Re: [问题] 疯狂诡宅某位角色的特殊能力

楼主: xenophobia (消失。)   2014-07-28 16:17:09
※ 引述《rootrn (罗特儿)》之铭言:
: 因为这款桌游是朋友买的
: 所以仅凭今天游玩的印象与上网查询结果为根据
: 关于科学家Kate Winthrop(凯特温斯萝?)的
: “测试理论”:
: 行动:每场游戏一次,你可以进行运气检定,
: 每一张已揭露的线索卡可以+2至运气。
: 通过:你可以阅览目的卡(You may read the Objective card.)
: 这个通过后的效果,我知道与揭露(reveal)目的卡是不同的,
: 但是所谓阅览,到底能否告诉其他调查员呢?
这个能力虽然强大,但其实很吃骰运啊。
一般来说拿到2~3张线索卡之后,才会比较有使用的价值。
此外,Keeper如果发现有人选Kate,应该也不会选一个被揭露
就失去胜机的目标卡。 (例如要打爆休格斯才算胜利)
: 上网查的结果,因为规则似乎没有明确规定,
: 有人认为调查员间既然能够分享资讯,当然没有特例,应可告诉其他调查员,
: 鉴于与揭露目的卡不同,即便因此所有调查员都知道其获胜条件,
: 也只能先行准备及避免守门人获胜
: (例如目的为全员逃脱而守门人须杀死调查员)
: 而另外有人则主张既然写read而非read it out读出,
: 应只能阅览而不可告诉其他调查员目的卡的内容。
: 个人觉得前者比较有道理,不知道有没有人知道应该如何正确解释呢?
: (无论如何,这招好OP啊!)
依照Mansions of Madness的基本版规则,侦探彼此可以相互交流,不限任何情报。
我那时玩的时候,还让所有人一起帮助做小游戏解谜,大家都好开心啊~~~
除非玩到了超大扩"荒野呼唤"(call of the wild),
里头部分剧本因剧情需求,才有限制侦探交流的规定。
: 我们今天游玩得时候,当下先采用后者的方式,
: 所以虽然凯特知道目的卡内容:
: 守门人获胜条件:杀死两名调查员
: 调查员获胜条件,全员从门廊逃出
: 他也仅是在门廊附近绕来绕去
: 其余调查员开始猜测或许是要逃出,所以连最后一张线索卡也不去找
: 也挤在门廊那边不动
: 因为其他调查员不知道守门人获胜条件,导致最终守门人在目的卡揭露前
: 即成功杀死两名调查员,并结束游戏获得胜利
: 明显的采用前者或后者的方式会大大影响这场游戏的结果
: 以上..
其实可以问出来嘛XD 模拟剧情如下:
“Kate妹子妳在门边徘徊,有什么指教吗?”
‘其实是等一个人‧咖啡...啊不是是等其他的伙伴...来到门口集合....’
“等在门口集合,是有什么事要发生了吗?(认真)”
‘大家....大家块陶啊啊阿阿阿阿阿阿不然会有怪物出来好大的怪物要出来惹啊!!!!’
我比较好奇Keeper这么嗜杀喔XD
像我反而喜欢看侦探彼此猜忌互斗,超好玩der
作者: rootrn (罗特儿)   2014-07-28 18:56:00
感觉好欢乐阿XD 的确我没去注意侦探们的特殊能力就依喜好选了剧情0rz..然后侦探们都好团结,下次应该选有背叛的?感谢回文答复~
楼主: xenophobia (消失。)   2014-07-30 17:06:00
下次如果在台北开 可以一起约玩一玩喔!

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com