[心得] 高楼平地起 Ground Floor 3分钟介绍

楼主: zeldaaa (幽巡者)   2014-08-01 14:54:49
部落格图文好读连结:http://erostw.pixnet.net/blog/post/165807813
“万丈高楼平地起,万贯家财分毫聚。”─民谚
传说中人类为了更接近神,而建造了巴比伦塔,因傲慢而被神惩罚,然而现今高楼大厦
依然是人类文明的代表物。高楼平地起这款游戏,就是一款让玩家们亲身体验,建设属于
自己摩天大厦成就感的优秀作品。
游戏中,每位玩家扮演一间公司的执行长,在游戏中我们主要是利用“时间”来获取各
式各样的资源,包括:赚钱、取得资讯、生产货品或是进行贸易来获得更多的资金。这一
切的行动,都是为了要盖出属于玩家自己的摩天大楼。
虽然主要的游戏机制是以“时间分配”(行动点分配)作为主轴,然而游戏最大的特色
却是强烈的主题带入感。像是玩家可以雇用员工(增加人力)来获取可运用的时间;在行
动顺位的争夺上,采用了不同的行销媒体来呈现,玩家可以试着在传统媒体、广播、甚至
是网络上打广告,当然效果越强的选项,代价就会越高;游戏中也呈现了景气的循环,会
影响市场上的货物流通以及人力市场的工资,在模拟现实社会的情境上相当用心。
除了机制与主题带入感以外,高品质的精致美术也是游戏的一大卖点。整个游戏图板采
用类似蜡笔般朦胧的写实风格,来描绘都会区的蓝天和高楼大厦。大楼的楼层板块绘制的
非常富有立体感,在玩家个人图板上将楼层往上堆叠,真的会让玩家产生一种“高楼平地
起”的感觉,在很多小地方都能感受到设计者的巧思喔!
高楼平地起是近年来在募资平台─Kickstarter─上相当优秀的作品,虽然说主题较为
生硬,游戏的进展也较为平淡缺乏起伏,但是整体情境带入感高、美术设计优秀,是一款
相当值得体验的游戏。2到6人的高弹性配置,也增加了开团亲切度,大家可以找找三五好
友赶快来体验一番!
作者:David Short
人数:2到6
时间:90分钟
适合年龄:14岁以上
Bgg连结:http://boardgamegeek.com/boardgame/38765/ground-floor
优点
+ 主题带入性高,图板设计用心
+ 独特的抢顺位机制,有创意且反映现实
+ 美术设计精致,值得收藏
+ 游玩人数弹性大
缺点
- 游戏进展较为平淡,缺乏起伏
- 主题生硬,难引起玩家兴趣
爱乐事评分
83分

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com