[心得] 凯吕斯 Caylus 3分钟介绍

楼主: zeldaaa (幽巡者)   2014-06-06 13:42:58
部落格图文好读连结:http://erostw.pixnet.net/blog/post/120561302
“运气通常照顾深思熟虑者。”—诺贝尔
踏进桌游世界的玩家,或多或少都曾听过“工人放置”这个名词,你是否好奇这个词代
表的意义是什么?它代表一个游戏机制,概念是:每位玩家控制一定数量的工人,轮流指
派一位工人到场上的一个行动格去执行功能,而每个行动格只要被选走了,该回合就不能
再选。由于行为是玩家拿起工人,放置到场上去选择行动,因此这种运作方式就被称作“
工人放置”。
将工人放置机制发扬光大的游戏,就是凯吕斯。凯吕斯是一座城市,国王下令要在这里
兴建城堡,玩家们分别扮演伟大的建筑师,为了满足国王的命令而派遣手下的工人去蒐集
资源、扩展城市和建造城堡。扩展城市可以得到声望,建造城堡则能够领取国王的赏赐,
透过这些方式赚取分数,游戏最后分数最高的人就是赢家。
凯吕斯除了将工人放置的游戏机制发扬光大之外,最大的特色就是极低的运气成分,游
戏的胜负取决于玩家的你来我往,一个失误往往会造成巨大的影响。相对的,缺乏随机性
也是一把双面刃,常使得游戏陷入一成不变的流程,似乎每一场都像是同一场游戏,降低
了耐玩性。另外,尽管游戏的策略难度颇深,但玩家仅需考虑数个行动格之间的优先级
和投资报酬,因此思考时间不需要很久,在中重度策略游戏类型里难能可贵。
美术采用写实风格,用色较为明亮,然而建筑物的细节却有些混浊,造型也缺乏亮点,
封面上国王双手环抱的姿势,更常被网友提出来恶搞。尽管配件的品质不差,接口配置在
使用上也相当直觉,却无法达到游戏机制这般令人赞赏的高度。
尽管近年来,工人放置机制被许多游戏设计师大量使用,充满创意的作品也推陈出新,
然而承先启后的开创性,加上运气成分极低的硬派设计,让凯吕斯仍然受到大量重度桌游
玩家的喜爱和推崇。你热爱挑战、不喜欢输的感觉吗?凯吕斯肯定是你要跨过的第一面高
墙。
作者:William Attia
人数:2-5
时间:120分钟
建议年龄:12岁以上
Bgg连结:http://boardgamegeek.com/boardgame/18602/caylus
优点 缺点 爱乐事评分
+ 工人放置机制的先驱 - 每局流程相仿,耐玩性差 91分
+ 运气成分极低,充满挑战性 - 美术风格不若机制般成熟
+ 策略深但不需长时间等待
作者: omen5521 (稻草人的神谕)   2014-06-06 15:29:00
比较喜欢深水城:)
作者: uacuac (uac)   2014-06-06 15:30:00
楼下Caylus
作者: AlcoNic (AlcoNic)   2014-06-06 22:44:00
这游戏的耐玩是建立在你跟不同的人玩,或是用不同的策略
作者: Caylus (凯吕思)   2014-06-07 00:11:00
推推 超好玩

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