家可以参考Tom Vasel的简介。
118. Kemet: Ta-Seti [Average Rating: 7.8/10; BGG Rank: N/A]
Matagot出版的新扩充: "圣域: 边境",
作者是Jacques Bariot与Guillaume Montiage
游戏机制:区域控制(Area Control / Area Influence)、区域移动(Area Movement)
适合人数:2~5
游戏时间:90分钟
极短评:"圣域"(Kemet)的第一款扩充,新增许多元素。
119. King of New York [Average Rating: 8.02/10; BGG Rank: 4515]
IELLO出版的新游戏: "纽约之王",
作者是Richard Garfield
游戏机制:掷骰(Dice Rolling)、消灭玩家(Player Elimination)
适合人数:2~6
游戏时间:40分钟
极短评:"东京之王"(King of Tokyo)的系列作。小编个人认为这类游戏应该要容许
更多玩家才对,可惜快艇骰的机制会让游戏时间随着人数拉长...
120. The King's Armory [Average Rating: 8.3/10; BGG Rank: 5283]
Gate Keeper Games出版的新游戏: "王国禁卫军",
作者是John Wrot!
游戏机制:掷骰(Dice Rolling)、合作(Co-operative Play)、网络建设
(Route/Network Building)
适合人数:1~7
游戏时间:120分钟
极短评:模拟PC Game中的塔防游戏,而且过程就像是打电玩一般。玩家率领控制的
英雄并且建设建塔打击分成数波来犯的怪物。游戏有几项创意非常值得注意:首先
是规则允许玩家在任意时刻加入游戏而不至于让游戏失去平衡、游戏的最终目标是
创造出无上限的玩家人数...那可能需要更多更大的图板才办得到。Rahdo大叔非常
看好这款游戏,或许对TD游戏有兴趣的玩家可以留意一下。
121. King's Forge [Average Rating: 7.85/10; BGG Rank: 2210]
Clever Mojo Games出版的新游戏: "御用工匠",
作者是Nick Sibicky
游戏机制:掷骰(Dice Rolling)、牌组构筑(Deck / Pool Building)
适合人数:2~4
游戏时间:60分钟
极短评:又是一款骰子构筑游戏,但是这次玩家有许多手段可以玩弄自己的点数。
玩家扮演一名工匠,并设法制造武器、装备或是首饰,除了狂骰之外还有许多的功
能卡供玩家运用。有兴趣的玩家可以试试看PnP或是参考Tom的介绍。
122. Kingdom Blitz [Average Rating: 7.33/10; BGG Rank: N/A]
Gigaloth Games出版的新游戏: "王国闪击战",
作者是Chris Dixon与Jascha Frei
游戏机制:牌组构筑(Deck / Pool Building)、手牌管理(Hand Management)、
阵营(Partnerships)
适合人数:2~4
游戏时间:45分钟
极短评:看游戏描述有点像是奇幻大杂烩的MTG,玩家组合王国内的六大族中的三族
,并且加上四大元素形成牌库。每回合由:"招唤生物"、"攻击"、"移动"与"补充手
牌"四步组成,看谁可以先攻下对手的堡垒。
123. Kingdom Death: Monster [Average Rating: 6.65/10; BGG Rank: 6243]
Kingdom Death出版的新游戏: "王国之逝: 怪物",
作者是Adam Poots
游戏机制:掷骰(Dice Rolling)、合作(Co-operative Play)
适合人数:1~6
游戏时间:30分钟
极短评:微缩模型的战旗游戏,游戏的模型非常精致~但是看到今年释出的模型已
经没有去年KS网站上这么地"写实"。去年的KS募资之后,作者成立出版公司自己发
行游戏。
124. Kings of Israel [Average Rating: 8.17/10; BGG Rank: N/A]
Funhill Games出版的新游戏: "以色列之王",
作者是Lance Hill
游戏机制:行动点数系统(Action Point Allowance System)、合作
(Co-operative Play)、成套蒐集(Set Collection)
适合人数:2~4
游戏时间:45分钟
极短评:玩家在游戏中体验以色列王国统一直到被亚述人摧毁的这段断代史。游戏
中玩家们扮演祭司互相合作,打击魔鬼与异教徒、并且抵抗亚述人入侵。游戏中有
固定的时间轴,没回合若是由坏国王当政则会有诅咒事件发生(反之则是祝福事件)
;玩家在游戏中想办法扫除邪恶、蒐集资源与建立祭坛,在游戏结束前必须达到胜
利目标数量。
125. Kremlin [Average Rating: 7.05/10; BGG Rank: 485]
Avalon Hill再版的经典游戏: "克里姆林宫",
作者是Urs Hostettler
游戏机制:秘密单位布置(Secret Unit Deployment)、投票(Voting)
适合人数:3~6
游戏时间:75分钟
极短评:1986年的老游戏于今年一月重刷,这次游戏中的人物卡可是多了"普丁"这
个生力军喔!以苏维埃政权运作为游戏背景,游戏共持续十个回合。游戏开始玩家
们借由秘密投票控制10名政治要角、并执行角色职位的特殊能力。让控制的政治人
物活过十月游行(不能生病、老死或是被暗杀),成功达到三次的玩家胜出。非常腹
黑的一款政治谈判游戏!
126. Kyoto Protocol [Average Rating: 6.77/10; BGG Rank: N/A]
Roll D6 Games出版的新游戏: "京都协议书", 作者是Petri Savola
游戏机制:抽牌(Card Drafting)、手牌管理(Hand Management)
适合人数:3~7
游戏时间:45分钟
极短评:京都协议就是著名的"减碳排放约定",玩家扮演跨国的能源公司,除乐要
想办法满足市场要求、还必须尽量避免过度使用能源制造污染。
127. Lagoon: Land of Druids [Average Rating: 8.18/10; BGG Rank: 3828]
Three Hares Games出版的新游戏: "督依德之地",
作者是David Chott
游戏机制:模组化图板(Modular Board)、剪刀石头布(Rock-Paper-Scissors)、
持股(Stock Holding)
适合人数:1~4
游戏时间:60分钟
极短评:游戏的世界设定中有三大元素,玩家借由控制手下的督依德探索世界、获
取能量或是移除版块。每一个地形版块都拥有两种元素的可能性,端看玩家如何选
择。玩家在游戏中分数是浮动的,依据终局时的元素分布而定,这也是为何"持股"
这种神奇的机制会出现在这里;这个游戏似乎非常适合三人局。有兴趣的玩家可以
参考UndeadViking的介绍。
128. Legendary Encounters: An Alien Deck Building Game [Average Rating:
8.25/10; BGG Rank: N/A]
Upper Deck Entertainment出版的新游戏: "传奇遭遇战: 异形牌组构筑游戏"
游戏机制:合作(Co-operative Play)、牌组构筑(Deck / Pool Building)
适合人数:1~5
游戏时间:?分钟
极短评:游戏引擎是源自"Marvel英雄牌组构筑游戏"(Legendary: A Marvel Deck
Building Game),这次的游戏主题换成知名影集"异形",如果跟原版游戏合在一起
玩一定超诡异的...
129. Legendary: Paint the Town Red [Average Rating: 8.19/10; BGG Rank: N/A]
Upper Deck Entertainment出版的新扩充: "传奇: 就是要红",
作者是Devin Low
游戏机制:合作(Co-operative Play)、牌组构筑(Deck / Pool Building)
适合人数:1~5
游戏时间:45分钟
极短评:"Marvel英雄牌组构筑游戏"2014年的扩充。
130. Legends At War [Average Rating: 8/10; BGG Rank: N/A]
GAME-O-GAMI出版的新游戏: "史诗大战",
作者是David Luis Sanhueza
游戏机制:区域包围(Area Enclosure)、牌组构筑(Deck / Pool Building)、
模组化图板(Modular Board)
适合人数:2~4
游戏时间:60分钟
极短评:北欧、日本、希腊甚至是北美原民神话中的神祇、英雄与恶魔大混战。目
前的游戏描述提及玩家利用包围对手旗帜的方式捕获对手战力,玩起来会不会有点
像是在下棋呢?目前释出的游戏资讯仍然很少。
131. Legends of the American Frontier [Average Rating: 7.75/10; BGG Rank: N/A]
Game Salute出版的新游戏: "开国元勋传",
作者是Richard Launius
游戏机制:手牌管理(Hand Management)、阵营(Partnerships)、
说故事(Storytelling)
适合人数:3~7
游戏时间:90分钟
极短评:描述美国独立战争的过程,玩家扮演的角色会在游戏过程中或的各式各样
的称号、荣誉、财富或是喜好,在游戏结束的时候要可以说出自己角色传奇的一生
。还蛮跳Tune的游戏体验...
132. Level 7 [Invasion] [Average Rating: 0/10; BGG Rank: N/A]
Privateer Press出版的新游戏: "七号禁地: 异形入侵",
作者是Will Schoonover
游戏机制:区域控制(Area Control / Area Influence)、合作
(Co-operative Play)
适合人数:3~5
游戏时间:?分钟
极短评:"七号禁地"(Level 7)系列的第四弹。游戏的恐怖指数持续升高,从密室逃
脱正式迈入全球恐慌!这次玩家要处理的是"异形攻击人类"的世界大问题...
133. Lineage [Average Rating: 8.88/10; BGG Rank: N/A]
Gray Wolf Games出版的新游戏: "血脉",
作者是Justin Waggle
游戏机制:点对点移动(Point to Point Movement)、模组化图板(Modular Board)
适合人数:2~6
游戏时间:40分钟
极短评:起始设置异常复杂的一款抽象棋类游戏。游戏背景是关于道家、阴阳、五
行、八卦...等等。一位玩家扮演"皇帝-将军"阵营、而其他玩家则是"师傅-学徒"
阵营,后者必须在图板上移动并蒐集五行图卡,前者则是要拼命阻挠并且想办法污
染其他玩家的气场。
134. Little Red Riding Hood: Full Moon Rising [Average Rating: 0/10; BGG
Rank: N/A]
Sunrise Tornado Game Studio出版的新游戏: "小红帽: 满月狼人",
作者是Ta-Te Wu
游戏机制:阵营(Partnerships)、调变的玩家能力(Variable Player Powers)、
投票(Voting)
适合人数:6~10
游戏时间:20分钟
极短评:来自台湾的设计师:"吴达德"所设计的阵营游戏,小红帽版的狼人!根据
游戏描述跟狼人不同的地方在于:1. 游戏不需要主持人、2. 回合制而不是日夜阶
段、3. 玩家使用手牌、4. 小红帽奶奶可能会变身狼人...(9~10位玩家)、5. 死亡
的玩家不会出局、而是变成灵魂模式参战、6. 每位玩家都有独特的职业。
感觉是很有趣的变体狼人,"不会有人出局被晾在一旁"以及"不需要主持人"这两点
好处确实都蛮吸引人的~国人研发的游戏绝对是让人期待阿!期待实体版的发售~
135. Lords & Ladies [Average Rating: 7.36/10; BGG Rank: N/A]
Gryphon Games出版的新游戏: "老爷与夫人",
作者是Jason Corace
游戏机制:掷骰(Dice Rolling)、手牌管理(Hand Management)
适合人数:2~5
游戏时间:60分钟
极短评:上流社会的社交情事大公开!玩家在游戏中可以雇用仆人、结婚生子或是
谣言中伤其他玩家的家族,谁可以在这八卦小圈圈称王谁就是胜利者~
136. Maha Yodha [Average Rating: 7.4/10; BGG Rank: N/A]
Leprechaun Games出版的新游戏: "巨人战士",
作者是Chandan Mohanty、Saar Shai与Sagar Shankar
游戏机制:手牌管理(Hand Management)
适合人数:2
游戏时间:20分钟
极短评:双人对战的卡牌游戏,背景是南印度神话中的巨人战士。玩家借由消耗"勇
气值"(Valor)招唤战士、保护自己并与对方战斗。
137. Marrying Mr. Darcy [Average Rating: 6.67/10; BGG Rank: 3850]
新游戏: "嫁给达西先生",
作者是Erika Svanoe
游戏机制:掷骰(Dice Rolling)、手牌管理(Hand Management)、赌运气
(Press Your Luck)
适合人数:2~6
游戏时间:60分钟
极短评:本来预计在2013推出的游戏延至今年四月推出。游戏背景是出自
"珍.奥丝汀"的名著"傲慢与偏见"(The Pride & Prejudice)。游戏分为事件阶段与
求婚阶段,玩家在事件阶段必须使出浑身解数让角色充满魅力,并期待在第二阶段
能求得好姻缘。哈利大大之前写过很棒的介绍文章,有兴趣的玩家可以参考此一连
结。
138. Mars Attacks: The Dice Game [Average Rating: 6.67/10; BGG Rank: N/A]
Steve Jackson Games出版的新游戏: "火星人入侵: 骰子游戏",
作者是Sam Mitschke与Philip Reed
游戏机制:掷骰(Dice Rolling)
适合人数:3~6
游戏时间:20分钟
极短评:游戏方式与2010年推出的"僵尸骰"(Zombie Dice)相同,只是玩家现在改成
扮演火星人攻击美国各大城市。基本上玩家每回合就是无脑骰10颗骰子直到出现足
够的攻击图示。也算是快艇骰的变体。
139. Mars Attacks: The Miniatures Game [Average Rating: 7.5/10; BGG Rank: N/A]
Mantic Games出版的新游戏: "火星人入侵: 微缩战棋游戏",
作者是Jake Thornton
游戏机制:掷骰(Dice Rolling)、点阵移动(Grid Movement)
适合人数:2
游戏时间:120分钟
极短评:"火星人入侵"的背景是基于1962年发售的交易卡片,卡片发行商近几年想
要再次炒热这个主题。玩家扮演入侵的火星人或是防御的地球人,看来又是一款非
常精致的微缩模型游戏~
140. Mega Man: The Board Game [Average Rating: 5.5/10; BGG Rank: N/A]
Jasco Games出版的新游戏: "洛克人",
作者是Jason Hawronsky与Matt Whitaker
游戏机制:掷骰(Dice Rolling)、行动点数系统(Action Point Allowance System)
、手牌管理(Hand Management)、阵营(Partnerships)、调变的玩家能力
(Variable Player Powers)
适合人数:2~8
游戏时间:40分钟
极短评:洛克人25周年(其实已经27周年了...),终于将这个主题般上桌上游戏的领
域。这应该是六、七年级生小时候的共同回忆吧?玩家就如同电玩一样在中央的八
卦形图版依序挑战各个小魔王,若是获胜则可以获得魔王的特殊能力、然后继续挑
战下一关。游戏持续到有玩家可以击败8个小魔王后、就可以挑战图版中央的大魔王
:"威利博士"(Dr. Wily),首先破关的玩家赢得游戏!
游戏过程中玩家除了可以控制自己的角色之外、还可以出牌帮坏人助拳?!因为这
不是合作游戏而是竞赛,所以想办法阻挠对手也是应尽的义务XDD~听起来好像是小
白世纪...目前游戏原型已经成形,有兴趣的玩家不妨预览一番。
141. Mekawing [Average Rating: 7.33/10; BGG Rank: N/A]
Estudios Meme出版的新游戏: "机甲神翼",
作者是César Sánchez
游戏机制:??
适合人数:2
游戏时间:45分钟
极短评:双人对战的科幻战争游戏。玩家有三种不同的阵营可以选择,运用手上的
行动卡与装备打击对手。目前释出资讯不多。
142. Mondo: Der rasante Legespaß [Average Rating: 0/10; BGG Rank: N/A]
Pegasus Spiele出版的新游戏: "创世纪: Der rasante Legespaß",
作者是Michael Schacht
游戏机制:板块置放(Tile Placement)
适合人数:1~4
游戏时间:15分钟
极短评:小品游戏设计大师"麦克.夏赫特"2014年的新作。游戏模式与2011年的旧
作"创世纪"(Mondo)略有不同。
143. Munchkin Adventure Time [Average Rating: 7.5/10; BGG Rank: N/A]
Steve Jackson Games出版的新游戏: "探险活宝猛著干",
作者是Steve Jackson (I)
游戏机制:掷骰(Dice Rolling)、手牌管理(Hand Management)
适合人数:3~6
游戏时间:90分钟
极短评:猛著干的小白+探险活宝。
144. Munchkin Kobolds Ate My Baby! [Average Rating: 1/10; BGG Rank: N/A]
Steve Jackson Games出版的新扩充: "狗头人猛著干",
作者是John Kovalic
游戏机制:掷骰(Dice Rolling)、手牌管理(Hand Management)
适合人数:?
游戏时间:?分钟
极短评:猛著干的小白+狗头人。
145. Myth [Average Rating: 6.61/10; BGG Rank: 2252]
Mercs, LLC出版的新游戏: "神话",
作者是Brian Shotton与Kenny Sims
游戏机制:掷骰(Dice Rolling)、合作(Co-operative Play)、调变阶段组成
(Variable Phase Order)
适合人数:2~5
游戏时间:120分钟
极短评:可以说是2014年初争议最大的游戏。当初在KS阶段时就引起广大的玩家注
目,超多的扩充也让游戏售价飙破天际。玩家们共同扮演五位不同的英雄打击邪恶
、写下可歌可泣的史诗篇章。游戏中的故事渐进系统、怪物的群体追踪或是玩家的
手牌设计都有其独到之处,尤其是精致的模型与图版美术更是动人。
但是规则手册的不详尽导致玩家必须上网查遍论坛才能略懂一二,甚至还有BGG的玩
家写劝世文让想购买的玩家不要太冲动。作者对于游戏的期望是基于弹性规则,但
是在要求规则极为严谨的现代桌上游戏设计,这样的概念则会被当成不完全体。
Radho大叔对这款游戏做出非常中肯的评价,值得一观。
146. Nations: The Dice Game [Average Rating: 6.88/10; BGG Rank: N/A]
Lautapelit.fi出版的新游戏: "大国: 骰子游戏",
作者是Rustan Håkansson
游戏机制:掷骰(Dice Rolling)
适合人数:1~4
游戏时间:30分钟
极短评:去年大红大紫的文明创建游戏推出骰子版!除了简化规则已说短游戏时间
之外,作者表示仍然保留原汁玩味的文明发展体验。应该跟"骰越世纪"
(Roll Through the Ages: The Bronze Age)有很大的差异,值得期待~
147. Nautilus Industries [Average Rating: 8.12/10; BGG Rank: N/A]
Lamp Light Games Inc出版的新游戏: "海王星矿业",
作者是Leif Steiestol
游戏机制:预先行动规划(Action / Movement Programming)、持股
(Stock Holding)、工人置放(Worker Placement)
适合人数:2~4
游戏时间:45分钟
极短评:拜大科学家"尼莫"之赐,玩家得以持续采集海王星的珍贵矿藏。玩家在游
戏中扮演采矿公司,想办法采集矿藏、出售矿藏或是购买股票,游戏中的持股是直
到终局,所以要慎选股票并且打击对手的投资。玩家的每一步都会影响双方的决策
与市场走向,游戏规则虽然简单却也非常纠结。目前尚处于KS募资阶段,有兴趣的
玩家可以参考Radho大叔的介绍。
148. Nehemiah [Average Rating: 7/10; BGG Rank: N/A]
Gry Leonardo出版的新游戏: "重建耶路萨冷", 作者Lukasz Wozniak
游戏机制:区域控制(Area Control / Area Influence)、拍卖(Auction/Bidding)
、工人置放(Worker Placement)
适合人数:2~4
游戏时间:45分钟
极短评:尼西米(Nehemiah)是旧约圣经中重建耶路萨冷城的传奇人物。玩家在游戏
中扮演以色列的领主,全力协助尼希米重建圣城。玩家在4乘4的工人行动格中选取
行动,特别的是若同一行(Row)已经有其它行动格被启动,玩家可以多付出金币执行
这些行动。变异的行动格也会考验玩家的动态判断。
149. New Dawn [Average Rating: 8.4/10; BGG Rank: N/A]
Artipia Games出版的新游戏: "曙光",
作者是Konstantinos Kokkinis与Sotirios Tsantilas
游戏机制:区域控制(Area Control / Area Influence)、手牌管理
(Hand Management)、板块置放(Tile Placement)
适合人数:2~4
游戏时间:90分钟
极短评:看外观就知道这跟"星辰之间"(Among the Stars)有相同的背景设定。据说
是区域控制版本的"星辰之间"。玩家在中央的宇宙图板探索星球、宣告领域与互相
争战。
150. NichtLustig: Fäkalini [Average Rating: 7/10; BGG Rank: N/A]
KOSMOS出版的新游戏: "水管工魔术师: 法克里尼",
作者是Michael Rieneck
游戏机制:掷骰(Dice Rolling)
适合人数:2~4
游戏时间:20分钟
极短评:"圣殿春秋"(The Pillars of the Earth)与"古巴"(Cuba)作者2014年的新
作,玩家扮演身兼水管工的魔术师。玩家要想办法骰到马桶盖跟兔子(?!)来得分
,非常轻松的小品骰子游戏。
(待续)
作者: Donaldren (捏捏)   2014-08-24 11:21:00
首推!
作者: Legault (拉加鲁特)   2014-08-24 12:05:00
推推,越看越心痒XD
作者: saga326 (Q先生)   2014-08-24 13:18:00
推用心整理
作者: makoto888 (Makoto)   2014-08-24 15:23:00
推一个!
作者: SeekU (小高)   2014-08-24 15:27:00
期待Imperial Settlers
作者: hesieh200807 (几缸轰)   2014-08-24 15:38:00
先推再拜读!
作者: quintis   2014-08-24 20:43:00
这一集有很多佳作
作者: ShadowKou (马龙)   2014-08-25 11:01:00
西游记真的能在今年吗^^"
作者: kissfish (兰居岳)   2014-08-25 22:27:00
吴达德,曾经是z-man的台湾代理,音速足球,天子雀etc.作者
楼主: WayMau (本因坊策策)   2014-08-25 22:48:00
Thanks~
作者: thekms (Shawn)   2014-08-26 05:22:00
赞啦

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