Re: [问题] 游戏的运气成份

楼主: dharma (達)   2014-07-24 13:08:09
※ 引述《dorminia (重新出发)》之铭言:
: → artyman:有个问题: 胜率 1/N 的游戏 就一定是纯靠运气的游戏吗? 07/22 23:26
: 推 dharma:样本很大时,可能就越是 07/23 12:46
: → artyman:逻辑上 "if q then p" 不等于 "if p then q" 07/23 22:39
: → artyman:因此 即便本文前三句为真 也不代表本文第七句为真 07/23 22:41
这边先假设所讨论的益智游戏都是透过网络和罐头文字来进行
避免口语表情心理战的看法分歧
通常运气成份越大的游戏
在大样本统计后
不管老手还是一般人
胜率都是越接近1/N
加上上述条件
dorminia的方法应该就能满足artyman的质疑
作者: tinyfan (小风扇)   2014-07-24 13:10:00
未必啊,也许基础规则上有瑕疵导致不公(烟~
作者: artyman (another arty)   2014-07-24 14:34:00
问得更明白一点:"若“运气成分大”则“胜率趋近 1/N”" 这句话在逻辑上不等于 "若“胜率趋近 1/N”则“运气成分大”"第一句逻辑上等同于"若“胜率不为 1/N”则“运气成分小”"换言之 即便第一句为真 统计方法只能检验“某游戏可能运气成分小”,但无法得出“某游戏超运”的结论更何况 第一句是否为真 可能也需要想想

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