[规则] 寻龙探险队(Draco Mundis)开箱及规则

楼主: albert5221 (SPY)   2014-08-13 22:20:43
网志版http://thinriveralpha.blogspot.tw/2014/08/draco-mundis.html
寻龙探险队(draco mundis)是上次在天鹅堡冬季聚会清仓挑到的,拖了这么久终于有时间
来开箱,顺便附上规则中文翻译。这游戏的玩法很像象棋的暗棋,不过每个棋子都有自己
的特殊能力,还是要运用点策略才能得到高分。
2-4人的游戏 ,4人玩起来会像大混战...
适合12岁以上
游戏时间1小时(熟的话可以更快)
玩家帮助卡4张
探索版图1张
依人数不同使用的版图大小也会不同
进行游戏!
龙是游戏中最强的角色卡!
全角色一览图(1)
全角色一览图(2)
游戏目的
游戏结束时获得最多胜利点的玩家获胜。 
游戏阶段
分为游戏设置及游戏开始两个阶段
游戏设置:玩家依序摆放卡牌。
游戏开始:展开寻龙之旅。
游戏设置
游戏版图放置于桌面,依人数使用不同大小的版图
两人游戏:1/2游戏版图
三人游戏:3/4游戏版图
四人游戏:整张游戏版图
每位玩家拿取帮助卡档版放置于前方,选取卡牌颜色后将所有卡牌面朝上摆放于档版后方

(若觉得龙太快强势,可以选择有无龙之陷阱来进行游戏)
从起始玩家开始依顺时针方向一次摆放一个面朝下卡牌至板块上任一方格。
# 唯一面朝上摆放的卡牌为每个玩家的2位探险家!
# 营地的摆放位置不能在孟加拉虎的相邻位置,若是营地旁有己方的孟加拉虎则在游戏
结束时-5胜利分,毕竟没有人会想把营地设在孟加拉虎旁吧?
# 变体规则:每位玩家一次摆放2个卡牌来加速游戏进行。
当所有玩家摆放完卡牌后,寻龙之旅正式展开! 
游戏回合
每回合每个玩家可执行两个行动
(相邻定义:token前后左右的四个位置,对角线不算相邻)
1. 偷看牌
2. 移动
3. 翻牌
4. 战斗
5. 转向
6. 特殊能力
7. 盖牌
1.偷看牌
偷偷查看与自身角色牌相邻的暗牌,并且将之放回原位。
2.移动
移动角色牌,每个角色牌可依箭头所指的方向移动步数,例如飞机可选择向前移动至多4
步,向左向右至多2步,向后1步。角色牌无法进入其他角色牌所在的位置;角色牌可进入
各种地形(除孟加拉虎及少数例外),但必须停留在地形牌上,无法继续移动。
3.翻牌
翻开与你角色牌相邻的任何颜色牌,并且决定翻开牌之方向。若翻开的牌是敌对阵营角色
牌,则必须强制执行战斗(合并视为一个动作)。
4.战斗
选择一个与你角色牌相邻的敌对角色牌进行攻击,被攻击角色牌的所有我方相邻角色牌必
须同时攻击(至多4个攻击者),将角色牌右下角的攻击力相加与被攻击牌相比,攻击力较
高的阵营获胜。获胜者拿取战败方的角色牌并做为胜利点。
如探险家攻击力为2,龙的攻击力为4
5.转向
将你的角色牌在原本位置调整成任一方向。
6.特殊能力
启动角色的特殊能力。
7.翻牌(任一颜色暗牌)
翻开任一颜色牌,每回合仅能执行一次,在下列三种情况之下才能执行翻牌动作
(1)无任何己方角色牌存在场上
(2)你的角色牌无法移动或翻牌
(3)全场覆蓋牌剩六张或以下
游戏结束
场上所有暗牌皆已翻开则游戏结束,翻开最后一张牌的玩家仍可执行完两个行动。每位玩
家计算胜利点,分数最高的玩家获胜。
胜利点计算
记者进入敌队营地
+7
每个摧毁的营地
+5
每个消灭的龙
+3
每个消灭的角色牌
+1
占领丛林
+2
占领山地
+1
放置孟加拉虎在己方营地旁
-5
牌组介绍
角色牌
( )内代表数量
探险家 explorer (2)
唯一面朝上的角色牌,每个玩家借由探险家探索牌堆。
记者 journalist (1)
记者无法被攻击,敌方翻开己方记者时不会发生战斗。
但是若由记者翻敌对牌或相邻于攻击目标则会参与战斗。
游戏结束时记者进入敌对营地额外+7胜利点。
猎人 hunter (1)
猎人可以进入己方营地防范入侵者并且攻击力+1。
原住民 sherpas (2)
原住民没有任何特殊能力。
[变体规则]-战场之路:每场游戏中玩家可牺牲一名原住民来获得额外1次行动
龙 dragon (2)
最强角色牌,猎捕龙+3胜利点。
食人族 cannibal (1)
特殊能力:
食人族移动至敌对角色牌位置并且抓住他们
敌对角色牌必须等于或小于食人族攻击力才能被食人族囚禁
(不具相邻攻击力加成且不受地形影响)
捕获的角色牌随食人族移动且不增加食人族攻击力
食人族被击败后会释放出囚禁的角色牌。
食人族无法放弃捕获角色牌
食人族无法捕获敌对食人族
飞机 biplane (1)
飞机移动可跨越盖牌、角色牌、地形。
捍马车 SS307 machinegun (1)
特殊行动:摧毁相邻的敌对营地,营地上的单位并不会被消灭。
捍马车无法进入山地。
地形牌
( )内代表数量
除少数例外,角色牌大多可进入一个未被其他角色牌占领的地形牌上。当角色牌移动到地
形牌时必须停留在其上,无法以一个行动穿越地形牌(除飞机外)。
营地 campsite (1)
只有记者和猎人可进入营地
猎人进入营地后获得+1攻击力
捍马车可摧毁营地并+5胜利点
山地 mountain (2)
占领山地的角色牌+1攻击力
游戏结束后角色占领的每个山地(任意颜色)+1胜利点
捍马车无法进入山地
丛林 jungle (2)
游戏结束后角色占领的每个丛林(任意颜色)+2胜利点
沼泽 swamp (2)
占领沼泽的角色牌-1攻击力
孟加拉虎 bengali tiger territory (1)
除飞机可以飞越,所有角色皆无法进入孟加拉虎的地盘。
在设置阶段若将孟加拉虎放置于己方营地旁-5胜利点
龙之陷阱 dragon trap (1)
若龙在游戏体验中过于强势可加入此地形牌
任何颜色的角色牌在陷阱旁皆可推动龙之陷阱,陷阱可被推动至地形牌上
一或多个陷阱旁的任何颜色龙受限于陷阱-3攻击力
游玩心得
  第一次试跑直接用洗牌的方式随便摆放卡牌(1V1单挑赛),就边玩边学规则囉。冒险
家四处探索翻牌的感觉很像在玩暗棋,翻的好就可以直接吃掉对方的牌,翻的不好反而会
让自己陷入险境。虽然知道自己底牌但不知道对手是如何配置,区域兵力最多大概是最好
的作战策略,不过多人游戏很难让自己的卡牌集中在同一区,每种卡牌的特殊能力又增加
许多战术上的运用,地形牌也可设置出几个易守难攻的区域来防守自己的营地。记者进入
营地(7分)或把龙干掉(7分)得分最高,但营地通常有重兵把守,把龙干掉通常要靠陷阱或
重兵包夹,一只一只慢慢吃会是比较稳健的打法。
  规则书说明行动的部分并没有很详细,规则书:移动至敌对卡牌旁可进行攻击,那攻
击成功是否要移动卡牌至敌方位置?原先玩的时候就像是玩军棋一样直接移到敌对卡牌位
置吃掉,但是卡牌移动方向有所限制,应该是停留在原位比较合理。

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