[心得] 史诗小卫兵(Tiny Epic Defenders)

楼主: arsl400 (dark hatter)   2014-06-12 01:37:38
图文网志:http://arsl4000.pixnet.net/blog/post/105409334
BGG连结:http://boardgamegeek.com/boardgame/155708/tiny-epic-defenders
年分:2014
游戏人数:1~4人
游戏时间:30分钟
游戏机智:行动点数分配、区域控制
今年1月,我曾经写了一篇“史诗小帝国(Tiny Epic Kingdoms,以下简称TEK)”:
http://arsl4000.pixnet.net/blog/post/102752269
的介绍文,其简单好制作的配件、明快的节奏、丰富的策略性和高度的互动性掳获全世界
玩家的赞赏,随即在Kickstarter上募资,也获得极大的成功,今年9月就要上市了,很
期待拿到实品!
没想到不到半年的时间,“TEK”的原作Gamlyn出版社又设计了一款角色扮演合作类游戏
“史诗小守卫”(Tiny Epic Defenders,以下简称TED)
就名称字体来看TED可以说是TEK的姊妹作,而且同样也是先在网络上公开PNP自制文件档案
供有兴趣的玩家自行影印下来试玩看看
身为TEK的粉丝当然迫不及待的抢先测试~
故事背景:
你一直在艰苦奋斗并建立你的王国,但和平从来都不长久。你的侦查员向你报告说成群的
危险怪物正接近你首都的郊外。如果你的首都陷落,你将失去一切,包含你的王国。
召集你的朋友,一起来玩这个令人兴奋又无法预测的微桌游,保卫你的首都免于受到突袭

在“史诗小卫兵”中,玩家必须选择他们的职业,并一起合作捍卫感到不祥的人民,并杀
死史诗级的仇敌。你将扮演野蛮人、魔法师、牧师,还是军阀?每种职业都有一个独特的
玩家能力可以使用。在这个快节奏的游戏中,玩家将争夺他们的首都之外的各个地区,击
退成群的敌人!每个地区都会提供独特的属性,玩家必须要算计一下他们的策略。
如果你的团队够幸运击败怪物大军,你可能会活得够久来面对史诗级的仇敌!史诗级的
仇敌会是什么呢?你准备好了吗?你的团队要怎么采取行动才能存活下来呢?你能协力
成为“史诗小卫兵”吗?
游戏配件:
首都搭配6个郊外地形:
4只英雄:牧师可以说是最重要的角色,两人以下玩一定要选,否则人会死太快
史诗BOSS:游戏终盘登场
神器:防卫较强大的怪物之后可以抽一张,通常是加行动
英雄和怪物回合卡:
除了以上卡片,你还需要:
7个威胁方块
4个颜色的玩家行动圆柱
4个颜色的玩家血量方块
1个史诗怪物血量方块
规则:
起始设置:一个人发一张英雄卡、血量方块和行动圆柱,如果1、2人必须是红色和蓝色
神器牌堆洗一洗面朝下
把首都卡放在中央,玩家行动圆柱放在上面,其他六个地型随机放在周围,威胁指示标在
“1”的地方
(请记住:只有两个地形可以相邻“首都卡片较短的两边”)
如下图所示:
起始行动卡堆设置:先放3张怪物卡,然后根据人数的不同
1、2人:红色蓝色行动卡各两张
3人:3种颜色各1张行动卡各1张+1张特殊行动卡
4人:4种颜色各1张
额外怪物卡堆:这些卡片一开始不会放入游戏,但是当起始行动卡堆“用完”之后,会抽一
张额外怪物卡放进起始行动卡堆洗混,然后重新开始新的一轮
根据你想要的难度做调整,一样先放3张怪物卡+1~4张狂暴怪物卡(Dire Enemy Card)
狂暴怪物卡会有文字叙述的效果,抽到卡片时优先结算
建议起始卡堆和额外卡堆中间插入史诗怪物卡,方便区隔
游戏流程:
每当翻到怪物卡时,怪物卡上显示的区域将会遭受攻击,该区域的威胁指数会上升1
当该区域的威胁指数上升到X的时候,该区域被摧毁,下次该区域如果再次受到怪物攻击
,则首都威胁指数上升
当首都遭到摧毁时,游戏结束,所有玩家落败
当玩家刚好站在被攻击的区域时,玩家可以扣1滴血来阻止入侵
站在被摧毁的区域同样可以防守,但是站在首都不能防守
防守狂暴怪物卡可以抽1张神器卡,但是卡片的文字效果会优先结算
神器卡都只能使用一次,神气卡堆用完不会重新洗牌
英雄回合:抽到英雄卡会给英雄3点的行动力,同样的事情可以做3次,除了区域特殊效果
之外
英雄可以扣1滴血来获得额外的1点行动力,这件事1回合只能做1次
移动:花1点行动力可以移动到相邻的地形,请注意首都只和短边的两个地形相邻
战斗:所在处的地形威胁指数降低1,注意:首都的威胁不可降低
当你在史诗怪物所在地时,你花行动力攻击他
地形:Passive效果不需要花行动力
打神器卡不需要花行动力
生命值归0的英雄:不可以防守或战斗(可以回到首都补满血量)
回合结束:如果怪物卡堆用完了,抽1张新的额外怪物卡放进去然后重新洗牌,如果连额外
卡堆都用完了,史诗怪物出场
游戏胜负:首都被摧毁或史诗怪物被你打败
心得:虽然被游戏测试员号称是“史上最难”的合作游戏,试跑完发现还好
延续TEK的精神,TED游戏节奏依然非常痛快绝顶,很难想像RPG游戏不靠骰子也能设计的
如此出色
善用各种地形和角色能力可以为你带来大量优势,行动力非常有限,游戏到了中后期出任
何一个差错都可能导致全队灭团,非常紧张刺激~~
原本以为上次Gamelyn挑战成功跳脱PNP以往侷限于派对游戏,扩展出“策略战争游戏”
已经是一大突破
没想到短短版年之内Gamelyn又把触角伸向RPG,至少就我个人试玩结果,这份野心是非常
成功的
非常期待这家出版社未来大有可为的表现!!
顺便附上大推的PNP规则和试玩:
http://ppt.cc/2FeT
http://ppt.cc/h-3X
作者: laycelin (浩渺之鹰)   2014-06-12 07:27:00
这只能推了!
作者: Donaldren (捏捏)   2014-06-12 07:54:00
推小游戏!上次的史诗小帝国我还翻成中文了呢http://ppt.cc/HwTz
作者: ShadowKou (马龙)   2014-06-12 09:56:00
推!
作者: joaoio (砚に栖む白)   2014-06-12 11:53:00
推 但是牧师的能力是"回自己一滴血"跟什么阿??another player within 1 space of you.. 这什么意思?
楼主: arsl400 (dark hatter)   2014-06-12 16:15:00
也可以选择位于牧师左右相邻一格地形上的英雄补血
作者: joaoio (砚に栖む白)   2014-06-13 09:22:00
感谢楼上 这款规则简单 但规则写的有点乱

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